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  • Mise à jour.

    J'ai fini les deux premiers DLC de Drakengard 3. Assez courts, il faut environ 1h30 par chapitre.
    Celui de Five nous la montre à la recherche d'un énorme trésor gustatif (car elle aime s'envoyer en l'air de toutes les manières possibles, et la bonne bouffe).
    Elle manie une épée longue (contrairement à l'héroïne, on ne peut pas changer de type d'arme pour les soeurs), ce que personnellement je n'utilise jamais dans le jeu principal car trop lent, pas assez intéressant pour les combos.
    En revanche elle a les mêmes compétences de percée que les lances, donc tous les ennemis armés de boucliers ou qui servent de barricades sont bien plus simples à dézinguer.
    Détail sympa, on débloque des souvenirs qui montrent ses listes de commandes auprès d'une boutique. Au début ce ne sont que des accessoires coquins, mais on se rend compte que plus le temps passait, plus elle s'intéressait à des choses plus sérieuses.

    Celui de Four nous la montre en mission d'épuration pour One, que ce soient des troupes de soldats ou des elfes en fuite dans des dirigeables.
    Elle manie des armes de poing, donc bien plus vive que la précédente. Jouer avec elle aurait pu être un vrai plaisir (on peut tuer les ennemis vite et bien) si elle n'était pas aussi fragile. Dans quelques zones, on a de gros ennemis qui peuvent nous tuer en trois coups, donc c'est vraiment extrême avec elle.
    Ses souvenirs sont très marrants car on peut lire son journal intime, et celle qui semble être une soeur exemplaire et posée est en réalité une énorme hypocrite aigrie qui taille bien comme il faut. Tout le monde en aura pour son grade.

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    • Ce que tu racontes donne envie.

      J'ai fait que la première fin de Replicant. Je vais le clear dès que j'ai fini avec Elden Ring et enchaîner avec Automata. Ça fait un moment que j'ai envie d'y retourner.
      J'avais rage quit à cause de la fleur blanche qui refusait de pousser. La pire RNG de ma vie.

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      • Mise à jour.

        J'ai fini Sengoku Cannon sur PSP.
        Troisième épisode de cette série de shmup de Psikyo, on reste ici comme dans le précédent en scrolling horizontal.
        La réalisation est un peu particulière puisqu'aux sprites typiques, on ajoute des décors en 3D désespérément vides, ce qui ôte un minimum de charme.
        Après, même si personnellement je le trouve moins difficile que la moyenne chez cet éditeur (spécialiste des tirs à mach 3 je le rappelle), on pourra dire qu'on n'aura presque pas le temps de s'en rendre compte puisqu'on devra se focaliser sur les ennemis et leurs motifs mais c'est toujours dommage.
        Graphiquement le jeu se rattrape un peu avec toutes les illustrations qu'on a durant les dialogues ou même pendant les écrans de chargement.
        Outre les traditionnels tirs automatiques et bombes, on trouve désormais l'attaque Cannon, qui sert pour de gros dégâts mais aussi pour "scorer", en détruisant des ennemis-clés avec et en générant ainsi des pièces.
        Comme dit plus haut, je le trouve assez abordable pour un 1cc, car il a moins cet effet d'anticipation qu'on est souvent obligé d'avoir avec Psikyo. Les bosses avoinent comme il faut bien sûr, mais ils ne sont pas trop résistants malgré leurs multiples barres de vie.

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        • Mise à jour.

          J'ai fini les DLC 3 et 4 de Drakengard 3.

          Celui de Three est ca-tas-tro-phique. Rien à sauver. C'est une piètre combattante (faut dire que se battre avec des ciseaux...) et ses niveaux n'ont aucun intérêt puisque la plupart du temps consistant en une arène face à des vagues ennemies successives. Énorme panne d'inspiration là.
          Ses souvenirs retracent le journal de l'un de ses soldats qui se morfond de ne pas lui servir de cobaye (elle passe son temps à fabriquer des poupées et améliorer monstres et soldats via des expériences interdites), ce qui n'est pas plus intéressant que cela.

          Celui de Two est largement mieux. Déjà elle se bat avec une épée standard, ses stats sont dans la moyenne, donc c'est beaucoup plus équilibré sur le champ de bataille. Ensuite ce chapitre permet de la découvrir avant son pétage de plomb, car quand on la rencontre dans le jeu principal, ce n'est plus qu'un légume. Là on voit ce qui l'a traumatisée, ainsi que son quotidien avec son disciple (c'est sans doute le couple le moins bizarre de tous), de quoi approfondir son background. Seul bémol de ce chapitre, son boss final, très pénible car malgré sa taille, il se déplace au moins aussi rapidement que notre personnage, et quand il commence à disparaitre c'est relou à souhait. À noter que contrairement aux autres soeurs, Two n'a étrangement aucune phase à dos de dragon.

