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  • Il y a du très lourd sur PS3.
    J'ai encore tellement de jeux en réserve dessus... Depuis quelques mois j'achète le strict minimum pour entamer ma pile. Le prochain (enfin une fois que j'aurai fini les cinq parties de Life is Strange) devrait être South Park: Le bâton de la vérité.

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    • Mise à jour.

      J'ai fini le deuxième épisode de Life is Strange sur PS3.
      J'ai essayé d'orienter mes choix à l'opposé de ma première partie, et là je n'ai pas tout fait pour sauver cette pauvre Kate (sur PS4, j'avais réussi), ce qui m'a permis de voir ce qui arrive dans ce cas de figure.

      A côté, petite partie de Vampire Savior 2 en arcade.
      Je préfère toujours les Vampire Hunter, car pas trop fan des changements apportés par les Savior (nombre de stages, barres de vie qui s'enchaînent...). Fini avec Morrigan, le personnage que j'utilise systématiquement dans cette série.

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      • Envoyé par Tarma
        Je n'attends que ça moi aussi. Il y aurait tellement. Officiellement il n'y a pas de jeu PS3 sur PS4 car c'est trop difficile à émuler. Je me demande alors comment ils ont fait pour le PS Now.

        Bref, on ajuste les arguments aux envies de commercialisation, ce n'est pas nouveau.
        En schématisant grossièrement: le PlayStation Now, c'est pas ta PS4 qui travaille, mais les serveurs en arrière plan... donc transparent pour ta PS4 niveau émulation

        Pour Castle Of Illusion, tu n'auras plus la version PS3 sur le PlayStation Now (ni sur le Windows Store): le jeu a purement et simplement été retiré du PlayStation Store (comme pour Out Run à l'époque)

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        • - Rapid Reload (PS) 15.12.2017

          Je me suis rappellé de ce jeu que je voulais à l'époque et que je n'avait pas encore eu l'occasion de tester.

          Voilà chose faite.
          Rapid Reload est un Contra/Gunstar Heroes très bien foutu, avec des phases de manic shooter variées et qui demandent de connaitre par coeur les patterns. Très interressant, et assez dur vers la fin, jusqu'au moment ou on comprend comment faire. Très joli aussi.

          Edit: j'avais ecrit guardian heroes au lieu de gunstar heroes !
          Dernière modification par edgarfigaro, 16 décembre 2017, 15h25.

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          • Envoyé par Mefffisto
            En schématisant grossièrement: le PlayStation Now, c'est pas ta PS4 qui travaille, mais les serveurs en arrière plan... donc transparent pour ta PS4 niveau émulation
            Ah d'accord.

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            • Ah, Gunners Heaven, un jeu qui avait très mal été reçu à l'époque si je me souviens bien... Bah oui, pourquoi faire un jeu 2D à l'époque où la 3D explosait auprès du grand public !
              Je l'avais eu en japonais à sa sortie (avec un titre bien plus cool), et j'avais bien kiffé le feeling du jeu. Je l'ai même relancé y a pas si longtemps, et il tient encore bien la route !
              Bon, de mon côté, pendant ce temps...
              - Doom (PC) 16.12.2017
              Grosse baffe dans ma tronche.
              Je l'avais testé en fin d'année dernière et j'avais pas accroché, je sais pas pourquoi.
              Je m'y suis replongé la semaine dernière sérieusement, et là, la claque.
              Bon, déjà, graphiquement, ma petite RX 480 m'a décollé la rétine en me proposant le jeu en FULL HD ULTRA avec un framerate de malade.
              Du coup, les environnements m'ont scotché plus d'une fois devant leur beauté, que ce soit les extérieurs de Mars, les différentes parties de la colonie en intérieur, et bien évidemment l'enfer.
              Et que dire des monstres ? On n'a jamais été aussi beau dans la laideur.
              Mais passée la partie technique, c'est surtout le gameplay frénétique qui m'a fait littéralement triper. On parle de ce Doom 2016 comme du renouveau du Fast FPS, et il mérite sa réputation.
              OK, on est dans du gros classique : on enchaîne des couloirs et des arènes à la recherche de clés ou d'interrupteurs qui permettront de progresser, mais ce jeu est une véritable leçon de game design. Les arènes sont très bien foutues, si bien qu'on shoote, qu'on saute partout, qu'on se déplace avec une fluidité et une rapidité de dingue pour défoncer des centaines de démons et utiliser à outrance le Glory kill, un finish au corps à corps qui permet de récupérer vie, armure et munition quand on upgrade correctement son personnage.
              Les armes ont été repensées, ont des variantes et sont upgradables, ce qui donne accès à un arsenal conséquent, pour amasser toujours plus de barbaque infernale à son palmarès.
              Cette mouture se permet même le luxe de jouer astucieusement avec le scénario, qui est minimale, mais pas si bidon que ça. Ce minimalisme est voulu, à l'image de la scène du début, où le héros défonce à coups de poings un écran de contrôle un peu trop bavard... On est là pour faire le ménage, pas pour écouter des heures de dialogue !
              Un gros FPS jouissif, donc, que je recommande aux retardataires comme moi. Et pourtant, je ne suis absolument pas un fan hardcore de cette catégorie de jeu...

