Mise à jour.
Derniers jeux terminés :
- Mamoru-kun wa norowarete shimatta! sur Xbox 360, en un crédit, avec Beniko pour commencer. Je vais m'atteler à le finir avec les autres personnages, puis viser la vraie fin (faut faire un chemin spécial, notamment en se retapant les bosses en version boostée). Ce n'est pas le meilleur des G.Rev mais ceux qui aimaient les Kiki Kaikai devraient apprécier. Apparemment il y a encore un succès où il faut faire un total de 1 million de combo. Euh, déjà sur un jeu à chiffres démesurés comme DoDonpachi Daiôjô je trouve ça abusé même pour les très bons joueurs, mais là je ne sais pas combien de dizaines d'heures seraient nécessaires...
Enfin c'est un titre très frais (par contre ceux qui détestent les voix de gamines japonaises peuvent couper le son tout de suite voire passer leur chemin), qui a le mérite d'être plus ou moins à l'ancienne question difficulté (il y a quelques phases façon danmaku malgré tout), c'est rare ces temps-ci.
- BlazBlue, toujours sur Xbox 360. Evidemment je suis loin de maîtriser toutes les subtilités techniques du jeu, mais j'ai été à moitié étonné de le finir si vite, certainement à cause de la comparaison inconsciente avec Guilty Gear XX et ses bosses craqués.
- RayCrisis, sur PlayStation, en mode arcade et original pour la forme. Il faut dire que je l'ai tellement retourné ce jeu : j'avais fait absolument toutes les combinaisons possibles de niveaux, pour remplir les alvéoles.
Derniers jeux terminés :
- Mamoru-kun wa norowarete shimatta! sur Xbox 360, en un crédit, avec Beniko pour commencer. Je vais m'atteler à le finir avec les autres personnages, puis viser la vraie fin (faut faire un chemin spécial, notamment en se retapant les bosses en version boostée). Ce n'est pas le meilleur des G.Rev mais ceux qui aimaient les Kiki Kaikai devraient apprécier. Apparemment il y a encore un succès où il faut faire un total de 1 million de combo. Euh, déjà sur un jeu à chiffres démesurés comme DoDonpachi Daiôjô je trouve ça abusé même pour les très bons joueurs, mais là je ne sais pas combien de dizaines d'heures seraient nécessaires...
Enfin c'est un titre très frais (par contre ceux qui détestent les voix de gamines japonaises peuvent couper le son tout de suite voire passer leur chemin), qui a le mérite d'être plus ou moins à l'ancienne question difficulté (il y a quelques phases façon danmaku malgré tout), c'est rare ces temps-ci.
- BlazBlue, toujours sur Xbox 360. Evidemment je suis loin de maîtriser toutes les subtilités techniques du jeu, mais j'ai été à moitié étonné de le finir si vite, certainement à cause de la comparaison inconsciente avec Guilty Gear XX et ses bosses craqués.
- RayCrisis, sur PlayStation, en mode arcade et original pour la forme. Il faut dire que je l'ai tellement retourné ce jeu : j'avais fait absolument toutes les combinaisons possibles de niveaux, pour remplir les alvéoles.
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