Ouais, faut se préparer mentalement à un gameplay roots, avoir des nerfs d'acier , réussir à ne pas trop s'énerver sur le passage des grenouilles . Heureusement, il y a un petit cours d'eau au premier plan lors de ce passage , histoire d'au moins apprécier autre chose que ces foutus froggy .
Peu de gens en 2013, auront assez de patience .
Voilà pourquoi mon cher Mefffisto, il est indispensable d'y jouer sur neo aes ou mvs histoire de se replonger dans le même trip qu'à l'époque .
Car sur ta chère PS2, ça n'aura jamais le même parfum .
Magician Lord , cette perle
Mais putin comme j'ai aimé ce jeu , faut que je le trouve en MVS
Metal vends le moi
Mais dans le genre la claque graphique , Super Sidekick c'etait quelque chose aussi
Sidekicks c'était the claque tout court ... A l'époque c'était du jamais vu en terme d'ambiance & de fun pour un jeu de foot
Sinon pour revenir au Topic, je reste ultra attaché à Nam 1975, Magician Lord, SS1, AOF 1 qui ont été pour moi les jeux qui ont fait la légende de la Neo ... Juste Monstrueux à leur époque
Ouais, faut se préparer mentalement à un gameplay roots, avoir des nerfs d'acier , réussir à ne pas trop s'énerver sur le passage des grenouilles . Heureusement, il y a un petit cours d'eau au premier plan lors de ce passage , histoire d'au moins apprécier autre chose que ces foutus froggy .
Peu de gens en 2013, auront assez de patience .
Voilà pourquoi mon cher Mefffisto, il est indispensable d'y jouer sur neo aes ou mvs histoire de se replonger dans le même trip qu'à l'époque .
Car sur ta chère PS2, ça n'aura jamais le même parfum .
d'ailleur y a des moyens de savoir quel version on achete sans testé le jeu ? (paske recommancé a l'endroit ou tu creve c'est quand meme bien moin hardcore quand on pas la maxi motive de s'investire a fon...)
Voilà pourquoi mon cher Mefffisto, il est indispensable d'y jouer sur neo aes ou mvs histoire de se replonger dans le même trip qu'à l'époque .
Car sur ta chère PS2, ça n'aura jamais le même parfum .
Je m'en moque, car j'ai fini le jeu dans sa version hardcore (en 93-94), à la meme époque ou j'ai fini ViewPoint (j'avais beaucoup de patience)
Après, oui, la Neo est unique, mais la PS2 est son meilleur produit de substitution... qui peut, je persiste, dépasser l'original
Toutefois, je te concède qu'entre une cart AES ou un DVD PS2, je prefere la cartouche... Mais on en a deja parle: quand tu vois les tous les fils de putes qui trainent dans le monde de la Neo (et les carottes que tu es susceptible de te prendre), et aussi certaines priorités qui changent avec le temps (famille, place, budget...), finalement la PS2 suffit amplement
Et puis Art Of Fighting 2 est plus dur sur PS2 que sur AES, vu qu'il n'est plus possible de commencer le jeu avec sa sauvegarde d'AoF1, et donc avec des barres plus grandes
d'ailleur y a des moyens de savoir quel version on achete sans testé le jeu ? (paske recommancé a l'endroit ou tu creve c'est quand meme bien moin hardcore quand on pas la maxi motive de s'investire a fon...)
Je crois que j'avais déjà posé la question ici, mais on m'a dit que y avait plusieurs versions de Magician Lord. Moi quand je meurs à ce jeu sur "ma version" je recommence exactement là où je suis mort, donc forcément avec la MC, c'est pas très dur. Alors que je connaissais quelqu'un qui sur "sa version"
Sinon le mieux, tu demandes au vendeur avant de l'acheter .
Pour Mefffisto, je voulais simplement vérifier s'il existait toujours en toi , une petite étincelle roots .
pour faire suite à mon précédent post j'ai oublié de parler de samourai shodown.
Ce jeu date de 93, donc de l'époque de FFS.
Et c'est vrai qu'à l'époque ce titre avait été une véritable claque !
Perso il n'a pas pris une ride face aux autres titres de l'époque que j'aime mais qui ont malgré tout vieillis.
SS est vraiment une perle et quand j'y jouais avec mon frère dans le bar en bas de ma rue c'était vraiment l'arcade magique absolue.
Finalement, ce titre symbolise pour moi le plus beau jeu de la 1ère ère de la neo (90-95). Les programmateurs de chez SNK surclassaient alors tout ce qu'ils avaient pu faire à l'époque.
Rétrospectivement, WW2 fait pâle figure et a très mal vieilli en comparaison....
edit / J'ai oublié de mentionner SS justement car je raisonnais sur les jeux de la neo de la 1ère ère. SS a tellement surclassé en division ce qui se faisait jusque là que j'en oubliais qu'il est sorti en 93 !!
Dernière modification par KIKI77, 30 octobre 2013, 18h33.
L'imprécision des sauts et collisions ainsi que certains passages vraiment chauds risquent fort de te rebuter. (mouais)
Tâté ce matin.
Clairement, le gameplay rigide à souhait et le respawn parfois au bord du précipice cassent les noisettes dès le 1er niveau (1er boss pour être précis).
Mais bon, quelle réalisation roots et quelle ambiance classieuse à souhait.
d'ailleur y a des moyens de savoir quel version on achete sans testé le jeu ? (paske recommancé a l'endroit ou tu creve c'est quand meme bien moin hardcore quand on pas la maxi motive de s'investire a fon...)
Aucune idée des différences de versions.
Mais dans le mien, on reprend effectivement à l'endroit où l'on meurt, "tout compris" (comprendre : si on a touché le boss avec la vie d'avant, son énergie en est déjà décomptée à la reprise).
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