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Vieux 15/04/2017, 17h28   #556
Tarma
heavy machine gun!
 
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Date d'inscription: septembre 2003
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Messages: 27 946
Belle trouvaille. Les vilains Tibétains plagiaires !

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Posté par gojirien Voir le message
Mais ce qui m'a frappé le plus, vu que j'adore Art Of Fighting 2, c'est ça :


Au-dessus Art Of Fighting 2, en-dessous swat police
Bon, après j'avoue que pour la carte dans Art of Fighting 2, je m'en suis inspiré pour Rescue Metro City v3 :

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Vieux 15/04/2017, 19h10   #557
VolKoF
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Messages: 1 831
Petit clin d’œil électoral.
En venant à bout du jeu Double Dragon (sorti en 1995) avec le ninja Benoît Amon, on peut apercevoir le robot Ball Boy et les hanches de Shaia la bonnasse de Voltage Fighter Gowcaizer (du même éditeur et sorti la même année).


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Vieux 16/04/2017, 17h00   #558
grigri
Méprisant et hautain
 
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Date d'inscription: décembre 2003
Messages: 19 667


En effet.
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Vieux 16/04/2017, 20h14   #559
VolKoF
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Localisation: dans les limbes
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Citation:
Posté par gojirien Voir le message
Au détour d'errances youtubesques, je suis tombé sur le jeu Swat Police.
Pareil pour le jeu suivant, également d'origine sud-coréenne. Sorti initialement en 1995 en arcade sous le titre Masters Fury, il est l'oeuvre d'UNiCO. Cette compagnie a l'habitude d'éditer les jeux Konami en Corée. Elle s'appelle aujourd'hui Uniana.
Fin 1997, l'éditeur Cinema Supply adapte ce jeu de baston sur PlayStation japonaise sous le nom The Masters Fighter. Sa description sur le site officiel PlayStation est pratiquement de la publicité mensongère !
Toujours est-il que le design et l'animation des personnages sont des vols plagiats éhontés. Saurez-vous les retrouver ?

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Vieux 16/04/2017, 21h42   #560
Jin Chonrei
Shingo est mon ami
 
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Kim, Tung, Geese Aof2, Jubei, Yuri, True Benimaru ?
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Vieux 17/04/2017, 06h34   #561
koalabear
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Messages: 3 223
C'est quoi ces voix digit', l'effet mégaphone est glaçant: on se croirait en Corée du Nord.
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Vieux 19/04/2017, 20h49   #562
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Citation:
Posté par Jin Chonrei Voir le message
Kim, Tung, Geese Aof2, Jubei, Yuri, True Benimaru ?
Takuya
design : Kim Kaphwan ; anim : Ryô Sakazaki (Fatal Fury Special)

Long-Way
design et anim : Kim Dragon (World Heroes) + bandeau de Ryû / Liu Kang (MK2) / Mizoguchi (Fighter’s History)

Kang Te Kong
design et anim : Tung Fu Rue (Fatal Fury Special), Lee Pai Long

Mishell
design : Michelle Chang (Tekken) ou Lucia (Final Fight 3) ; anim et cris : Yuri Sakazaki

Gamp
quelques poses prises de Geese Howard (FFS), Mizoguchi

Bill
design,et anim : Jack Turner

J
design : tête de Benimaru / Polnareff ; anim de Mai Shiranui et un peu de Yuri Sakazaki

Sakamoto
design : Jûbei Yagyû

Azarl
design : décor et corps de Guile + tête de Mr. Big ; sa téléportation copie une pose d'Eiji Kisaragi

Mr. Death
design et anim : Ryô Sakazaki

Kain
décor, design et anim : Geese Howard (Art of Fighting 2)

T660
design et anim : Blanka, Choi Bounge, Yoga Flame de Dhalsim

Dernière modification par VolKoF 19/04/2017 à 23h02.
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Vieux 29/04/2017, 20h52   #563
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Vieux 29/04/2017, 23h43   #564
theWave
Anciennement wiwi
 
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Localisation: Villeneuve sur lot
Messages: 301
Oh le copié collé de Tung
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Vieux 03/05/2017, 22h46   #565
VolKoF
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Messages: 1 831
jeux de mains, jeux de vilains

Dans Fatal Fury Special, quand Geese lève les bras pour réaliser son Raising Storm, il a deux mains droites.




Sur certaines étapes d'animations, Gaira, dans Samurai Shodown III, possède six doigts à la main gauche.




Les statues bouddhiques qui occupent le décor associé à Wan Fu dans Samurai Shodown et Samurai Shodown II sont dotées chacune d'un nombre impair de bras : deux d'un côté, trois de l'autre.


Dernière modification par VolKoF 03/05/2017 à 22h50.
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Vieux 03/05/2017, 23h17   #566
juanito1979
 
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Localisation: Cachan
Messages: 2 189
Je savais pas trop où poster ça....

Version longue de la pub qui passe ce moment à la télé :

Pub 4G box de Bouygues Telecom avec le pro... par tuxboard

Ça a beau être flouté, on reconnaît clairement quelques jeux Neo qui tournent sur la "mini-borne tabletop" à gauche : intro de KOF '97, Metal Slug (?), etc ?
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Vieux 04/05/2017, 11h50   #567
lekteur
ex flic, éternel enculé
 
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Messages: 2 270
Citation:
Posté par VolKoF Voir le message
Les statues bouddhiques qui occupent le décor associé à Wan Fu dans Samurai Shodown et Samurai Shodown II sont dotées chacune d'un nombre impair de bras : deux d'un côté, trois de l'autre.

P't'être qu'ils se gratte le dos avec le 6e ?
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Vieux 04/05/2017, 21h07   #568
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Citation:
Posté par lekteur Voir le message
P't'être qu'ils se gratte le dos avec le 6e ?
Ou ils cherchaient ça :



Citation:
Posté par juanito1979 Voir le message
Ça a beau être flouté, on reconnaît clairement quelques jeux Neo qui tournent sur la "mini-borne tabletop" à gauche : intro de KOF '97, Metal Slug (?), etc ?
C pa bo de se faire du pogner sur le dos de SNK.
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Vieux 18/05/2017, 22h03   #569
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Dans Samurai Shodown 2, l’écran de jeu est à plusieurs moments recouvert d’une pluie d’objets :
écran titre, how to play, crédits de fin, game over.
Il s’avère que ces objets sont différents en fonction du jour de la semaine :


















dimanche : pétales de cerisier (comme dans SS1)

lundi : feuilles d'érable

mardi : cartes hanafuda

mercredi : papiers multicolores

jeudi : bulles

vendredi : fleurs jaunes

samedi : plumes bleues
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Vieux 18/05/2017, 22h17   #570
koalabear
Natural Burnes Killer
 
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Localisation: Chez Karadoc
Messages: 3 223

Je joue principalement le samedi et le dimanche. Et naturellement, je pensais que c'était aléatoire...

Merci VolKof!
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