'tain t'as été rapide pour SML2. J'ai même pas encore patché ma rom.
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Redfield1 cartmodding
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Ce n'était pas prémédité, je suis un peu tombé au hasard sur la rom, voici le premier modd de 2018 avec l'excellent Bad Apple ! Snes par Ladida de smwcentral.net sorti en Aout 2016.
La massive rom de 8Mo est toujours disponible à cette adresse:
- http://loli.muncher.se/badapple_exhi_hdma_indirect.sfc
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Envoyé par Redfield1 Voir le messageEt encore, j'ai du attendre le week-end. En semaine, c'est rare quand je trouve le temps de sortir tout mon merdier.
Enfin si ce n'est pas déjà fait ici ou ailleurs.Phascolarctos cinereus connardus...
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Je tacherais de faire ça mais ne t'attend pas à du sensationnel.
Je bricole sur mon bureau ou se trouve déjà mon PC de bureau perso et mon PC portable pro.
Je me contente de déballer mon programmateur, mon fer à 20€, un flacon d'alcool isopropylique, un flacon de flux, 2 bobines d'étain, les mémoires à programmer, ma pompe low-cost et basta. Quand j'ai besoin de dessouder du CMS proprement, je sors la station à air chaud et je la remballe dès que j'ai fini.
Je soude sur une feuille A4 pliée en 2 histoire de récupérer les petits dépôts d'étain, bref, mon installation temporaire est vraiment cheap.
Je tacherais la fois prochaine de faire une photo typique.
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Oui tu as raison, la rom étant de base US, j'aurais du les cotés US aussi.
Et sinon, la V1.1 de SML2 Colorisé est sortie:
- https://www.romhacking.net/hacks/3784/
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J'attendais de recevoir quelques donneurs pour me pencher sur la version Famicom/Nes de Bad Apple, c'est chose faite ce jour:
Alors certes ça pique un peu, mais je salue une fois de plus la technique.
Et la rom est toujours dispo à cette adresse:
- http://www.geocities.jp/littlimi/bad_apple_2.htm
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Envoyé par Redfield1 Voir le messageC'est "juste" une démo technique, mais qui poutre.
J'ai trouvé ça juste moyen (malade) ou facile dans l'idée du dessin animé en N&B.
Faudrait voir comment c'est codé pour se rendre compte de la "prouesse".
Par contre la version cette vidéo qui compare 3 versions n'est clairement pas à l'honneur de la MD.
Mettre un "vieux" gris au lieu du plan qui tranche sur les autres versions, je ne comprends pas
https://www.youtube.com/watch?v=GP1kI8oAFhA
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Oui, c'est vidéo est légèrement partisane.
Les versions MD, Snes et GBC pèsent toutes les trois 8Mo, ce qui est considérable sur ces support. Sur Snes et MD, à ma connaissance, il n'existe pas de jeux commerciaux de cette taille et sur GBC, un seul, une obscure simulation de train.
Sur Nes la rom pèse 512Ko, ce n'est pas ultime, mais c'est déjà pas mal pour le support.
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