- Ghosts'n Goblins Resurrection (Switch) 27.02.2021:
Alors je ne l'ai fini qu'en mode écuyer (ce n'est pas le mode le plus facile, qui est Page), pour démarrer, et ca a été bien plus simple que je ne l'imaginais au vu de tous les articles dans tous les sens des sites expliquant à quel point c'est hard.
J'attaque maintenant la vraie fin (en le refinissant en mode ténèbres), qui est bien plus hard, puis en mode chevalier derrière comme il se doit.
Je n'ai pas ressenti la frustration du die&retry millimétré d'un Cuphead par exemple.
Musiques sympa, mais on voit bien qu'ils utilisent le thème principal dans toutes les variations/instruments, je n'ai pas trouvé de véritable nouvelle musique dantesque.
Graphismes et animations conviennent, maintenant je n'ai pas clairement pas pris mon pied comme pour un Goku Makaimura en son temps.
Alors je ne l'ai fini qu'en mode écuyer (ce n'est pas le mode le plus facile, qui est Page), pour démarrer, et ca a été bien plus simple que je ne l'imaginais au vu de tous les articles dans tous les sens des sites expliquant à quel point c'est hard.
J'attaque maintenant la vraie fin (en le refinissant en mode ténèbres), qui est bien plus hard, puis en mode chevalier derrière comme il se doit.
Je n'ai pas ressenti la frustration du die&retry millimétré d'un Cuphead par exemple.
Musiques sympa, mais on voit bien qu'ils utilisent le thème principal dans toutes les variations/instruments, je n'ai pas trouvé de véritable nouvelle musique dantesque.
Graphismes et animations conviennent, maintenant je n'ai pas clairement pas pris mon pied comme pour un Goku Makaimura en son temps.
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