Windjammers
.: GENRE : pong amélioré
.: SORTIE : 1994
.: DEVELOPPEUR : Data East
.: NOMBRE DE MEGS : 74
.: NGH : 65
.: DISPONIBLE : AES/MVS/CD
Hum...dans quelle catégorie classe-t-on ce jeu ??? Pong futuriste ?? Jeu de Frisbee ?? Pas facile… En tout cas voici un jeu bien sympathique : deux adversaires doivent défendre chacun leur zone du frisbee qu'ils se balancent… C'est pas assez clair peut être ??? bon regardez donc les images qui suivent vous allez comprendre...
.:LES PREPARATIFS...
Commençons donc par les différents persos. Ils sont 6 et pour bien choisir, il faut regarder la barre représentant un rapport vitesse/force. C'est ultra classique : plus votre joueur est rapide moins il a de puissance et vis et versa. Au début il est conseillé de prendre un joueur rapide mais une fois habitué essayez un peu les grosses brutes c'est bien drôle !!
Les terrains sont au nombre de 6 et sont très différents ( taille, répartition de zones, obstacles…). Certaines surfaces de jeux sont donc plus appropriés pour certains persos, par exemple, un perso rapide sera fort sur les grands terrains où ils se déplacera plus vite…
Voici comment se présente la surface de jeu, c'est une sorte de terrain de tennis futuriste. Vous devez donc envoyer le frisbee dans la zone se situant derrière votre adversaire et lui bien sur vous en empêche. Le terrain de droite à 2 zones à 5 points sur les cotés et 1 seul zone à 3 points au centre, pour le terrain de gauche c'est l'inverse.
.:UN PETIT MATCH ?
Pour le reste, rien à redire; ça bouge bien, les coups spéciaux explosent de partout, vous devez courir comme un malade pour rattraper le frisbee, faire des glissades, reculer pour éviter les lobes...Le système des points est bien fait : 3 ou 5 points selon la zone touchée et 2 points quand le frisbee tombe sur la sol. Vous pouvez lancer le frisbee sur les bandes pour faire des rebonds traîtres, faire des coups dévastateurs ( 2 différents par persos ), des coups rapides, des lobes….et le tout en faisant bien attention à ce que va répliquer votre adversaire !
Le joueur tournoie et le frisbee s'enflamme…
…et oui c'est un coup spécial bien bourrin !
Mais « coup spécial » n'est forcément égal à « point », ici par exemple, le joueur de gauche a bloqué le tir du joueur de droite… Il va pouvoir se venger !!!
Le vainqueur et son bouclier de Brennus du frisbee…=)
Coucher de soleil à la Data East, hahaha !!
.:LES BONUS STAGE
Dans le premier bonus stage vous devez lancer votre frisbee la plus loin possible et le rattraper en dirigeant un chien sur un plage en faisant attention aux gens qui se prélassent et aux parasol !!
Le deuxième est un jeu de bowling !!! Vous devez faire un maximum de strike avec votre frisbee en 60 secondes.
.:CONCLUSION
Nous avons donc affaire un bon jeu qui prend surtout tout son intérêt à deux joueurs. Le mode solo est en effet un peu limité : les adversaires ne sont pas bien malins et on finit le jeu assez rapidement même en mode Hard. En revanche, il se dégage de ce jeu une bonne ambiance, assurée par d'excellents bruitages, des musiques sympas ( pour ne pas dire « cool »…), des graphismes correctes et une animation terrible. Vous êtes vite prit par le jeu qui ne vous laisse aucune seconde de répit. Les 6 persos et les 6 terrains suffisent largement à assurer une bonne durée de vie à ce soft qui devient carrément infinie à deux. La jouabilité est excellente, on prend très vite le jeu en main et on manie le frisbee comme un dieu au bout de quelques minutes ( champion de frisbee, la class' ). Coté interface, Data East à fait dans la simplicité : pas de démo d'intro et une simple image à la fin, heureusement que l'intérêt d'un jeu ne repose pas entièrement sur la présentation… Windjammers est donc vraiment sympa, à deux c'est même un hit.
