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The King of Fighters '98: Ultimate Match

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  • Quelques pistes de réflexion.

    Fatal Fury se passe, il me semble, un peu après les KOF (avant que ces derniers ne partent en couille).

    Ce qui est sûr, c'est que MOTW se passe après KOF 2000 (Southtown détruite à la fin de ce dernier).
    Real Bout Fatal Fury se passe également après KOF '96 (mort de Geese dans le premier).
    Real Bout Fatal Fury Special et Real Bout Fatal Fury 2 ne comptent pas, ce sont des dream matches. Krauser a pris sa retraite après KOF '96. Ses apparitions ultérieures ne se faisant que dans des dream matches (RBS, RB2, KOF '98 UM).

    KOF XI semble être un peu avant MOTW.

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    • Envoyé par Tarma Voir le message
      Quelques pistes de réflexion.

      Fatal Fury se passe, il me semble, un peu après les KOF (avant que ces derniers ne partent en couille).

      Ce qui est sûr, c'est que MOTW se passe après KOF 2000 (Southtown détruite à la fin de ce dernier).
      Real Bout Fatal Fury se passe également après KOF '96 (mort de Geese dans le premier).
      Real Bout Fatal Fury Special et Real Bout Fatal Fury 2 ne comptent pas, ce sont des dream matches. Krauser a pris sa retraite après KOF '96. Ses apparitions ultérieures ne se faisant que dans des dream matches (RBS, RB2, KOF '98 UM).

      KOF XI semble être un peu avant MOTW.
      P'tite question: j'ai lu ton dossier Southtown il y a quelques temps deja (super dossier, passionné) mais je ne me souviens plus si tu en as parle, et la j'ai la flemme de le relire: y a t il un lien entre Rugal et Krauser/Geese, a cause des techniques de combat...

      Pour RB2, je le vois vraiment pas comme un Dreammatch, mais plutot comme LE Fatal Fury 2, dans la continuite logique donc... RBS aurait du lui sortir apres (le nom: RB Special quoi); De plus, je le vois pas comme un Dreammatch a cause des 2 nouveaux combattants... mais... j'admets que la presence de Geese en boss de fin (aleatoirement si je me souviens bien), peut preter a confusion, d'ou le fait que tu le consideres comme un "Dreammatch", ce que je conçois.
      Et je ne me souviens plus, mais Geese meurt a la fin de FF3 non? (malade)

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      • Que penses-tu du scénario écrit dans la notice de RB2 ?... (eh oui, y'a que dalle) D'ailleurs, comme je l'ai dit je ne sais plus dans quel topic, SNK est le spécialiste des grandes premières. Premier dream match (Fatal Fury Special) et premier dream match avec nouveaux persos (RB2).

        Concernant Rugal (quel est le rapport avec Southtown ? Merci d'avoir apprécié ce dossier en tout cas ), il me semble qu'il a étudié les techniques de Geese et Krauser et organise un King of Fighters international.

        Quant à la mort de Geese, c'est à la fin de Real Bout Fatal Fury.

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        • Envoyé par Tarma Voir le message
          Quelques pistes de réflexion.

          Fatal Fury se passe, il me semble, un peu après les KOF (avant que ces derniers ne partent en couille).

          Ce qui est sûr, c'est que MOTW se passe après KOF 2000 (Southtown détruite à la fin de ce dernier).
          Real Bout Fatal Fury se passe également après KOF '96 (mort de Geese dans le premier).
          Real Bout Fatal Fury Special et Real Bout Fatal Fury 2 ne comptent pas, ce sont des dream matches. Krauser a pris sa retraite après KOF '96. Ses apparitions ultérieures ne se faisant que dans des dream matches (RBS, RB2, KOF '98 UM).

          KOF XI semble être un peu avant MOTW.
          Quand tu dis que Fatal Fury se passe un peu après les KOF, tu parles du quel ? Parce que FF est censé être la génèse de KOF, même si j'aime pas dire çà.

          Le RB2 est peut-être un Dreammatch, mais on est en droit de douter. En effet, ce n'est pas un "Special" (et pas non plus un Real Bout, à part si on compte la possibilité d'envoyer son adversaire dans le décor). La présence de Geese peut-être prise comme étant un "Nightmare" comme cela est précisé dans le RBS. Mais en ce qui concerne Krauser, comment sais-tu qu'il a pris sa retraite ? Je doute concernant le RB2, mais au final, je crois que tu as raison.

