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Histoire des sociétés de développement
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Envoyé par Takou Voir le message... des mannequins qui font, comme dire, rêver le consommateur
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Dernière modification par VolKoF, 14 septembre 2019, 08h42.
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Ouverture d'une boutique temporaire consacrée à Mai Shiranui à Akihabara jusqu'au 6 janvier 2020.
Next to Street Fighter's Chun-Li, Mai Shiranui has stood as one of the most iconic female martial artists in all of fighting games for over 20 years now which has earned her fans all over the world.Mai's ...
株式会社SNKのプレスリリース(2019年12月18日 13時11分)不知火舞 生誕記念イベント 12月26日(木)より[全年齢対象!『-不知火舞-展』]を開催!
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le retour du je(u)di
Envoyé par Tarma Voir le messageCela me fait penser àun débatune engueulade que j'avais eue avec Arcade Padawan. Il ne supportait pas l'origine que j'attribuais à SNK Corporation of America. Il ne cessait de brandir une vidéo de G4 où il y avait une erreur, erreur reprise un peu partout sur le net. Je n'avais "qu'une" plaquette promotionnelle émanant de SNK of America, de mon côté. Le gars était tellement borné et sûr de lui que sa réaction avait juste été "c koi une plaquette ? mdr".
SNK au cours de son histoire a utilisé plusieurs logos, avec de nombreuses variations dans le texte et les couleurs (ce n'est pas dû au sunfade ! ), d'où de nombreuses confusions.
On peut trouver ce logo bâtard sur le flyer japonais de Joyful Road (1983), le dos du flyer d'ASO (1985) et même la vilaine boîte occidentale de Psycho Soldier sur Commodore 64 (sortie en 1987 mais c'est un recyclage d'un logo de 1985) ! A noter la présence sur le recto des flyers japonais de l'époque la mention ©198* SNK ELECTRONICS CORP. (exemple de Psycho Soldier avec une faute de frappe ).
Observons maintenant le verso du flyer nippon d'Athena (1986), en particulier le texte noir sur fond blanc en bas de page. On peut y lire à la première ligne le nom complet de la société à cette époque : Kabushiki Gaisha Esu Enu Kei (ancien nom : Kabushiki Gaisha Shin Nihon Kikaku), l'adresse du siège à Suita dans la banlieue d'Ôsaka et un numéro de téléphone. La traduction en anglais de cette ligne figure d'ailleurs tout en bas ! En termes de type d'entreprise, la kabushiki gaisha japonaise est à peu près équivalente à la corporation américaine, c'est--à-dire une société par actions. D'où la traduction en anglais du nom de la société par SNK Corp. et de son ancien nom par Shin Nihon Kikaku Corp..
A la seconde ligne, les coordonnées d'une succursale à Tôkyô. Enfin à la troisième ligne : Kabushiki Gaisha SNK Erekutoronikusu Kôhôka ("service des relations publiques de SNK Electronics Corp."). Si on jette un œil aux numéros de téléphone, on constate que le premier et le troisième se ressemblent beaucoup. Ils commencent par 06 l'indicatif téléphonique de la préfecture d'Ôsaka. Les 3 chiffres suivants (4 chiffres de nos jours) constituent un indicatif géographique. Etant identique pour les deux lignes de téléphone, il est très probable qu'elles étaient proches l'une de l'autre, à Suita.
Examinons ensuite une page du livret de Touchdown Fever (1987). On remarque immédiatement la mention ©1987 SNK ELECTRONICS CORP. tout en bas. A la ligne du haut est écrit hakkôsha / (kabu) Esu Enu Kei Erekutoronikusu ("éditeur / SNK Electronics Corp.").
Creusons davantage avec cette photographie (prise par Takeo Shiino) du numéro 4 du magazine Famicom Top sorti en 1986. Le texte en bleu indique : Kabushiki Gaisha SNK Erekutoronikusu Kôhôka ASO kyanpên kakari ("SNK Electronics Corp. en charge de la campagne (de publicité) d'ASO (sur Famicom)").
Tout porte à croire que SNK Electronics Corp. était un alias de SNK Corp. (anciennement Shin Nihon Kikaku Corp.) utilisé dans le marketing pour la création, l'impression et la distribution des flyers ainsi que la publicité dans les magazines.