.: GENRE : pong amélioré
.: SORTIE : 1994
.: DEVELOPPEUR : Data East
.: NOMBRE DE MEGS : 74
.: NGH : 65
.: DISPONIBLE : AES/MVS/CD
Hum...dans quelle catégorie classe-t-on ce jeu ??? Pong futuriste ?? Jeu de Frisbee ?? Pas facile… En tout cas voici un jeu bien sympathique : deux adversaires doivent défendre chacun leur zone du frisbee qu'ils se balancent… C'est pas assez clair peut être ??? bon regardez donc les images qui suivent vous allez comprendre...
.:LES PREPARATIFS...
Commençons donc par les différents persos. Ils sont 6 et pour bien choisir, il faut regarder la barre représentant un rapport vitesse/force. C'est ultra classique : plus votre joueur est rapide moins il a de puissance et vis et versa. Au début il est conseillé de prendre un joueur rapide mais une fois habitué essayez un peu les grosses brutes c'est bien drôle !!
Les terrains sont au nombre de 6 et sont très différents ( taille, répartition de zones, obstacles…). Certaines surfaces de jeux sont donc plus appropriés pour certains persos, par exemple, un perso rapide sera fort sur les grands terrains où ils se déplacera plus vite…
Voici comment se présente la surface de jeu, c'est une sorte de terrain de tennis futuriste. Vous devez donc envoyer le frisbee dans la zone se situant derrière votre adversaire et lui bien sur vous en empêche. Le terrain de droite à 2 zones à 5 points sur les cotés et 1 seul zone à 3 points au centre, pour le terrain de gauche c'est l'inverse.
.:UN PETIT MATCH ?
Pour le reste, rien à redire; ça bouge bien, les coups spéciaux explosent de partout, vous devez courir comme un malade pour rattraper le frisbee, faire des glissades, reculer pour éviter les lobes...Le système des points est bien fait : 3 ou 5 points selon la zone touchée et 2 points quand le frisbee tombe sur la sol. Vous pouvez lancer le frisbee sur les bandes pour faire des rebonds traîtres, faire des coups dévastateurs ( 2 différents par persos ), des coups rapides, des lobes….et le tout en faisant bien attention à ce que va répliquer votre adversaire !
Le joueur tournoie et le frisbee s'enflamme…
…et oui c'est un coup spécial bien bourrin !
Mais « coup spécial » n'est forcément égal à « point », ici par exemple, le joueur de gauche a bloqué le tir du joueur de droite… Il va pouvoir se venger !!!
Le vainqueur et son bouclier de Brennus du frisbee…=)
Coucher de soleil à la Data East, hahaha !!
.:LES BONUS STAGE
Dans le premier bonus stage vous devez lancer votre frisbee la plus loin possible et le rattraper en dirigeant un chien sur un plage en faisant attention aux gens qui se prélassent et aux parasol !!
Le deuxième est un jeu de bowling !!! Vous devez faire un maximum de strike avec votre frisbee en 60 secondes.
.:CONCLUSION
Nous avons donc affaire un bon jeu qui prend surtout tout son intérêt à deux joueurs. Le mode solo est en effet un peu limité : les adversaires ne sont pas bien malins et on finit le jeu assez rapidement même en mode Hard. En revanche, il se dégage de ce jeu une bonne ambiance, assurée par d'excellents bruitages, des musiques sympas ( pour ne pas dire « cool »…), des graphismes correctes et une animation terrible. Vous êtes vite prit par le jeu qui ne vous laisse aucune seconde de répit. Les 6 persos et les 6 terrains suffisent largement à assurer une bonne durée de vie à ce soft qui devient carrément infinie à deux. La jouabilité est excellente, on prend très vite le jeu en main et on manie le frisbee comme un dieu au bout de quelques minutes ( champion de frisbee, la class' ). Coté interface, Data East à fait dans la simplicité : pas de démo d'intro et une simple image à la fin, heureusement que l'intérêt d'un jeu ne repose pas entièrement sur la présentation… Windjammers est donc vraiment sympa, à deux c'est même un hit.