          MOTW, comme s'est écrit dans le carnet ou sur la boite, se passe 10 ans après le RB. Le RB se passant en 95-96, on n'en vendrais donc aux années 2005-2006. Maintenant, je m'en rappelle plus, on avait fait un classement par année des différents KOF (en comptant les Maximum Impact) pour savoir en quel année se passait le KOF XI.

          Ca pourrait donner çà :

          2003 : KOF 2003
          2004 : KOF MI
          2005 : KOF XI
          2006 : KOF MI 2
          2007 : KOF MI Regulation A
          2008 : KOF XII

          J'oublie peut-être le Neowave (en faisant inconsciement exprés peut-être, parce qu'il est vraiment caca ! remarque les MI aussi), parce que logiquement le KOF XII devrait arrivé en 2009. Mais dans l'état actuelle des choses, çà pourrait coller avec ce classement.

          Il faut que je retrouve le topic.

          Edit : j'ai retrouvé le topic =>
          Dernière modification par Kim KaphWan, 20 novembre 2009, 12h31.

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          • Envoyé par Tarma Voir le message
            Que penses-tu du scénario écrit dans la notice de RB2 ?... (eh oui, y'a que dalle) D'ailleurs, comme je l'ai dit je ne sais plus dans quel topic, SNK est le spécialiste des grandes premières. Premier dream match (Fatal Fury Special) et premier dream match avec nouveaux persos (RB2).

            Concernant Rugal (quel est le rapport avec Southtown ? Merci d'avoir apprécié ce dossier en tout cas ), il me semble qu'il a étudié les techniques de Geese et Krauser et organise un King of Fighters international.

            Quant à la mort de Geese, c'est à la fin de Real Bout Fatal Fury.
            Southtown c'est tout simplement la "cle", la base du monde SNK... d'ailleurs ça debarque bien dans KOF 2000... et que tout fini par se recouper par la (a part la Saga Samurai).
            Je me suis peut etre mal exprime, j'aurai du te demander s'il y avait un lien entre Rugal et les boss de FF1 et FF2... mais Rugal appartenant a KOF, et Southtown etant detruite dans KOF00...
            Ouais, je sais, raisonnement tordu, mais tout commence et tout fini a Southtown je dirai

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            • Envoyé par Kyo14 Voir le message
              Autre chose : qd je mets l'option "décors 2d", le jeu ralentit à mort, l'animation est hachée au possible mais je m'en fout, je les préfèrent en 3d...
              Idem chez moi :
              2D activée pour l'Ultimate Match = lenteur et animation à la Nokia Ngage voire pire.
              NeoGeo Mode = lenteur et animation hachée aussi.
              En passant en 50Hz, le jeu semble récupérer une partie de sa rapidiité dans l'Ultimate Match et complètement dans le NeoGeo Mode. Mais le passage en 50Hz fait scintiller l'écran ingame, de plus je constate du flou apparaissant çà et là lors du scrolling en 50Hz. Ces deux dernières choses dans les deux modes et c'est désagréable aussi de jouer comme ça.

              Je m'étonne qu'il n'y ait pas eu plus de feed-back à ce sujet, pourtant ça diminue par deux l'intérêt du jeu ; le KOF 98 originel et l'Ultimate Match en 2D deviennent pas agréable au mieux, injouable au pire. Je suis aussi étonné que l'absence de sang sur la version PAL ne vous pose pas de problème. Vous vous ramolissez ; on aurait crié au scandale il y a quelques années surtout que je ne vois aucune raison pour une telle censure sur notre continent.

              Piste d'explication pour ce qui flingue la fluidité et la beauté du jeu :
              Je joue avec une PS3 60Go PAL qui possède l'émulation PS2.
              Alors si le NeoGeo Mode est une émulation du jeu NeoGeo via la puissance de calcul de la PS2 comme l'a évoqué Tarma, ça veut dire qu'il y a une double émulation à gérer pour la console. Ceci expliquerait celà, il faudrait que je sorte ma Playstation 2 pour vérifier ça. Mais comme l'Ultimate Match ralenti aussi avec les décors 2D ça voudrait dire que le l'Ulimate Match en full 2D utiliserait aussi l'émulation ? Je trouve ça pourtant peu probable.

