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Vieux 05/05/2013, 01h21   #38
Raphoon
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Yep, les furies zero frame font partie de ce qui englobe Garou. C'est une facette du jeu assez vue et revue.
Là, sur certaines actions, on parle plus de stratégie à haut niveau :coupler le Dragon break par la furie "zero frame" au moment ou l'adversaire retombe sur ses jambes (zero garde pour un quasi just frame), deux fois de suite steuplaît . Le hit supplémentaire en juggle sur B.Jenet est aussi intéressant à connaître... mais il y a tellement de choses à assimiler pour un débutant qu'il me semble plus judicieux de le laisser se concentrer sur l'essentiel du gameplay avant de passer aux glitchs .

- Sinon pour répondre à ta première question plus haut :
Non, les feint moves, j'essaie de ne pas me focaliser dessus. J'en fais pour le fun. Je pense que le JD est plus important et donc c'est LA chose à maîtriser en premier (avec les memory moves, histoire de guard cancel un minimum).
Après les multi feintes à la WATA, t'en verras pas beaucoup en france où une poignée de joueurs les utilisent à bon escient.

- Pour répondre ta seconde question, Kevin est top tiers, déjà car il peut charger sa barre à la vitesse grand V en enchaînant les rotors cancellés. Le perso dispose d'une bonne panoplie pour embrouiller l'adversaire. Ajoute à cela des capacités de juggles inouïes (le corner est fatal pour ça).
Voici un petit exemple de ses possibilités :
Raphoon est déconnecté   Réponse avec citation