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#1 |
Date d'inscription: février 2011
Localisation: Pays Basque
Messages: 3 400
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[Divers] Fatal Fury 1
Slut.
Je reviens d'un petit voyage sur FF1, où deux trois choses m'ont interpellé... -Pourquoi les programmeurs ont ils composé deux set de coups spéciaux ? -Est ce que cette particularité viens de la cartouche, ou bien du bios de la machine ? -Est ce que vous aussi, vous avez ce "bug" graphique, un micro filet de pixel qui scintille lorsque votre perso est à l'arrière plan ? -Pourquoi j'arrive pas à sortir correctement, à ma guise, cette mannip' avec Terry ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() alors que ça passe tout seul avec Joe ? -Avez vous rencontré ce problème avec ce putain de crack-shot ? ![]() Merci ![]() |
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#2 |
Fullset: 100%
Date d'inscription: octobre 2010
Messages: 6 634
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Que veux-tu dire par "deux set de coups spéciaux ?"
-Pourquoi j'arrive pas à sortir correctement, à ma guise, cette mannip' avec Terry C'est un des défauts de FF1, les manips sont parfois difficiles à sortir. |
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#3 |
Citadel Gay Commander
Date d'inscription: septembre 2004
Localisation: L.A. PD
Messages: 13 079
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ben les manips ne sont pas identiques entre les versions JAP et US du jeu :
http://neogeospirit.pagesperso-orang...fury_guide.htm (d'ailleurs je suis pas d'accord dans ce guide stratégique avec le fait qu'il faille attendre pour faire les diagonales. De plus les coups spéciaux peuvent s'effectuer en étant en l'air, ça fait "téléporter" le perso au sol. Bon ça c'est surement un bug mais du coup il rajoute un petit + au gameplay ^^ Dernière modification par shupmaster 01/03/2012 à 11h58. |
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#4 | ||
Date d'inscription: février 2011
Localisation: Pays Basque
Messages: 3 400
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Citation:
Oui, mais pourquoi la meme manip' (pour le coup de Joe) sortira fréquemment, alors que celle de Terry ne sort que par miracle ? Toi qui touches un peut à la programmation, les prog' peuvent codé un même coup avec un timing plus serré ? H-S (vite fait) SNK testaient ils leurs jeux pour déceler les bugs de game play ? Citation:
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#5 | |
Illusive Man
Date d'inscription: décembre 2003
Localisation: La Giars
Messages: 15 649
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Citation:
La seule manière que j'avais trouvée pour faire "proprement" cette diagonale, c'était de repasser au neutre : ![]() ![]() |
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#6 |
Citadel Gay Commander
Date d'inscription: septembre 2004
Localisation: L.A. PD
Messages: 13 079
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les coups sont plus difficiles à sortir, surtout je pense à cause du timing entre le moment où tu fais la dernière direction et le moment où tu appuie sur A ou B.
Mais une fois que l'on a bien pris le coup, ça sort à chaque fois (et de mémoire pour les téléportations, ça ne fonctionne que quand on saute en diagonale, mais là je me plante peut-être) |
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#7 | |
Fullset: 100%
Date d'inscription: octobre 2010
Messages: 6 634
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Citation:
D'ailleurs, on voit bien qu'entre un coup a charge et un coup special hadoken (quart de cercle), le timing n'a absolument rien à voir. |
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#8 |
Citadel Gay Commander
Date d'inscription: septembre 2004
Localisation: L.A. PD
Messages: 13 079
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en fait le secret, c'est qu'il faut maintenir la direction tout en appuyant sur le bouton
![]() j'essaie de faire marcher Fraps pour vous faire une petite video avec les coups téléportés ^^' |
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#9 |
Date d'inscription: février 2011
Localisation: Pays Basque
Messages: 3 400
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Tout à l'heure j'ai essayer 2 choses :
![]() ![]() ![]() En suite j'ai réussi la téléportation. Si c'est uniquement en phase montante il faut un sacret timing. Vivement la vidéo ![]() |
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#10 |
Citadel Gay Commander
Date d'inscription: septembre 2004
Localisation: L.A. PD
Messages: 13 079
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Fatal Fury - Teleportations par shupmaster voilà, bon j'arrivais pas à le sortir durant les 3/4 du premier round, le 2ème a été catastrophique (comme quoi ça n'aide pas forcément, c'est juste un +), et le 3ème ben ça a été (à noter le double-hit en fin de round, SNK faisait des combos bien avant les autres ![]() |
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#11 |
Date d'inscription: février 2011
Localisation: Pays Basque
Messages: 3 400
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Putain mais merde c'est encore en cours de publication
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#12 |
Citadel Gay Commander
Date d'inscription: septembre 2004
Localisation: L.A. PD
Messages: 13 079
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je pense que c'est bon, j'oublie toujours de publier la video une fois qu'elle est uploadée ^^
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#13 |
Date d'inscription: février 2011
Localisation: Pays Basque
Messages: 3 400
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C'est bluffant
![]() ![]() ![]() T'as un putain de touché... Et pour le ![]() ![]() ![]() Nan mais le troisième round ![]() 2 coups ![]() Dernière modification par Redemslug 01/03/2012 à 21h25. |
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#14 |
Citadel Gay Commander
Date d'inscription: septembre 2004
Localisation: L.A. PD
Messages: 13 079
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#15 |
Date d'inscription: février 2011
Localisation: Pays Basque
Messages: 3 400
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ha ouai
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Je n'ai jamais réussi à sortir un slash-kicks simple, c'est pour ça que je t'avais demandé pour la vid'... Edit : c'est trop cool ta technique, du deuxième coup j'ai réussi à le placer ![]() cimer albert Edit 2 : Attend, mais t'es même pas obliger de le faire en phase ascendante. Par contre IMPOSSIBLE à caler un slash-kick à terre ![]() Edit 3 : On ne peut pas le faire en sautant droit, je le confirme. Dernière modification par Redemslug 01/03/2012 à 21h49. |
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