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Pas de mode 3P ?
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Il va être possible de jouer à 3 au mode 4P. Il y aura juste un écran grisé parmi les 4.
Ce n'est pas à quoi tu t'attends ? |
La solution que tu proposes existe dans Super Tetris 3 ou Puyo Puyo Tetris.
Je pensais à un affichage avec 3 puits sur la largeur de l'écran. ![]() |
Je préfère garder les 4 grilles à l'écran. Un "push start" pourra clignoter tranquillement sur la 4e grille et un joueur se joindre à la partie en cours.
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Ca me désolait de ne pas pouvoir le tester alors que je pense qu'il y a clairement de quoi bien s'amuser. N'hésite pas à nous tenir au courant. Citation:
Blague à part, ça peut-être sympa et probablement plus facile à gérer niveau dev' |
L'intelligence artificielle du jeu a eu raison de moi, très vite. Mais ça fonctionne, c'est lisible et ça sent bon la passion.
Avec le principe du contrôleur Mahjong que j'avais lu mais que totologic m'a rappelé en personne, parce que j'avais oublié. |
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Tu maîtrises l'art des graphismes pré-rendus haha !
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Grosse maj ! On approche des standards des jeux officiels avec toutes les fonctionnalités qui vont bien (attract mode, intro, how-to, credits...)
Je fais une récap rapidement, peut-être une vidéo à venir dans les jours prochains. Mode BATTLE 4P Jauges et attaques spéciales. ![]() La jauge monte d'un cran à chaque ligne. Quand un compartiment est rempli, une nouvelle attaque est disponible et peut être lancée en faisant BOUTON D + BAS. 9 attaques spéciales réparties en 3 profils. Possibilité de jouer en BATTLE 4P aussi à 2 et 3 joueurs. ![]() Un 3ème ou 4ème joueur peut interrompre la partie et se joindre. Apparait alors le fameux "HERE COMES A NEW CHALLENGER". Les parties se jouent en 2 manches gagnantes. Un classement s'affiche à la fin. ![]() Mode VERSUS 2P Un chrono a été ajouté. Il débute à 90 secondes. Quand le chrono atteint 0, le mode Mort Subite se lance. Une ligne s'ajoute chez chaque joueur toutes les 4 secondes. ![]() Mini menu En fin de partie VERSUS ou BATTLE, un mini menu permet de choisir parmi: RETRY, OPTIONS ou QUIT. ![]() Mode SOLO La mascotte animée a fait son apparition. ![]() A ce jour 3 danses et 8 animations (quand on fait perd/gagne ou fait 3/4 lignes) ont été intégrées. Attract Mode La boucle LOGO-INTRO-TITRE-AUTOPLAY est intégrée. L'intro de 25 secondes met en scène la mascotte. ![]() ![]() ![]() HOW-TO Le HOW-TO est intégré, il dure 30 secondes et explique le gameplay de base (déplacer/tourner sa pièce, chute, instant-drop, faire des lignes et mettre sa pièce de côté) ![]() Credits Un générique de fin a été ajouté. Il affiche le staff et les remerciements et joue une musique inédite. Le générique se montre à la fin du niveau 3 du mode solo. Inserts Mise à jour de l'insert JP avec la traduction ![]() Voilà, bisous Keupon! |
Chapeau ! Un sacré boulot Keupon!
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Waw!!!!!!
Magnifique boulot (love) |
Je commence presque à regretter d'être un
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Je compte sortir une version MVS.
Le coronavirus a ralenti un peu le déroulement des opérations car mon fournisseur de cartouches à Shenzhen est enrhumé (malade) et les salons de retrogaming sont tous annulés (mur), mais ça reste réalisable en mai. |
Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 23h21. |
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