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dossier histoire de la NeoGeo CD
bon un petit dossier sur la naissance de la NeoGeo CD, ça n'atteint pas la qualité des dossiers de Tarma mais je manquais un peu de matière je pense que je le complèterais un peu plus quand je pourrais
http://www.neogeocdworld.info/html/d...e/histoire.htm |
J'ai aimé !
Ni assassin, ni complaisant, ce dossier trouve un juste milieu pour une console si souvent très mal-aimée. Un des trop nombreux épisodes dans la série des mauvais choix stratégiques de SNK. Si tu veux un petit coup de main pour l'orthographe, je suis là. :) |
Merci pour ce dossier très sympa et agréable à lire, avec des infos intéressantes.
J'ai juste une petite remarque, Le tableau donnant les chiffres de ventes de SNK, censé démontrer la chute des ventes en 96, serait plus convaincant si il était classé par années et pas par nom des titres. |
wyoui tu as tout as fait raison je vais reprendre ça
Tarma, c'est tres diplomatiquement proposé, et j'en serais ravis si cela ne te dérange pas |
J'ai bien aimé! Le genre d'article trop rare sur la version CD de notre console préférée :)
Si un jour quelqu'un trouverait l'astuce pour rendre le lecteur plus rapide, je suis sûr que l'intérêt pour ce modèle serait une vraie exponentielle! Merci de nous faire partager tes recherches! Et bonne continuation! |
Sympa ce dossier, Kuk ! Il m'a rendu presque triste des mauvais choix de SNK.... :(
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Dossier très sympa.
Cependant, je ne suis pas [tout à fait] d'accord avec cette phrase: "D’abord parce que le marché des jeux videos à changer, les jeux en 3D sont désormais particulièrement prisés. Et la NeoGeo comme la NeoGeo CD sont incapable d'y répondre malgré quelques tentatives du cotés de la 3D isométrique (Viewpoint notamment)." A mon avis, Viewpoint n'a jamais été une tentative de réponse à une demande de jeux en 3D. Viewpoint est sorti en 92, avant la PS. La 3D n'était pas envisagée à cette époque par SNK. Il faut attendre 97 avec l'hyper neogeo 64 pour des jeux en 3D afin de concurrencer la PS. |
Oui, et Zaxxon existait bien avant Viewpoint ;)
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Tout a fait
En fait ma phrase n'etait pas a en prendre dans se sens (elle est donc mal formulé). Je voulais simplement dire que la NeoGeo ne peut pas faire de la 3D sauf de la 3D iso. |
Je ne sais pas si techniquement la neo cd ne peut pas faire de 3D.
Pour moi, le lancement de la neo cd avait pour but de distribuer les jeux arcade sous un format moins cher que la cartouche. Afin que les pauvres puissent aussi jouer à des jeux SNK 1. SNK, c'est de l'arcade pur et dur : mvs. 2. Lancement de l'AES pour pouvoir jouer à des jeux arcades at home, car une borne et les mvs sont trop chers, du fait de leur exploitation commerciale. Oui, vous avez bien lu: L'AES est pour les pauvres!!!! 3. Lancement du support CD, encore moins cher que la cartouche et plus dans l'air du temps. Mais nan, j'ai pas dit pour les très pauvres... Ce qui n'a pas fonctionné, c'est le timing. La neo cd est sortie beaucoup trop tard et en face, la concurrence sortait des bombes en 3D. CCL: Chez SNK, ils se sont un peu trop reposé sur leurs lauriers... |
ça c'est ton point de vu qui ne repose sur aucune réalité
l'arcade c'était pour les pro, l'AES pour les particuliers (riche) la CD était clairement pour |
Citation:
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si il n'y a pas de pauvre avant la CD pour SNK...
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Citation:
kiss! |
La Neo CD, c'est un peu comme la cousine trisomique de la Neo AES: elle est un peu lente mais on l'aime quand même :o
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