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-   -   Neotris : tetris-like sur Neo Geo avec multitap (http://www.neogeofans.com/leforum/showthread.php?t=49909)

totologic 19/09/2019 06h35

Neotris : tetris-like sur Neo Geo avec multitap
 
Bonjour les amis.

Neotris est en cours de développement. C'est un Tetris-like sur Neo Geo qui a la particularité de se jouer à 4 a l'aide d'un multitap fait maison.



Ptite démo du Stunfest 2019 sur le stand Neo Geo Fans:
https://youtu.be/ip3C9AR56KU

Dernièrement j'ai finalisé le proto du multitap avec une PCB propre et un boitier en impression 3D:





A noter qu'une version produite en série aura un aspect bien lisse. L'aspect strié vient de l'impression 3D.

Aux dernières nouvelles je remets les mains dans le code. J'espère faire évoluer le proto du jeu en une version Beta pour la RGC 2019

Je mettrai à jour le sujet pour mais n'hésitez pas suivre directement le projet pour avoir les dernière nouvelles:
https://www.facebook.com/Chipsonsteroids/

(ah oui je précise que ce multitap n'est pas conçu pour jouer à Kizuna à 4)

fboy 19/09/2019 08h09

Excellent !

chacha 19/09/2019 11h15

Très intéressant.

Comment fais-tu pour programmer la difficulté croissante ?

totologic 19/09/2019 12h37

Tu parles de la progression en mode solo ?

chacha 19/09/2019 15h55

Citation:

Posté par totologic (Message 1253171)
Tu parles de la progression en mode solo ?

oui

La vitesse ?

La suite des pièces ?

Tarma 19/09/2019 19h40

Chapeau ! :eek:

totologic 19/09/2019 20h15

Level 1:
- objectif : faire 20 lignes
- vitesse de départ : 1 (lente)
- compte à rebours qui commence à 30s (game over si tombe à 0)
- ajout de 10s chaque 5 lignes atteintes (checkpoint)

Remise à zéro du tableau quand objectif atteint.

Level 2:
- objectif : faire 25 lignes
- vitesse de départ :2
- compte à rebours qui commence à 30s
- ajout de 10s chaque 5 lignes atteintes
- incrémentation de vitesse à chaque 5 lignes atteintes

etc etc

Level final:
- objectif : faire 100 lignes
- vitesse de départ : 10 (max)
- compte à rebours qui commence à 30s
- ajout de 10s à chaque 10 lignes atteintes

Après chaque 5 levels il y a une épreuve spéciale (ex: pattern préconstruit à effacer, pièces invisibles, survivre à une grille qui monte constamment...), qui est facultative mais offre un bonus +5s aux 5 prochains levels.

Les nombres donnés ne le sont qu'à titre d'exemple, ça demande à être réglé finement. Mais l'idée générale c'est une course contre la montre avec des checkpoint.

Amano J 19/09/2019 20h26

Excellent ! Ça donne méchamment envie (love)

Takou 19/09/2019 21h22



Joli :o

BENISHIRO 20/09/2019 17h33

Super Projet (love)

megaman 20/09/2019 23h55

Un très beau projet, qui a soulever l’enthousiasme des amateurs de neo-geo comme les neophyte au Stunfest, et qu'on est très heureux de retrouvez à la RGC sur le Stand du meilleur forum du monde :)

totologic 21/09/2019 05h23

Je confirme que je travaille d'arrache-pied pour venir avec une beta jouable à la RGC fin novembre (smoke)

Ryuga 21/09/2019 14h42

Comme je te l´ai déjà dit sur FB, excellent boulot :)

KuK 23/09/2019 12h16

Super !

Merci de ne pas oublier la Neo Geo CD

Sinon vous avez prévu une compatibilité avec le multi tap existant ?

chacha 23/09/2019 17h54

Le développement est-il fini ?

Je ne sais ce qu'en pensent ceux qui y ont joué, mais l'écran de fond blanc est agressif, je trouve.

Est-il prévu d' "upgrader" les fonds pendant le jeu ?

Certainement que la lisibilité du jeu est augmentée par ce fond blanc, mais je trouve austère l'écran de jeu.

Cette remarque est bien entendue une remarque faite pour être constructive et non pour dénigrer le jeu et les efforts de son concepteur.


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