Deadlight (XB360)
Un titre héritier de Flashback ou autre Another world très facile et court (4h).
Quelques moments font pester à cause la maniabilité (sauts vraiment à la flashback/prince of persia où il faut être bien placé pour que l'animation de la course ne fasse pas tomber) mais rien de rédhibitoire.
Le plus énervant est la manie que le jeu a à prendre les armes au gré du scénar et de les rendre (ou pas) pour on ne sait quelle raison sans que ce soit expliqué.
Très linéaire, il y a certes quelques secrets à trouver (le livre des souvenirs est une bonne idée) et une ou deux situations où il faut se creuser un peu plus les méninges ; mais pas de vrai challenge, surtout à cause des vies infinies et des checkpoints nombreux et rapprochés. Du coup la gestion des diverses armes ne pose pas tant de problèmes que ça.
Le scénar on ne peu plus commun n'est pas totalement pourri non plus ; l'habillage et l'ambiance font qu'on y "revient".
Ce qui m'a le plus manqué sont certainement de vraies phases d'exploration, pas forcément des chemins alternatifs, mais au moins des trucs qui poussent à le pas rusher.
A prendre en promo sur le XBLA, pour se caler sur deux petites sessions de 2 heures. A plein tarif, ça ne vaut pas vraiment le coup.
Un titre héritier de Flashback ou autre Another world très facile et court (4h).
Quelques moments font pester à cause la maniabilité (sauts vraiment à la flashback/prince of persia où il faut être bien placé pour que l'animation de la course ne fasse pas tomber) mais rien de rédhibitoire.
Le plus énervant est la manie que le jeu a à prendre les armes au gré du scénar et de les rendre (ou pas) pour on ne sait quelle raison sans que ce soit expliqué.
Très linéaire, il y a certes quelques secrets à trouver (le livre des souvenirs est une bonne idée) et une ou deux situations où il faut se creuser un peu plus les méninges ; mais pas de vrai challenge, surtout à cause des vies infinies et des checkpoints nombreux et rapprochés. Du coup la gestion des diverses armes ne pose pas tant de problèmes que ça.
Le scénar on ne peu plus commun n'est pas totalement pourri non plus ; l'habillage et l'ambiance font qu'on y "revient".
Ce qui m'a le plus manqué sont certainement de vraies phases d'exploration, pas forcément des chemins alternatifs, mais au moins des trucs qui poussent à le pas rusher.
A prendre en promo sur le XBLA, pour se caler sur deux petites sessions de 2 heures. A plein tarif, ça ne vaut pas vraiment le coup.
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