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Sekirô: Shadows Die Twice

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  • #61
    De mon côté, j'ai investi un peu de temps dans le jeu également, sûrement moins que Grigri.
    J'ai tué l'ogre enchaîné, c'était pas foufou effectivement. Bourrinage et esquive sans réelle technicité. Sac à PV, quoi. Et juste avant, pour récupérer le bras lance-flammes, j'avais tué le chasseur de shinobi.
    Je sais pas si vous considérez ça comme des sous-boss ou pas, mais le fait est que les battre n'est pas aussi gratifiant que dans un Bloodborne effectivement.
    En revanche, j'adore les phases d'infiltration. Foncer tête baissée est synonyme de mort assurée.
    Je suis aussi déçu de ne pas pouvoir m'accrocher ou je veux, je rejoins Grigri (encore) sur ce point, mais malgré tout, je kiffe de m'infiltrer en douce pour égorger les ennemis un par un.
    Techniquement, je joue sur PC, Full HD, tout à fond, ça tourne nickel. On est pas devant le plus beau jeu de la terre, la DA tabasse moins que celle de Bloodborne, mais ça reste très joli. Et je ne suis pas objectif devant ce style japonisant.
    Enfin, le contre, c'est la vie !
    En gros, je ne suis pas aussi déçu que Grigri, mais j'en attendais peut-être moins, donc ça me va ! J'attends de progresser un peu pour me faire un avis définitif, mais pour le moment, j'aime bien me faire rosser tout en progressant.

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    • #62
      @ grigri:

      Les «accessoires» embellissent la vie.

      Taureau: contres, sauf quand «c’est rouge», esquives et «pétards».

      «Géant», si c’est celui auquel je pense, il faut le regarder dans les yeux. (la prothèse de feu aide ; )).

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      • #63
        François : teste-le, il faut laisser sa chance au produit.

        Cet horrible taureau aura quand même eu du bon : ça m'a ouvert un terrain de jeu beaucoup plus vaste, varié et multiple. Je peux aller dans au moins 3 zones, j'ai vu 2 sous-boss de loin et j'ai pu upgrader plusieurs machins.

        J'ai même trouvé une zone de grinding alors que je pensais que c'était pas possible dans le jeu.

        Bref, j'ai envie d'y retourner.


        (je pense qu'on parle pas du même géant, je parlais du 3eme sous-boss, le mec attaché quand on arrive. D'ailleurs, j'ai pas regardé le net pour le taureau mais je l'avais fait sur ce géant, la première vidéo sur laquelle je suis tombé, le mec utilisait la même technique longue et pourrie que moi...)

        J'ai dû rater des trucs, j'ai vu ni bras lance-flamme, ni chasseur de shinobi ^^
        Dernière modification par grigri, 28 mars 2019, 19h15.

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        • #64
          Vrai que ces deux mid-boss sont chiants.
          Mais il existe plein de variantes pour les contrer et les mettre à mal, que ce soit avec des outils de prothèse, des compétences ou même des objets tout simplement.

          Pour l'ogre par exemple, j'ai utilisé le double saut à chaque attaque signalée. Cette attaque est un balayage en fait, donc pour contrer ça, double saut, il ne peut plus te chopper et quand tu lui retombes dessus ça le stun un court instant, victoire assurée.
          D'autres on utilisé le lancer de cendre au moment où le signe apparaît, ça marche aussi, ça l'annule carrément.

          Le taureau m'a vraiment rendu dingue, le lock décrochait souvent mais j'ai fini par trouver un timing pour lui courir derrière et le frapper au cul après chaque ruade.
          Mais j'ai appris plus tard qu'on pouvait tout à fait se mettre en garde aussi, et que les attaques de face le déstabilisent considérablement, j'aurais pas osé...
          On oublie pas les pétards aussi, valeur sûre contre les animaux.

          Pour les ennemis qui ont tendance à sauter, un shuriken bien placé pour les faire chûter au sol et les enchaîner dans la foulée.

          Tout ça c'est des techniques de bases, mais chaque compétence débloquée et outil amélioré trouve son utilité tôt ou tard.

          J'aime beaucoup ce côté "Megaman" pour ma part.

          Mais plus que les combats, c'est encore et toujours l'exploration qui me fascine, avec ces lieux improbables au level design tortueux, les nombreux passages secrets à découvrir et tellement de mystères encore à élucider...
          Pour ça c'est un pur Souls.
          Dernière modification par Brx, 28 mars 2019, 19h53.

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          • #65
            Envoyé par Brx Voir le message
            Le taureau m'a vraiment rendu dingue, le lock décrochait souvent mais j'ai fini par trouver un timing pour lui courir derrière et le frapper au cul après chaque ruade.
            Voilà, tout pareil.

            Exactement la technique (toute moisie) que j'ai utilisée.

            D'ailleurs, c'est trop moche quand il "glisse" près d'un mur (donc souvent).

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            • #66
              Regarde bien la couleur des yeux: elle recèle des informations. ; )

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              • #67
                Trop tard ^^

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                • #68


                  D’autres yeux, tu verras.

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                  • #69
                    N'oubliez pas, en mode furtif, d'espionner ce que racontent les gars.

