- Shovel Knight (Switch) 25.10.2017
Je l'avais commencé sur PC à l'époque et j'attendais une bonne occasion de m'y remettre. Elle s'est présentée par le biais d'une promo de la version Switch, ma console de prédilection cette année (merci les transports en commun).
Je pense que ce n'est pas la peine de trop s'étaler sur le titre, tout le monde doit le connaître ici : de la plateforme action au look rétro qui transpire l'amour de la génération 8-bit, des boss façon Megaman avec un minimum de charisme, des musiques fantastiques et une jouabilité un poil glissante mais rapidement apprivoisable.
J'ai commencé le premier add-on, dont le personnage principal n'a pas le même gameplay. Très intéressant comme choix.
- Super Mario Odyssey (Switch) 18.11.2017
La claque plateforme / exploration 3D made in Nintendo. Pas la peine d'en rajouter beaucoup plus non plus, si ce n'est mon ressenti et mon incompréhension des critiques émises à l'encontre du jeu. À croire que les gens se forcent à trouver des défauts à un titre fantastique quand ils en ont un en face des yeux.
- Un Mario 64++ ? Bah oui, mais qu'attendait-on de plus ? La même révolution que son aîné en son temps ? Faut ouvrir les yeux, c'est fini, ça...
- Trop court ? Personnellement, j'ai récolté pas loin de 300 lunes pour mon premier run et quand je vois ce que j'ai raté, je n'ai pas l'impression de m'être fait voler. Et encore plus maintenant que le jeu s'est "ouvert".
Quant à mon ressenti, eh bien je dirai que je n'avais pas expérimenté un plaisir de jeu pareil depuis si longtemps. Dès les premières secondes, quand j'ai retrouvé les commandes de Mario 64 en version "approfondie", j'ai su que j'allais kiffer. Le jeu donne la banane, n'est jamais frustrant, et même si beaucoup d'idées ont déjà été vues, Super Mario Odyssey reste super généreux et arrive ENCORE à surprendre.
Côté graphisme, la direction artistique pallie les limitations techniques de la Switch et donne un jeu super agréable à regarder.
L'OST est incroyable, vraiment. La musique de la première zone m'a hérissé le poil.
Et la maniabilité... bah, Nintendo, quoi...
Bref, j'avais dit que je ferais court, donc je m'arrête ici et je retourne chasser les lunes... dès que j'ai du temps !
Je l'avais commencé sur PC à l'époque et j'attendais une bonne occasion de m'y remettre. Elle s'est présentée par le biais d'une promo de la version Switch, ma console de prédilection cette année (merci les transports en commun).
Je pense que ce n'est pas la peine de trop s'étaler sur le titre, tout le monde doit le connaître ici : de la plateforme action au look rétro qui transpire l'amour de la génération 8-bit, des boss façon Megaman avec un minimum de charisme, des musiques fantastiques et une jouabilité un poil glissante mais rapidement apprivoisable.
J'ai commencé le premier add-on, dont le personnage principal n'a pas le même gameplay. Très intéressant comme choix.
- Super Mario Odyssey (Switch) 18.11.2017
La claque plateforme / exploration 3D made in Nintendo. Pas la peine d'en rajouter beaucoup plus non plus, si ce n'est mon ressenti et mon incompréhension des critiques émises à l'encontre du jeu. À croire que les gens se forcent à trouver des défauts à un titre fantastique quand ils en ont un en face des yeux.
- Un Mario 64++ ? Bah oui, mais qu'attendait-on de plus ? La même révolution que son aîné en son temps ? Faut ouvrir les yeux, c'est fini, ça...
- Trop court ? Personnellement, j'ai récolté pas loin de 300 lunes pour mon premier run et quand je vois ce que j'ai raté, je n'ai pas l'impression de m'être fait voler. Et encore plus maintenant que le jeu s'est "ouvert".
Quant à mon ressenti, eh bien je dirai que je n'avais pas expérimenté un plaisir de jeu pareil depuis si longtemps. Dès les premières secondes, quand j'ai retrouvé les commandes de Mario 64 en version "approfondie", j'ai su que j'allais kiffer. Le jeu donne la banane, n'est jamais frustrant, et même si beaucoup d'idées ont déjà été vues, Super Mario Odyssey reste super généreux et arrive ENCORE à surprendre.
Côté graphisme, la direction artistique pallie les limitations techniques de la Switch et donne un jeu super agréable à regarder.
L'OST est incroyable, vraiment. La musique de la première zone m'a hérissé le poil.
Et la maniabilité... bah, Nintendo, quoi...
Bref, j'avais dit que je ferais court, donc je m'arrête ici et je retourne chasser les lunes... dès que j'ai du temps !
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