Neo-Geo Fans

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-   -   NGF Dev. Inc© (http://www.neogeofans.com/leforum/showthread.php?t=38811)

Ænema 23/01/2010 20h53

NGF Dev. Inc©
 
Une question que je me pose depuis longtemps.

Nous avons eu avec les homebrew et, plus récemment, avec Last Hope, la preuve que le développement d'un jeu sur Neo-Geo était non seulement envisageable, mais aussi viable financièrement parlant.

Au regard de la petite communauté que nous formons avec, pour certains, de réels talents en électronique, programmation, dessin ou écriture de scenarii, comment cela se fait-il que jamais nous n'ayons envisagé la création d'un jeu de A à Z ?

Certes, cela prendrait un temps énorme, ne serait-ce que pour la définition du projet (quel style de jeu ?), mais n'est-il pas permis d'y croire ?

Une team française qui créerait un jeu Neo-Geo plus de 20 ans après le lancement de cette dernière, même un "petit" jeu bien foutu, ne serait-ce pas là l'accomplissement d'une vie pour un membre de NGF (vous me dites si j'en fais trop :D ).

Certains parviennent à adapter des jeux prototype et à réaliser d'excellentes conversions, d'autres se fendent d'un magazine "new old school" de très bonne facture (Player Two) alors pourquoi pas passer à l'étape supérieure ?

Qui serait prêt à s'investir dans ce genre de projet ? Financièrement parlant, bien sûr, mais aussi artistiquement ?

Shû Shirakawa 23/01/2010 20h58

Ça a déjà été "envisagé".
Par exemple dans ce sujet :
http://www.neogeofans.com/leforum/sh...ad.php?t=20489

Ænema 23/01/2010 21h09

Citation:

Posté par Shû Shirakawa (Message 767848)
Ça a déjà été "envisagé".
Par exemple dans ce sujet :
http://www.neogeofans.com/leforum/sh...ad.php?t=20489

Ah ok, sorry.

Dommage que le projet n'ai jamais dépassé le stade embryonnaire.

Mefffisto 23/01/2010 21h46

Sincerement, je serai pret à investir... apres, reste à savoir ce que l'on ferait... la baston, je crois que c'est mort (malheureusement), meme si je prefererai ça

Ænema 23/01/2010 22h05

Dans un premier temps, créer une association serait simple et formaliserait un statut, peut-être.

rigel 23/01/2010 22h11

c'est une excellente idée!
apres ca me parait difficile a realiser dans le sens ou notre seul "bureau"commun est virtuel...
tu imagines,pour chaque decision il faudrait faire un sondage etc..
la solution serait peut etre de recolter des fonds aupres des membres afin "d'employer"les quelques elements de NGF vraiments competants (le nombre reduit permettrait qu'ils puissent travailler ensembles physiquement)afin qu'ils puissent s'investir correctement dans le projet..
apres rien n'empeche que les grosses decisions soient collectives(style de jeu,direction artistique..)
c'est peut etre faisable,en tout cas ca fait envie!

moussa 23/01/2010 22h14

Réalisable ? Difficile a dire même si le projet fait envie.

Pourquoi pas ...

Ryuga 23/01/2010 22h20

L'idée est excellente. On va faire MOTW 2 avec l'arrivée d'un certain Ryuga qui vaincra Terry et Rock et deviendra... :soldat:

Plus sérieusement j'y ai déjà pensé à de multiples reprises. C'est techniquement envisageable mais un travail de titan et rempli d'imprévus.

Il faut savoir se baser sur le jeu à réaliser, du scénario, ect...

Un jeu de baston bien trop diffcile même si avec certains programmes connus (mugen) avec la modifications des roms grouillent sur le net, on ne fera qu'un enième Boot de kof. Il faut faire un truc bien original mais quoi?

Perso j'avais un vieux "projet" en tête, c'est d'adapter le jeux Hokuto no ken conçu par mes compatriotes sur AES et MVS voir ici

Ænema 23/01/2010 22h45

Un jeu multijoueur, relativement simple à la Windjammers ?

Pas besoin d'un scrolling surpuissant, de bons dessinateurs peuvent travailler de beaux décors fixes, pas besoin de scénar à la mord-moi-le-noeud, taille mémoire limitée, toussa.

Il faut savoir commencer modestement :)

Ryuga 23/01/2010 22h47

Idée originale mais excellente! Si Raphoon est partant c'est faisable :o

chacha 23/01/2010 23h19

Et un SHOOT ?

C'est sympa un shoot.

Moi, je veux bien être testeur de A à Z. J'y connais rien en programmation, et mon boulot me prend grave du temps, après les enfants bien sûr.

Ænema 23/01/2010 23h41

Citation:

Posté par chacha (Message 767879)
Et un SHOOT ?

C'est sympa un shoot.

Moi, je veux bien être testeur de A à Z. J'y connais rien en programmation, et mon boulot me prend grave du temps, après les enfants bien sûr.

Oui mais cela implique moult effets spéciaux, scrolling différentiel et tout le tralala, un peu complexe, non ?

Et puis il y a déjà eu Last Hope, qui a demandé un temps de développement conséquent et qui, malgré tous les efforts des programmeurs, n'égale ni ne dépasse les références du genre sur la machine.

Des jeux tels que Windjammers ou League Bowling sont graphiquement simples, comportent peu d'animations mais se révèlent très amusants en multijoueur :)

chacha 23/01/2010 23h48

OK, pour un premier essai, on part sur un jeu à la "wind" alors.

Hop, ça, c'est fait :D .

Bon, maintenant, le thème.

Euh, la pétanque ? Dance!

KuK 24/01/2010 00h28

Citation:

Posté par Ænema (Message 767877)
Un jeu multijoueur, relativement simple à la Windjammers ?

Un pong quoi...
:soldat:

kamui-san 24/01/2010 01h17

Pourquoi ne pas, pour un premier projet concentrer les personnes motivées vers le projet Neo de l'ami elrayzeur qui est en train de bombarder de tout son skill son projet Puzzle Bobble (http://www.neogeofans.com/leforum/sh...d.php?t=37664). Vous pourriez bien en apprendre énormément sur la programmation neo-geo, les registres mémoires, les outils de compilation, etc...

Et ce serait une bonne expérience et un bon "bac à sable" avant de partir sur un projet neuf (et puis vous aurez p'tètre le elrayzeur avec vous du coup ^^

Je dis ça, je dis rien. Mais dès que quelqu'un me propose un environnement de compilation et 2,3 bases , je me jetterai comme un fou dans n'importe quel projet.


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