Mise à jour pour Adol et kurush.
J'ai fini Layer Section sur Saturn, portage de RayForce, un shmup vertical en arcade.
Premier épisode de l'excellente trilogie des Ray, toutes les bases seront posées, à commencer par la dissociation entre le tir frontal et le tir de verrouillage qui sert ici principalement à viser le plan inférieur. Et c'est ce point qui m'a toujours "chagriné" par rapport aux suites, qui permettent de "locker" tout ce qu'on veut, peu importe le plan, ce qui est infiniment plus agréable.
À part ce point, on est face à un titre légendaire pour beaucoup d'amateurs du genre, en belle 2D, avec chose rare une progression sans transition : les stages s'enchaînent réellement, on ne passe pas comme souvent sans la moindre logique d'un stage spatial à un stage en pleine mer par exemple.
Beaucoup d'effets spéciaux bien placés, surtout les zooms (décors qui s'effondrent, plongée vers le sol, etc.) et quelques distorsions.
La difficulté est assez élevée, avec comme toujours chez Taito des saletés de lasers traçants et du rank à gogo. Et comme si l'on avait besoin de cela, le masque du collision du vaisseau est assez volumineux, donc vraiment chaud à "one créditer".
Cette conversion Saturn est magnifique, extrêmement proche de l'original. À acheter les yeux fermés, surtout que c'est loin d'être le titre du genre qui côte le plus sur cette machine.
J'ai fini Layer Section sur Saturn, portage de RayForce, un shmup vertical en arcade.
Premier épisode de l'excellente trilogie des Ray, toutes les bases seront posées, à commencer par la dissociation entre le tir frontal et le tir de verrouillage qui sert ici principalement à viser le plan inférieur. Et c'est ce point qui m'a toujours "chagriné" par rapport aux suites, qui permettent de "locker" tout ce qu'on veut, peu importe le plan, ce qui est infiniment plus agréable.
À part ce point, on est face à un titre légendaire pour beaucoup d'amateurs du genre, en belle 2D, avec chose rare une progression sans transition : les stages s'enchaînent réellement, on ne passe pas comme souvent sans la moindre logique d'un stage spatial à un stage en pleine mer par exemple.
Beaucoup d'effets spéciaux bien placés, surtout les zooms (décors qui s'effondrent, plongée vers le sol, etc.) et quelques distorsions.
La difficulté est assez élevée, avec comme toujours chez Taito des saletés de lasers traçants et du rank à gogo. Et comme si l'on avait besoin de cela, le masque du collision du vaisseau est assez volumineux, donc vraiment chaud à "one créditer".
Cette conversion Saturn est magnifique, extrêmement proche de l'original. À acheter les yeux fermés, surtout que c'est loin d'être le titre du genre qui côte le plus sur cette machine.
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