Si des jeux originaux produits à plusieurs centaines d'exemplaires, au moins, voient leur prix inexorablement monter en vertu de la "loi de l'offre et de la demande", je ne comprends pas comment tu peux être étonné de la montée du prix d'œuvres n'existant qu'en un nombre limité d'exemplaires.
Si des jeux originaux produits à plusieurs centaines d'exemplaires, au moins, voient leur prix inexorablement monter en vertu de la "loi de l'offre et de la demande", je ne comprends pas comment tu peux être étonné de la montée du prix d'œuvres n'existant qu'en un nombre limité d'exemplaires.
il ne valais pas tres cher avant ce jeu j'ai découvert ce soir
500eur sur ebay il n'a jamais été rare...
Les AES (et le rétro en général) sont beaucoup trop chers.
La mode associée a complètement déséquilibré le rapport prix du marché / réalité de qui est acheté, et ce à une échelle énorme.
Je suis absolument d'accord avec toi sur ce point.
Les prix ne font qu'augmenter de façon inconsidéré au point que je m'en mords les doigts.
Il y a quelques années, je me disais :"ce jeu, je ne vais pas le prendre, inutile de pratiquer l'accumulation. Autant finir ce que l'on a et acheter après pour profiter pleinement de son jeu". Malgré tout on achète toujours de trop et les braderies n'aident pas...
Bref aujourd'hui les titres ont flambé et pour mettre la main dessus à prix raisonnable, c'est une autre histoire.
Pour se faire un petit truc sympa sur AES, il faut débourser des sommes pas possibles.
Les Shoot ont le vent en poupe : les prix flambent!
Quand on voit le prix d'un SF II ou d'un final fight aujourd'hui : on ne va pas faire un crédit pour ça mais le prix à presque doublé.
Les conversions seraient sympathiques si elles servaient à jouer.
Oui et non : on détruit parfois des (bons) jeux pour répondre à une demande qui n'est pas forcement justifiée puisqu'elle découle d'une spéculation qui ne l'est pas (justifiée).
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