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Vieux 24/04/2013, 21h35   #136
Brx
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Idem je joue la MAJ bientôt ~
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Vieux 24/04/2013, 22h40   #137
goraeve
 
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j'ai fais la MAJ mais le jeu me donne la date du 16/04 c'est bien cela ?
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Vieux 24/04/2013, 23h15   #138
Tarma
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j'ai fais la MAJ mais le jeu me donne la date du 16/04 c'est bien cela ?
Je viens de vérifier sur le FTP, les deux fichiers sont bien du 23/04. Ça devrait donc aller.
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Vieux 25/04/2013, 11h48   #139
Tarma
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Hop, la route 1 arrive, comme prévu : http://valou.ludo.free.fr/NEO/Tarma/...etro_city1.rar





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Vieux 26/04/2013, 11h35   #140
goraeve
 
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Alors je viens de me faire la route 3, les niveaux 7 et 8 sont très bien vraiment dans l'esprit street of rage, l'intégration du stage de Mickey de AOF est parfaite ! Par contre c'est pas la version NEO, il y avait un problème d’échelle ?

Petite critique pour le round 8 j'aime moyen la couleur violette qui ressort du stage. Sinon les boss de fin etc c'est super, d'ou viennent les décors ??

Bon par contre j'ai échoué face au dernier boss du jeu, c'est pas facile et temps mieux, pour info j'ai pas pris d'embranchements.
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Vieux 26/04/2013, 12h22   #141
Tarma
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Alors je viens de me faire la route 3, les niveaux 7 et 8 sont très bien vraiment dans l'esprit street of rage, l'intégration du stage de Mickey de AOF est parfaite ! Par contre c'est pas la version NEO, il y avait un problème d’échelle ?
Absolument ! Et rétrécir les éléments de décor n'était pas génial. J'ai donc puisé du côté du jeu sur Mega Drive.

Citation:
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Petite critique pour le round 8 j'aime moyen la couleur violette qui ressort du stage. Sinon les boss de fin etc c'est super, d'ou viennent les décors ??
Tout est Final Fight 3. Sauf les niveaux 2 (Street Fighter Alpha) et 5 (Sailor Moon).
Si tu parles du premier tableau, c'est aussi violet sur SNIN. Je pourrais, en jouant avec la pipette, changer ces violets par des bleus ou des gris, qu'en dis-tu ?
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Vieux 26/04/2013, 15h03   #142
Tarma
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Hop, voici la suite !

http://valou.ludo.free.fr/NEO/Tarma/...etro_city1.rar
http://valou.ludo.free.fr/NEO/Tarma/...metro_city.rar

Il s'agit d'un niveau 4 tiré des Bonus Stages de Final Fight, plus un dernier tableau emprunté à Sailor Moon.





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Vieux 26/04/2013, 19h28   #143
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Up ! Voici le niveau 5.

http://valou.ludo.free.fr/NEO/Tarma/...etro_city1.rar
http://valou.ludo.free.fr/NEO/Tarma/...metro_city.rar





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Vieux 26/04/2013, 20h23   #144
Tarma
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Non mais up, quoi !

Voici le niveau 6, tiré du Time Attack de Final Fight CD.
http://valou.ludo.free.fr/NEO/Tarma/...etro_city1.rar





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Vieux 26/04/2013, 21h16   #145
goraeve
 
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Je viens de faire la route 3 et 4 (tu viens de faire la 5 et 6 tu vas trop vite !!)

Alors la 3 rien de redire c'est du tout bon, la 4 juste deux choses :

Le décor de début avec les pompes à essences est tres pauvre graphiquement, il est pas assez chargé et manque d’animation, peut etre ajouter des immeuble dans le fond plus haut, des nuages plus bas.
Les couleurs sont aussi assez terne je trouve. Les voitures qui arrivent c'est une bonne idée mais elles sont vraiment moches.

Une dernière chose, tu devrai faire Cody plus agressif .

Je test vite la suite !
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Vieux 26/04/2013, 23h06   #146
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Merci beaucoup pour ce retour.

J'ai essayé de ternir compte au mieux de tes remarques : http://valou.ludo.free.fr/NEO/Tarma/...etro_city1.rar

Citation:
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Le décor de début avec les pompes à essences est tres pauvre graphiquement, il est pas assez chargé et manque d’animation, peut etre ajouter des immeuble dans le fond plus haut, des nuages plus bas.
Pour l'instant je n'ai pas touché aux immeubles ou aux nuages. Par contre, j'ai ajouté une voiture et, surtout, une animation-hommage à Final Fight.

Citation:
Posté par goraeve Voir le message
Les couleurs sont aussi assez terne je trouve.
J'ai essayé de jouer sur l'équilibre des teintes et la saturation, ça fait moins gris, là.

Citation:
Posté par goraeve Voir le message
Les voitures qui arrivent c'est une bonne idée mais elles sont vraiment moches.
Oui, je suis bien d'accord. Le problème est que ce sont des voitures intégrées à Streets of Rage Remake, je n'ai donc aucun moyen de les remplacer.

Citation:
Posté par goraeve Voir le message
Une dernière chose, tu devrai faire Cody plus agressif .
Hum, tu ne jouerais pas en Easy ? Bon, sinon, je ne peux pas modifier son comportement. Mais j'ai tenu compte de ta remarque et c'est désormais un passage moins facile.
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Vieux 28/04/2013, 00h20   #147
Tarma
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Hop, mise à jour du niveau 4 de la route 1 : http://valou.ludo.free.fr/NEO/Tarma/...etro_city1.rar



J'ai essayé de corriger au mieux et de coller aux remarques que j'ai eues de goraeve, surtout concernant le premier tableau. Pas évident d'extrapoler un petit Bonus Stage d'un écran en un tableau entier.
- Couleurs trop ternes couleurs ravivées
- Trop vide hommage à Final Fight + voitures ajoutées sur l'autoroute, en fond
- Voitures incluses dans le Streets of Rage Remake moches remplacées par une vague de motos

Voilou !
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Vieux 28/04/2013, 19h04   #148
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Up ! http://valou.ludo.free.fr/NEO/Tarma/...etro_city1.rar

Voici le niveau 7, tiré du "Bay Area" de Final Fight. La musique (Mega CD, bien sûr) est l'une de mes préférées dans toute la série.







Brx, tu as eu un peu de temps pour t'y remettre ?...
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Vieux 28/04/2013, 19h30   #149
Benharper
 
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Quel taf !! Franchement chapeau.
Hate de pouvoir y jouer sur MD quand même
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Vieux 29/04/2013, 00h10   #150
Tarma
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Quel taf !! Franchement chapeau.
Merci !
Citation:
Posté par Benharper Voir le message
Hate de pouvoir y jouer sur MD quand même
Ah trop tard, j'ai terminé de prendre les commandes pour une version SNES.
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