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Samurai Shodown (2019)

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  • Vendu ou pas (même si je pense que oui), SNK l'a suivi jusqu'au bout (gros patches correctifs en plus des DLC), et il était encore à l'EVO cette année.

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    • Les dommages sont assez ouf.

      Le retour des fury qui font vraiment des dégâts

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      • Vivement

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        • Ça continue à avoir une très bonne tête.


          S'ils sont aussi généreux que sur KOF XIV, ça va être cool.

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          • Envoyé par ComboFever Voir le message
            J'espère un roster solide mais ca sent déjà les season pass...
            Je ne pense pas qu'ils changent leur modèle économique. C'était un des points forts de KOF XIV : un roster de base conséquent, un contenu de base conséquent et quelques packs en DLC rapidement en promo.

            Après, s'ils veulent copier Capcom, ce ne sera pas la première fois.

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            • Très impatient pour ma part! KOF XIV m'avait bien plu
              Envoyé par Arngrim
              Celui qui a pris sérieusement le fait qu'il va violer Adol et sa famille a plus besoin de l'aide d'un médecin spécialiste
              Envoyé par Jorgio
              Je m'auto-QUOTE Vu qu'on sait que Fatir, Sets, Zbi, Hpman et autres Kizunos en savent plus qu'ils ne veulent le dire. (Est ce que ça veut dire que tous les vendeurs connus de "Voltaire" style Patrick, Régis et consort sont au jus ?)

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              • Le jeu est beau et donne vraiment envie, ça à l'air sympa.

                Graphiquement il a un air clairement de Street Fighter IV qui est le premier Street 3d à avoir été vraiment bien.

                Si SNK Playmore réussit à faire le même exploit que Capcom avec la licence Samouraï Shodown ça serait génial.

                Ça s'annonce plutôt bien je trouve

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                • Du moment qu'on a 1 perso = 1stage = 1 musique

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                  • A Quantum Leap Forward in Video Entertainment

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                    • Envoyé par grigri Voir le message
                      Du moment qu'on a 1 perso = 1stage = 1 musique
                      Cet homme vit avant 1996 !

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                      • J'avoue.

                        J'y crois !

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                        • @grigri:
                          Ambiance!
                          Je t’appuie à jusq’au fond.
                          Phascolarctos cinereus connardus...

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                          • Envoyé par grigri Voir le message
                            Du moment qu'on a 1 perso = 1stage = 1 musique
                            En DLC

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                            • En DLC, ça m'irait aussi. Faut s'y faire. Parfois, c'est abusé, parfois moins.

                              Et pour rappel, pour tous les grincheux, on y est presque sur Street V.
                              On a largement plus d'une musique par perso.
                              Quant aux stages, on en a 27 + 5 variations pour 35 perso.

                              Bref, avec un peu d'effort, et si Capcom le voulait vraiment (et pas attribuer plusieurs perso à un stage alors que les dits perso ont déjà le leur...), on pourrait compléter l'égalité

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                              • Capcom a eu la bonne idée de mettre des OST sur Spotify dont SFV.
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                                Il semble y'avoir 1 musique = 1 perso ET 1 musique = 1 stage
                                C'est quoi déjà la règle pour avoir la musique du perso ou du stage ?
                                Vu qu'un stage est censé +/- être attribué à chaque perso (je pense au temple Kanzuki de Karin).

                                Au risque de radoter, c'est quand même le jeu de la frustration tant le fond est bon.
                                Vivement la version SFV UM
                                Dernière modification par ViSs, 04 mars 2019, 10h56.

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