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Vieux 16/09/2015, 14h44   #34
Arngrim
Bad Sheep
 
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Attention, ce que je dis n'est pas valable de manière générale, mais s'applique assez bien au Fighting "haut de gamme".

Déjà à cause de la HD, coûteuse, surtout si on souhaite conserver une animation détaillée.

Mais surtout en terme d'investissement si on envisage des suites.
Nouveaux coups ? Suffit de travailler les animations, le modèle 3D existe déjà.
Nouveau costume ? Retouche du modèle 3D, récupération des animations.
Volonté de vendre des costumes ? Ultra rentable.

Passage à une résolution supérieure plus aisée, changement de moteur 3D pour amélioration graphique sans tout jeter à la poubelle etc.
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