![]() |
|
S'inscrire | FAQ | Membres | Calendrier | Recherche | Messages du jour | Marquer les forums comme lus |
![]() |
|
Outils de la discussion | Modes d'affichage |
![]() |
#76 |
alias FANTOMAS
Date d'inscription: septembre 2003
Localisation: 4 000 000
Messages: 6 526
|
ça n'a pas l'air de ralentir de trop. Cool.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#77 |
défenseur des pauvres...
Date d'inscription: août 2002
Localisation: Figeac
Messages: 8 354
|
vite ! un Beat !
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#78 |
Ninja
Date d'inscription: septembre 2008
Localisation: Bdx
Messages: 38
|
On se prend a rêver sur les possibilités
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#79 |
Date d'inscription: janvier 2011
Messages: 290
|
.
Dernière modification par Challeger Of The Worves 17/11/2015 à 22h07. |
![]() |
![]() |
![]() |
#80 |
Date d'inscription: février 2014
Localisation: Lyon
Messages: 139
|
Un beat ça serait l'idée.
J'avais rédigé un doc design que j'ai partagé avec Cel. On en a pas trop recausé depuis. Je vais bientôt me mettre sur les assets pour un micro proto. Sinon je dois faire des recherches sur les tailles de sprites et limitation de la console. Juste comme ça, je testerais ce procédé: http://danfessler.com/blog/hd-index-...g-in-photoshop Je l'ai testé en 2min chrono sur un background que j'avais fait et la convertion est assez bluffante. Bien sur, pas parfaite, mais avec un travail en amont adapté ça devrait pouvoir le faire pour un essais. ![]() See ya! |
![]() |
![]() |
![]() |
#81 | |
Date d'inscription: avril 2002
Localisation: dans ton cul
Messages: 2 874
|
Hop mise à jour
Citation:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
Outils de la discussion | |
Modes d'affichage | |
|
|