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Waku Waku 7 [test complet par Neogeofans]

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  • Waku Waku 7 [test complet par Neogeofans]

    Waku Waku 7



    .: GENRE : baston
    .: SORTIE : 1996
    .: DEVELOPPEUR : Sunsoft
    .: NOMBRE DE MEGS : 259
    .: NGH : 225
    .: DISPONIBLE : AES/MVS

    Waku-Waku 7, c'est le genre de jeu que l'on ne voit pas arriver… Il vient comme ça, tranquillement, au milieu des KOF, des Fatal Fury et des Samurai Shodown, autrement dit, des jeux de baston les plus aboutis techniquement… Puis on y joue à ce « Waku Waku 7 », et finalement on y trouve quelque chose qui ne ressemble à aucun jeu de baston SNK…. Ah...Waku Waku 7…mais quel jeu se cache sous ce nom ridicule ???
    Bon, passons l'intro qui est l'archétype du scénario manga; vous devez vous emparer de 7 Waku Waku balls ( histoire de ne pas dire 7 Dragon Ball…). Enfin, le scénario d'un jeu de baston, c'est jamais bien original…On commence à voir l'interface et les 7 persos disponibles ( décidément Sunsoft aime bien le chiffre 7 !), et là explosion de couleurs ! Du rose, du jaune, du orange et du violet flashy à crever: on s'en fout des épileptiques, nous on veut voir ce qu'il vaut ce jeu de Baston !!!


    .:LES PERSOS


    -Rai, le jeune qui fait du bi-cross ( ahaha !)
    -Slash, le mec bizarre aux cheveux bleus et à l'épée magique.
    -Tesse, une femme de ménage aux allures de poupée qui flotte dans les airs.
    -Politank-Z, un robot animé par un policier minuscule et son chien.
    -Mauru, bon... en gros c'est un pikachu en violet…
    -Dandy-J, un vagabond très balèze.
    -Arina, une belle petite meuf ( ça compte dans un jeu non ?? )

    Les techniques de combats sont bien entendu propres à chaque perso. 7 perso c'est peu, mais ceux là sont très originaux


    .:ET LES COUPS !

    Le système de points de dégât est très bien fait, il y a des bonus qui infligent de lourdes pertes à l'adversaire, comme des bonus de combo ou des bonus de « première attaque » ( voir image de droite ).


    Fartaz... heu Mauru, à droite, vient de se retourner et d'écraser son cul violet sur la gueule de Rai…pas esthétique mais efficace !


    Jouissif : Rai en train d'éclater le faux Pikachu ! Ah ! que c'est bon de donner des grands coups de pied dans sa gueule !

    La puissance des coups portés varie visiblement si le coup est placé seul ou en enchaînement (combo) et selon l'état de votre jauge de puissance.


    Les combats sont très aériens, ici, Tesse, la femme de ménage donne un grand coup de balais sur la tête de Rai ! original.


    Dès que votre ennemi est à terre, n'hésiter pas à lui sauter dessus ! Ici c'est Dandy-J qui se jette sur Rai.

    Les combos sont impressionnant et sont vraiment faciles à réaliser même si vous ne découvrirez certains enchaînements qu'après de longues heures de jeu...


    Dandy-J est ses coups de lasso dévastateurs…. « 4 Hit combo » sans connaître le jeu, la class'...


    Rai VS Rai, rencontre « électrique » entre le « gentil Rai » et le « méchant Rai » (son double)

    Chaque coups entraîne une pluie d'effets de lumière très colorés… C'est beau et avec tous ces trucs à l'écran on ne peut qu'observer très rarement de minuscules ralentissements.


    Politank-Z est un robot plein de gadget. Arina en pâtit ! merci vous aussi ! Pour ceux qui n'auraient pas compris la blague, ce n'est pas grave...


    L'unique Bonus Stage du jeu: on doit enchaîner un max de coups sur un sac de sable. Mais il faut faire gaffe car il sait aussi se battre le sac !

    Non, franchement, il n'y a pas grand chose à reprocher à ce jeu… Les épileptiques vont sûrement en mourir mais nous en tout cas on aura bien prit notre pied !!!


    Les supers coups sortent dès que votre jauge de « power » est au max. On appuie sur D, et votre perso passe en mode « super light », il flashe de partout, comme les coups qui sont très bien réalisés, dans un déluge de couleurs.


    Ca y est ! vous avez réunit les 7 Waku-Waku balls ! Elles libèrent une fée mais aussi la Mal incarné ( ouais ça fout pas trop les jetons ils s'appelle Fernandez quand même le gars…)


    Le Boss final étant énorme, la fée vous a agrandit: vous vous battez donc dans une rue qui vous paraît minuscule ( comme dans King Of Monsters! ).


    Un coup mortel du Boss…( mais non ce n'est pas le virus du Sida...pfff ! ). Là encore déluge de couleurs flashy et de supers combos de la mort.


    .:CONCLUSION

    Waku-Waku 7 est un jeu de baston très nippon et donc très original. Le problème est là: l'univers manga avec ses monstres rondouillards et fluos, ça plait ou ça ne plait pas. En tout cas, ce jeu est très bien réalisé, les coups spéciaux sortent très facilement et les combos sont géniaux. On se prend vite au jeu et on prend plaisir à plaquer son adversaire sur le bord de l'écran pour lui enchaîner des tonnes de coups. Le jeu aérien et très important car les persos sautent très haut, l'animation est géniale et les zooms impressionnants. Le tout est fluide, beau et coloré, les bruitages très bons et les musiques entraînantes. Waku-Waku 7 et son univers manga, moi, j'adhère !! D'ailleurs, il y a quelque chose de Marvel dans le système de combat et dans les graphismes, et on ne s'en plaint pas. Essayer Waku-Waku 7, c'est l'adopter ! ( et hop ! une petite phrase bateau pour finir ! ).

    Dernière modification par B. Yoo, 31 juillet 2005, 10h10.
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