              Après le souci des gros ralentissements du stage final dans la version PAL de KOF XI je trouve que ça fait beaucoup de laisser aller pour de simples localisations. Et encore je n'ai pas ouvert mon KOF 2002 sur PS2... j'ai peur.
              Dernière modification par Francklin, 08 janvier 2010, 15h06.
              Une chose prouve que Tristan/LCS est un Roxor
              Personne n'a été assez skillé pour lui faire un vrai Ring Out du forum

              ===> LONG POST CREW power ===> Etat Menthe CREW

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              • J'y ai joué sur PS2, et je n'ai pas vu de ralentissements et compagnie. Pas plus qu'en version japonaise d'ailleurs. Ça vient peut-être du fait que tu y joues sur PS3 en effet.

                Envoyé par Francklin Voir le message
                Et encore je n'ai pas ouvert mon KOF 2002 sur PS2... j'ai peur.
                Tu parles de KoF '02 "normal" ? (pas Unlimited Match ?) Si c'est le cas, tu vas être sacrément déçu, ne serait-ce qu'à cause des temps de chargement.

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                • J'ai le 2K2 normal.
                  Je l'ai pris malgré celà en ayant une chose à l'esprit : de toute façon les temps de chargement reproché à cette version on s'en fout car... Playstation 3 !

                  D'autres choses à reprocher à cette version ?
                  J'avais adoré la version Dreamcast.
                  Une chose prouve que Tristan/LCS est un Roxor
                  Personne n'a été assez skillé pour lui faire un vrai Ring Out du forum

                  ===> LONG POST CREW power ===> Etat Menthe CREW

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                  • C'est mon principal reproche concernant cette conversion (surtout qu'on l'a déjà dit, c'est absurde quand on voit à quel point c'est optimisé sur d'autres titres, à commencer par KoF '00-'01).
                    Si la PS3 te permet de raccourcir les temps de chargement et que tu as déjà aimé la version DC, ça devrait aller.

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                    • Cool, c'est bien ce qu'il me semblait, j'avais lu du test avant de le prendre.
                      Vraiment dommage ces soucis pour le 98 avec une PS3. Surtout que le passage en 50Hz les résoud tout en en provoquant d'autres.

                      Je suppose que Kyo14 y joue aussi sur PS3.

                      Sinon vous ne trouvez pas certaines collisions bizarres sur le KOF 98 Ultimate Match ?
                      Une chose prouve que Tristan/LCS est un Roxor
                      Personne n'a été assez skillé pour lui faire un vrai Ring Out du forum

                      ===> LONG POST CREW power ===> Etat Menthe CREW

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                      • Envoyé par Francklin Voir le message
                        Je suppose que Kyo14 y joue aussi sur PS3.

                        Exact, je joue sur ps3

                        Commentaire


                        • Peut-être quelqu'un a-t-il déjà posé la question (je n'ai pas lu les 27 pages) mais quel est l'intérêt pour SNK Playmore d'avoir sorti le jeu sur PGM pour avoir un jeu qui, graphiquement parlant, tournerait aisément sur MVS ?

                          Quitte à revenir en arrière, pourquoi ne pas l'avoir ressorti en MVS et réjoui les fans ? (d'autant plus que la base installée est beaucoup BEAUCOUP plus importante même si officiellement plus supportée)

                          Je crois que la logique de cette boite m'échappe définitivement...

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                          • Hum, déjà un souci de mémoire, non ? Le KOF '98 fait 683 Mbits. Tu ajoutes Geese, Krauser, Mr Big, Kasumi, Eiji, Orochi, Goenitz et pas mal de versions "EX" en plus, ça va commencer à douiller. Tu ajoutes des tonnes de ziks en plus, là tu exploses les 716 Mbits (jeu Neo le plus gros).

                            Je suppose que sur PGM2, les jeux peuvent être encore plus gros, ou alors ils prennent moins de mémoire que le MVS, pour un résultat identique.

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                            • Le piratage ?
                              EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

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                              • oui et puis on parle bien de pgm2 qui est un nouveau systeme
                                <==// JUSTE J'ACHETE ET JE REVENDS ET JE RACHETE PARCE QUE C BIEN QUAND MEME ...CREW \\==>[/color]

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