                    Que ce soit pour les yeux, les animaux, etc. c'est dit (et apparait ensuite dans les écrans de chargement) et ça facilite pas mal les choses. Après, c'est vrai que j'en ai eu certains en bourrinant (mais en étant chanceux une fois parmi 40 tentatives hein)

                    Bizarrement ces 2 persos ne m'ont posé aucun problème, en utilisant ce qui était conseillé (feu pour l'un ; pétards pour l'autre).
                    J'ai beaucoup plus de problèmes sur Yamauchi et sa lance d'enc****... ou je sais plus qui en haut des escaliers et escorté par 4 archers (même en lui passant derrière, impossible de le prendre par surprise ; zarb


                    Le jeu est bon. Peut être pas autant qu'un DS ; avec une direction artistique et un level design (pour le moment) peut être plus flemmards qu'un bloodborne, c'est vrai.
                    Mais ils ont vraiment essayé de donner un nouveau gameplay, et l'intérêt reste clairement là. En avançant, il semble y avoir plus de choses à explorer et découvrir, chose qui me laissait sceptique au départ, donc c'est du tout bon.

                    Je rajoute malgré tout quelques défauts (quelques verres d'eau dans la mer de qualités des jeux du genre de fromsoftware):
                    - je trouve pas les musiques top du tout
                    - je confirme que le grappin à n'utiliser que sur des zones prévues, ça devient frustrant quand tu es bloqué quelque part. Ça lui donne du coup un côté artificiel
                    - il y a apparemment des endroits où, même si les barres du boss apparaissent, on ne peut pas vraiment leur infliger de dégâts. Pour le serpent géant, j'ai du passer une heure à essayer de le taper dans la zone où on peut tourner autour d'un genre de pilier. C'est fatiguant parce qu'à cet endroit, je lui démonte clairement la gueule mais rien ne bouge

                    Comme grigri je suis heureux d'avoir également ouvert de nouvelles zones avec de nouveaux types d'ennemis ; l'exploration et leur dosage permettent de calmer la frustration bloquer ailleurs ou de me faire martyriser par ces sous-boss.
                    Dernière modification par TamTam13, 30 mars 2019, 20h06.
                    "un bon mot et tu as la vie sauve"

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                    • #70
                      Comme je le disais plus haut, c'est très probable que j'ai raté et pas compris plein de trucs.

                      Comme dans les Souls, je comprends rien aux indications, à la description des objets etc.
                      J'ai souvent l'impression de perdre du temps à essayer de comprendre un truc qui au final est super bof. Et comme bien sûr, je vais pas aller sur les wiki pour tricher, ben, je galère et mes techniques sont sûrement pas optimisées

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                      • #71
                        Objectivement, j'ai commencé à utiliser les "bonbons" parce que certains mid-boss me défoncent tellement que j'essaye un peu tout. Pour l'instant ce n'est pas probant...
                        D'un autre côté, je suis un gros bourrin qui n'utilise que rarement ces trucs, même dans les titres précédents.
                        Je me la joue "si on joue bien on n'en a pas besoin" pour finir, une fois bien fessé, par grinder pour augmenter mes stats et moins ressentir la difficulté que mon niveau de sac-itude ne l'implique. -_-'
                        "un bon mot et tu as la vie sauve"

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                        • #72
                          Et vous voyez l'intérêt de la résurrection ?

                          Pour l'instant, j'utilise la gourde (pour remettre les HP, j'en ai 3 niveaux) et les trucs pour soigner qui sont finalement un peu équivalent puisque ça remonte les HP, mais plus lentement (j'en ai 3 niveaux aussi).

                          Le reste, je sais pas quoi à sert et je me dis que je le garderai pour plus tard quand ça deviendra vraiment chaud ^^

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                          • #73
                            La résurrection sert en fait plutôt pour les ennemis "normaux".
                            Tu repousses le moment de revenir (l'écran devient de plus en plus rouge), les mecs partent reprendre leur place normale et tu peux les prendre à nouveau par surprise. Intéressant quand t'as été pris façon gang bang, mais aucun intérêt à se relever direct donc.

                            Pour les boss, c'est un peu la dernière chance (si tu as déjà vidé tes gourdes et boulettes) puisqu'un coup ennemi te tue cash.
                            "un bon mot et tu as la vie sauve"

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                            • #74
                              Envoyé par TamTam13 Voir le message
                              Tu repousses le moment de revenir (l'écran devient de plus en plus rouge), les mecs partent reprendre leur place normale et tu peux les prendre à nouveau par surprise. Intéressant quand t'as été pris façon gang bang, mais aucun intérêt à se relever direct donc.
                              Ha oui, tiens, j'y avais même pas pensé

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                              • #75
                                J'ai abattu Oni Gyobu, je l'ai défoncé à ma première tentative.
                                J'ai pas compris pourquoi j'ai roulé dessus, alors que j'ai pas joué particulièrement bien, et que d'autre sous-boss m'ont défoncé avant.
                                Sinon j'ai rencontré un ninja en mode tengugarasu de ouf, il me casse les dents à chaque fois, j'ai préféré abandonner. Bien trop mobile par rapport à moi. Pas grave, j'ai chopé la plume de corbeau qu'il gardait avant de me barrer...
                                Sinon, c'est moi ou avec le recul, le jeu est bien plus en ligne droite que les Souls ?

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