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Neotris : tetris-like sur Neo Geo avec multitap

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  • #46
    Envoyé par totologic Voir le message
    Grosse maj illustrée en vidéo.

    https://www.youtube.com/watch?v=8TAWZmdGrKk

    Après une belle optimisation du code, il m'est resté plein de ressources pour faire de l'animation, donc je me suis laché
    Hello

    Petit tracas :

    on ne sait pas quel est le niveau à atteindre pour avoir une time extend. C'est pas clair du tout, il faudrait l'afficher.

    Aussi, afficher et/ou sonoriser le temps qu'il reste dès qu'il est en-dessous de 10 serait intéressant... pour stresser le joueur.

    Enfin, se battre contre le temps en faisant des lignes, je ne sais pas trop si cela est un gameplay intéressant pour un TETRIS.

    Beau boulot de toute façon .

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    • #47
      Il reste effectivement encore du taf sur le mode solo, mais je ferai une passe après avoir fait la maj du 2P et du 4P.

      En gros:
      - warning quand restent 10s
      - score, scorechains
      - sonorisation
      - effets spéciaux qui claquent aux scorechains
      - bonus level
      ...

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      • #48
        En tout cas excellent taf jusqu'à présent !
        Ça n'augure que du bon
        le paradoxe féminin

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        • #49
          Bien joué c'est propre tout ça.

          La musique est cool mais ça manque de bruitages.

          Pour la version MVS il doit y avoir un moyen de repiquer les commandes sur le jamma avec un adaptateur simple et pouvoir utiliser le multi meme sans avoir 2 ports DB15 sur le slot je pense, non?
          LONE WOLF FOR LIFE

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          • #50
            Les bruitages seront intégrés à la toute fin.

            Pour le MVS, comme Tonton Seb l'expliquait dans la vidéo, le multitap fonctionne à la manière du Mahjong controler, à savoir en utilisant des pins qui sont spécifiques à la Neo Geo (les pins OUT 1, 2, 3) et qui n'ont pas d'équivalent sur la connectique JAMMA.

            Néanmoins, j'ai eu une info de dernière minute, en effet certains slots MVS (ex: MV-1B) n'ont pas de port manettes DB15, mais ils ont un connecteur 8 pins sur le côté qui pourrait être l'équivalent des fameux pins OUT. Mais ça reste encore une théorie, ça reste à tester.

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            • #51
              Y a de la grosse funk

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              • #52
                Keskya t'aimes pas les grosses ?

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                • #53
                  Est-ce que quelqu'un a un NeoSD et souhaite tester le nouveau proto en mode confidentiel ? Je fournis le fichier .NEO.

                  MP moi dans ce cas.

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                  • #54
                    La Funk c'est la vie ...

                    http://benishiro.blog.free.fr/ - Tas... dwa n tamusni

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                    • #55

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                      • #56
                        Ptite démo du Versus 2P !

                        https://youtu.be/XyTE8SbS1sM

                        Il manque encore quelques animations et retouches, notamment le fond animé qui a un petit truc qui me dérange.

                        Comme déjà dit, les bruitages viendront tout à la fin du projet.

                        Du coup je me demandais si il était mieux d'implémenter un compteur de points et de laisser les gens jouer jusqu'à plus soif, ou si un système de 2 manches gagnantes était plus pertinent.

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                        • #57
                          idée d'écran-titre secret du 7 janvier

                          Commentaire


                          • #58
                            Ca fait longtemps que j'ai pas donné de nouvelles. Donc grosse maj.

                            Janvier 2020, le financement de la série limitée AES à 50 unités a été réussie. Le prix de la préco a été fixé à 350 euros. Livraison des packs (jeu AES + multitap) fin mars 2020.

                            Du coup gros coup de boost au moral, à fond sur le projet.

                            J'ai intégré une bonne partie des bruitages. Avec des voix ça passe vraiment bien.

                            Résultat en vidéo:
                            https://www.youtube.com/watch?v=Nr6XlSeJzNU

                            J'ai commencé l'intégration d'une mascotte qui au final sera animée.

                            J'ai commencé le développement des coups spéciaux dans le mode 4P et ça s'annonce épique On peut déjà ralentir ou accélérer un adversaire, lui inverser ses contrôles. Il va y avoir d'autres saloperies du genre envoyer des lignes incassables, rendre la grille invisible, échanger sa grille...

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                            • #59
                              Joli travail!

                              Ne manque qu'une version CD pour être complet

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                              • #60
                                C'est du tout bon!
                                Envoyé par Arngrim
                                Celui qui a pris sérieusement le fait qu'il va violer Adol et sa famille a plus besoin de l'aide d'un médecin spécialiste
                                Envoyé par Jorgio
                                Je m'auto-QUOTE Vu qu'on sait que Fatir, Sets, Zbi, Hpman et autres Kizunos en savent plus qu'ils ne veulent le dire. (Est ce que ça veut dire que tous les vendeurs connus de "Voltaire" style Patrick, Régis et consort sont au jus ?)

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