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Vieux 27/01/2010, 14h18   #78
Ænema
Ejaculation Fiscale
 
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Sinon, en y repensant, au début des années 90, il fallait à peine un ou deux programmeurs pour pondre un jeu en 6 mois, une fois que le travail de design/scénar était réalisé.

Bon, ils étaient à plein temps, c'est sûr, mais ça rend déjà le-s projet-s réaliste-s.
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