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Redfield1 cartmodding
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Chapp a à peu près bien résumé. Je m'y suis mis à l'occasion d'un arrêt maladie il y a quelques années sans y connaitre grand chose.
Comme tout le monde ici, mon expérience en terme de soudure se résumait aux cours de techno du collège et au remplacement de boutons sur un panel.
Ce qui a été le moteur à la base, c'est de pouvoir se monter quelques inédits ou traductions sur Snes et puis le reste est venu au fur et à mesure.
Tout le monde peut le faire, il suffit de prendre son temps, de se documenter (tout est sur internet) et d'y aller par étapes.
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Envoyé par Redfield1 Voir le messageQue faire un jour férié,
Du coup ça change quoi que se soit crypté ? Qu'est ce qui est crypté déjà, en quoi ça empêche de faire un "simple" ctrl-c / ctrl-v ?
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Le titre d'origine utilise une CHAFIO dont le rôle est de décrypter les roms graphiques et donc pour le faire tourner sur une plaque plus commune comme une PROGBK1, il est nécessaire de décrypter le set et de générer la S, non présente dans le set d'origine.
Et puis après l'hécatombe subie par les Sengoku 3 il y a quelques années, ça fait plaisir d'en retrouver un.
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Envoyé par Redfield1 Voir le message
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Allez bim, étape franchie avec la reproduction de Metal Slug 4, titre choisi parce que c'est le seul de la série qu'il me manquait mais aussi pour le fait qu'hormis les roms P, tout le reste est à l'origine crypté.
Un grand merci à footix pour le décryptage des V, mon Windows 7 n'appréciant pas trop ce petit exe, et à KrazyP pour les adaptateurs magiques
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