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          • Mise à jour pour kurush.

            J'ai fini les deux derniers DLC de Drakengard 3.
            Celui de Zero nous montre sa rencontre avec le dragon Michael, indispensable dans son plan pour éradiquer les "invoqueuses". Assez simple, mais instructif puisqu'on rencontre enfin Accord (celle qui tient la boutique à distance), qui semble très au fait de l'histoire des différentes dérivations pour aboutir à d'autres dénouements.

            Enfin celui de One, qui si j'ai bien compris n'était à la base qu'un bonus de l'édition limitée du jeu ; c'était donc le tout premier DLC, chronologiquement parlant, comme pour prendre la température. Il ne comporte d'ailleurs aucun trophée.
            Ce chapitre nous en dit plus sur elle et son "disciple", je préfère ne pas en parler car c'est en lien direct avec le coup de théâtre à l'issue de la fin A.

            Je vais enfin pourvoir retourner à la quête principale.

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            • Envoyé par kurush75 Voir le message
              Je compte enchaîner prochainement avec un autre remaster de Nastume, sur Switch toujours... ;-)
              Kikikaikai?
              La personne la plus detestable, la plus ignominieuse des forums francais.

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              • Ce topic voit son nombre de pages exploser

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                • Mise à jour.

                  J'ai fini Marvel Super Heroes: War of the Gems sur SNES.
                  Un an après son jeu de baston en arcade, Capcom surfe encore sur ce comics ultra populaire (si on avait su à l'époque qu'on aurait toute cette tartine de films autour des pierres d'infinité !), en proposant cette fois un jeu d'action/plateformes. Pour franchir chaque stage, on aura le choix entre Captain America, Hulk, Iron Man, Spider-Man et Wolverine, avec pour chacun des spécificité évidentes. On retrouvera quelques coups spéciaux directement issus du versus fighting éponyme pour se faciliter la tâche face aux ennemis, qui malheureusement ne sont pas très originaux ; en effet la plupart ne sont que des clones, mais j'ai lu que c'était "normal" par rapport à l'histoire d'Adam Warlock.
                  Question bosses, on aura droit à du classique : Blackheart, Dr Doom, Nebula, et bien sûr Thanos.
                  Globalement le jeu est bien réalisé pour le support, coloré et fin. Le gameplay est simple et efficace, les coups sortent bien. Il n'y a que les sauts que j'ai trouvé étranges.
                  En récupérant les gemmes, on peut les "équiper" à l'intermission (une seule à la fois) pour s'octroyer un effet de type force doublée, vitesse accrue, etc.
                  La difficulté est dans les standards, à l'exception du stage de l'Égypte, que j'ai trouvé plus piégeux.
                  En tout cas c'est un bon jeu d'action, et l'une des dernières "grosses" cartouches à être sorties en Europe. Je me rappelle avoir été surpris de tomber dessus à Stock Game Jussieu, début 1997.

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                  • Envoyé par Adol
                    Kikikaikai?
                    Plutôt Wild Guns Reloaded...
                    Kikikaikai j'ai pris la version PAL sur Amazon et elle ne sera dispo que mi Juin.

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                    • Envoyé par Twilight_Guardian
                      Ce topic voit son nombre de pages exploser
                      Faut dire aussi que chacun de mes posts occupe le tiers voire la moitié d'une page...

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                      • Mise à jour pour kurush.

                        J'ai fini Vampire Savior sur CPS-2.
                        Les parties sont décidément trop courtes, entre le fait qu'il n'y ait plus de round (on enchaîne ses deux barres de vie) et le faible nombre d'adversaires pour atteindre la fin (seulement 7), tout est prévu pour que quoiqu'il arrive, le joueur ne squattera pas la borne bien longtemps, à moins d'être défié par d'autres.

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                        • Comment je vois Shu quand Kurush poste un nouveau message dans ce topic :



                          Dernière modification par shubibiman, 23 mai 2022, 14h42.

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                          • Moi je le vois plutôt comme ça :

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                            • Moi je pense qu'il le voit plutôt comme ça :



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                              • C'est plus simple à gérer qu'une longue liste qui arrive d'un coup.
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                                Mais ces derniers temps oui c'est plutôt calme hormis kurush.

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