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              • Tiens c'est marrant j'ai pas le souvenir que le jeu se soit fait descendre à l'époque, pourtant il y en avait un paquet de jeux 2D sur Saturn par exemple, ou encore Rayman.

                Mais c'est vrai qu'ol est passé inaperçu à coté de Ridge Racer et Tekken.

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                • Breakers' Revenge AES (16/12/2017)

                  Je sais pas pourquoi ce titre à la con m'inspirait ... Un ersatz de SF 2, pas exceptionnel graphiquement parlant, surtout en 1998, peu de persos et finalement du réchauffé tellement réchauffé qu'il aurait du me laisser froid...

                  Oui mais voila, absolument pas!!! Breakers Revenge est tellement fun, tellement permissif, avec un gameplay facile mais pourtant pas vilain, ca tient pas face à LB ou Mark of mais le soft reste un bonheur en multi, les persos sont des copies mais en version plutot craqué, les combats sont super rythmé et invitent au bourrage. Le jeu est raffraichissant, car finalement en attendant pas grand chose d"un jeu pareil et beh finalement on se prend à y jouer longtemps, genre vachement plus longtemps que prévu, et puis avec quelque potes ca part en soirée tranquille et après un Windjammers un breakers apparait et là les embrouilles commencent et les mamans en prennent pour leur grade!
                  Alors non, Breakers ce n'est pas la relève ou le renouvellement du jeu de baston en 98 mais c'est un titre honnete, vraiment très fun qui promet des soirées d'hiver animées et des amitiés mises à rude epreuve. et finalement c'est pas un hit absolu mais incontestablement un bon jeu

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                  • Mise à jour pour edgar, Oni et segaddict.

                    J'ai fini The Great Battle V, achevant la série sur SFC.
                    Cette fois, le ton est tourné vers le western, avec une alternance entre phases classiques de plateformes et phases de dos avec un viseur, à la Wild Guns.
                    L'équipe est composée de Kamen Rider RX, Ultraman, Fighter Roa et le God Gundam.
                    Techniquement, Banpresto progresse encore mais ne tire toujours pas le meilleur de cette console. C'est malgré tout un bon jeu d'action.

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                    • - Kamiko (Switch) 18.12.2017

                      Pour meme pas 5€ voilà un jeu indé qu'il serait dommage de rater.
                      Kamiko est un jeu de style retro 8bit vue de dessus avec un gameplay rapide et nerveux qui me rapelle Ys. On joue un des trois persos: épee, arc ou disque.

                      Certes le jeu est court, (1H15) mais il est plus axé arcade que RPG:
                      Les fans de speedrun et comptabiliseur de combos seront aux anges.

                      C'est joli, et les musiques sont excellentes aussi.

                      Bref pour ce prix ne vous privez pas.
                      Dernière modification par edgarfigaro, 21 décembre 2017, 02h30.

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                      • Mise à jour pour edgar.

                        J'ai fini Super Mario Bros. 3 sur NES.
                        Valeur sûre de la machine, que je n'avais pas pu pleinement aborder à l'époque à cause de sa sortie tardive chez nous. Comme certains, j'avais eu Super Mario World sur Super Famicom avant d'avoir l'occasion de jouer à Super Mario 3 (les joies du décalage entre primeur de l'import et distribution occidentale à la ramasse), ce qui ne pouvait que nuire à une appréciation objective.
                        J'avais tellement l'impression d'être en face du brouillon de Super Mario World (mappemonde, certains ennemis, l'objet qui permet de voler...) que je n'étais pas trop rentré dedans.
                        Là les conditions étant différentes, j'ai pu le traverser sans comparaison à chaud.
                        Excellent épisode, avec de bonnes idées pour renouveler la licence, à commencer par un déroulement beaucoup moins linéaire ou le fait de pouvoir stocker des objets (dont certains serviront sur la carte même). En revanche, ils ont tellement mis le paquet sur le nombre de stages que le jeu est très long, surtout que dans cette version originale, impossible de sauvegarder.

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                        • Un chef-d'œuvre.

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                          • Juste derrière le 4
                            La personne la plus detestable, la plus ignominieuse des forums francais.

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                            • J'ai jamais reussi a finir SMB3 je me suis retrouvé coincé dans un monde impossiblement dur. Il faudrait que je deterre ma partie (sur GBA)

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                              • On t'a refilé un bootleg

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