Discussion: NGF Dev. Inc©
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Vieux 26/01/2010, 18h22   #62
Ecclésiaste
Le saint des tueurs
 
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edit: Avant toute chose une liste des compétences nécessaires avec le descriptif de la fonction.

La base, me semble-t-il, serait effectivement ça:
"Hey je peux afficher un truc et compiler correctement"

Mais pas seulement, il faut aller au bout jusqu'à la cartouche dans la néo, même si c'est pour afficher une image.

Ca permet de valider toute la chaîne de fabrication du software jusqu'au hardware.
Mais aussi d'être confronté aux problèmes à chaque étape pour éviter les mauvaises surprises par la suite et pouvoir véritablement encadrer le projet (savoir ou on va, ce qui est envisageable, les problèmes qu'il reste à résoudre...).
Enfin ça apporte une vraie motivation à l'équipe d'une part mais aussi pour d'éventuelles donations, parce qu'on peut dire "c'est faisable" avec finalement très peu de choses tout en ayant le support physique à présenter.

Voilà c'est mon avis. C'est ambitieux, ça part de rien, c'est passionnant, j'y vais de ma petite participation financière si quelque chose de sérieux est monté. (à voir ce qu'il faut faire au niveau de la programmation pour du jeu
2D, j'avoue que ça m'est totalement étranger)

Dernière modification par Ecclésiaste 26/01/2010 à 18h27.
Ecclésiaste est déconnecté   Réponse avec citation