Ce n'était probablement pas une entreprise américaine. En effet, les lois américaines ne permettent pas d'utiliser à son gré des mots tels que "Corporation" dans les noms d'entreprises (omettons le cas fantaisiste du groupe Lipps Inc.). Une entreprise ayant "Corporation" dans nom indique qu'elle est une corporation. Or on n'en trouve pas de trace dans les archives. Une explication serait que l'établissement ouvert par Shin Nihon Kikaku Corp. en Californie en 1981 était une succursale (branch office en anglais). Par définition, ce n'était pas une entité distincte, elle faisait partie de Shin Nihon Kikaku Corp..
Si de nos jours, des pays tels que l'Italie, le Canada ou l'Australie favorisent l'installation de succursales de sociétés étrangères via des baisses d'impôts, ce n'est pas le cas des Etats-Unis. En effet, la taxation ne se fait pas sur le chiffre d'affaire réalisé par la succursale sur le sol américain mais sur le chiffre d'affaire global de la société. Toutefois, la succursale demeure le moyen le plus simple et rapide pour investir un nouveau marché. De plus, à l'époque les bénéfices de Shin Nihon Kikaku Corp. n'étaient pas astronomiques et le yen était encore faible même si sa valeur augmentait d'année en année.
Pour se développer, il était donc nécessaire de créer une filiale (subsidiary en anglais), c'est-à-dire une entreprise américaine, entité nouvelle et distincte de Shin Nihon Kikaku Corp.. Pour une société par actions, on parle alors d'incorporation. C'est un processus coûteux en temps et en frais. La filiale SNK Corporation of America fut ainsi fondée en 1986.
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Ce n'est pas un logo batard, c'est le premier Logo de "SNK" mais SNK dans les année 80 c'est un montage de 3 sociétés
Une pour la gestion de l'immeuble
Shin Nihon Kikaku, fabriccation vente d'arcade (?)
SNK Corp pour le developpement des jeux
Pour les USA il y a eu 2 sociétés successivement
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Envoyé par KuK Voir le messageShin Nihon Kikaku, fabriccation vente d'arcade (?)
SNK Corp pour le developpement des jeux
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Sur le principe rien de nouveau c'est comme si on disait que "SNK" est en fait un trust une sorte d’entité economique regroupant plusieurs sociétés, chacune communique de manière indépendante, donc sur le principe ok
par contre pour rajouter au merdier SNK Electronic Corps est le nom de la première société US de SNK qui est liquidé en 86, "SNK Corporation of America " est en fait la 2e crée. C'est peut etre de ça dont parle le texte. En tout cas c'est bien ce qui est indiqué sur le flyer de Joyful Road (les textes sont en japonais mais l'adresse est en Californie)
D’après les articles japonais que j'ai lu SNK Electronic Corps est présenté comme chargé de faire la promotion des jeux SNK mais il ne distribuent pas les jeux eux même.
Le premier Logo que tu site tu as la référence (la date ? le jeu ?).Dernière modification par KuK, 08 mai 2020, 23h41.
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Mea culpa, je me suis gouré sur le Psycho Soldier sur C64
Envoyé par KuK Voir le messageSur le principe rien de nouveau c'est comme si on disait que "SNK" est en fait un trust une sorte d’entité economique regroupant plusieurs sociétés, chacune communique de manière indépendante, donc sur le principe ok
Envoyé par KuK Voir le messagepar contre pour rajouter au merdier SNK Electronic Corps est le nom de la première société US de SNK qui est liquidé en 86, "SNK Corporation of America " est en fait la 2e crée. C'est peut etre de ça dont parle le texte. En tout cas c'est bien ce qui est indiqué sur le flyer de Joyful Road (les textes sont en japonais mais l'adresse est en Californie)
D’après les articles japonais que j'ai lu SNK Electronic Corps est présenté comme chargé de faire la promotion des jeux SNK mais il ne distribuent pas les jeux eux même.
Il est tout à fait probable qu'il utilisait le nom SNK Electronics Corp..
Ce que je dis de nouveau est que ce n'était probablement pas une société en tant que telle, c'est-à-dire une entité distincte de Shin Nihon Kikaku Corp. ; c'était selon toute vraisemblance une succursale aux Etats-Unis de la société japonaise Shin Nihon Kikaku Corp..
La différence entre une société filiale et une succursale est que la succursale n'est pas une entité distincte, elle fait partie de la même société, que ce soit au niveau de la comptabilité que de la taxation.
Envoyé par KuK Voir le messageLe premier Logo que tu site tu as la référence (la date ? le jeu ?).
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