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  • Envoyé par Mefffisto
    Hesite pas: le 1er circuit dans le désert américain (et ses variantes), les circuits dans les temples Inca, la musique de The Future Sound Of London, que du bonheur!!
    Si je ne m'abuse, ce jeu n'est sorti qu'en 50hz ... il n'y a pas eu de sortie ntsc ?

    Mug
    ... le 50hz ... bof ... bof ...
    Et demain est un autre jour ...

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    • Il n'avait pas d'option 60Hz ? Il faudrait que je le ressorte ! Faut avouer que le framerate est plus qu'important sur ce style de jeu

      N'empêche que Wipeout Fusion valait le détour ! Surtout qu'il n'y a pas énormément de concurrence dans le genre. Quoiqu'il y avait XG3 sur PS2 aussi (petit jeu de motos futuristes sans prétention). D'ailleurs c'était une licence Nintendo au départ les Extreme G, et on n'en a plus entendu parler.

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      • Envoyé par Mug superstar
        Si je ne m'abuse, ce jeu n'est sorti qu'en 50hz ... il n'y a pas eu de sortie ntsc ?
        Si, en US.

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        • The Addams Family (SFC) 15.06.2017

          Disponible en 1991 juste après la sortie du premier film réalisé par Barry Sonnenfeld, ce platformer développé par Ocean Software propose d'incarner Gomez, le chef de famille. La trame scénaristique s'éloigne pas mal de celle du film puisque Gomez doit libérer chacun des membres du clan Addams (en général, on libère un membre après avoir battu un boss, le boss final permettant de libérer Morticia).

          Dans sa forme, Addams Family est un jeu de plateformes très classique, s'inspirant clairement de Mario. Gomez saute sur ses ennemis pour s'en débarrasser mais peut aussi récupérer quelques bonus ici et là : le fleuret, des balles de golf, un chapeau à hélices pour flotter dans les airs, et des baskets pour aller plus vite. Les graphismes sont très plaisants (surtout pour un jeu de première génération) avec une réalisation léchée, des environnements variés (cavernes, catacombes, monde enneigée, coffre fort, etc) truffés d'ennemis différents, de moultes pièges et de passages secrets...

          Là où le jeu est déjà beaucoup plus original, c'est qu'il est totalement non-linéaire et propose un monde ouvert (ce qui était assez rare sur console en 1991). On a accès à tous les niveaux depuis le manoir des Addams (un peu comme dans Mario 64) et on peut les faire dans l'ordre voulu.

          Le jeu n'est pas évident (en raison notamment d'une jouabilité un peu spéciale, l'inertie de Gomez n'est pas super agréable). Cela dit, il est assez généreux en vie (on peut récupérer une grosse vingtaine de vies dès le début dans un passage secret pas super compliqué à trouver) et il existe un système de passwords bien pratique. On commence avec 2 coeurs par vie et on peut en récupérer jusqu'à 3 supplémentaires au gré de l'aventure. Le jeu reste largement faisable puisque je l'ai fini en manquant un coeur quelque part...

          Principal point négatif, les musiques sont assez répétitives et les bruitages franchement ratés, mais les nombreuses qualités, la durée de vie et l'ambiance Famille Addams occultent les rares défauts.

          Loin d'égaler un Super Mario World ou un Yoshi's Island par exemple, il fait tout de même partie des meilleurs jeux de plateformes sur la Super Nintendo. A essayer donc !





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          • Le truc pour Addams Family (pour le rendre moins difficile), c'est de ne pas aller trop vite. La plupart des joueurs se laissait embarquer par la vitesse de Gomez, et l'inertie dont tu parles ajoutée aux mauvaises collisions donnait l'impression d'un énorme challenge (et c'est largement pire dans la séquelle).
            Ma première cartouche SNES (américaine donc).

            Mise à jour pour kurush.

            J'ai fini Super Puzzle Fighter II X sur Saturn.
            Conversion aux petits oignons du jeu d'arcade, c'est toujours un plaisir d'y revenir, quel que soit le support.

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            • J'avais gardé un très bon souvenir de ce jeu. Plutôt facile si on fait attention, en effet. Rien à voir avec la suite.

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              • Envoyé par kurush75
                The Addams Family (SFC)

                Mais c'est chacha !

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                • Envoyé par Mug superstar
                  Si je ne m'abuse, ce jeu n'est sorti qu'en 50hz ... il n'y a pas eu de sortie ntsc ?

                  Mug
                  ... le 50hz ... bof ... bof ...
                  Tous mes jeux PS2 sont des US hors jeux de baston (Jap) et exclu euro type Sengoku Anthology

                  Donc, oui, Wipe Out Fusion existe bien en US, et c'est une grosse boucherie

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                  • Mise à jour.

                    Soirée baston hier, avec :
                    - Fighting Vipers sur PS2, dans la gamme Sega Ages.
                    Pas vraiment ma tasse de thé, comme tout ce qui se rapproche de Virtua Fighter, mais les armures que l'on peut briser et les aires de combat fermées (donc pas de ring out possible) apportent assez de différences.
                    Ce qui reste irrattrapable, c'est le charisme des personnages, tous plus laids les uns que les autres (bon à part Bahn et son look à la Jôtarô). Du mauvais goût en pagaille.

                    - KoF 2002 sur Neo·Geo. Déjà plus dans ce que j'aime dans les jeux de baston, cet épisode est un dream match à l'instar du '98, autrement dit il n'est dans aucun arc, et ne connaît du coup aucune restriction de personnage. Il abandonne le principe des strikers (personnages qui peuvent assister) pour revenir à du simple 3 vs. 3, à l'ancienne.
                    Le jeu est aussi moche que son prédécesseur, on ne félicitera décidément pas le travail graphique d'Eolith après le magnifique KoF 2000, mais il est sauvé par son énorme casting et son gameplay (le Max mode qui permet des enchaînements dantesques).

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                    • Envoyé par kurush75
                      The Addams Family (SFC) 15.06.2017

                      Disponible en 1991 juste après la sortie du premier film réalisé par Barry Sonnenfeld, ce platformer développé par Ocean Software propose d'incarner Gomez, le chef de famille. La trame scénaristique s'éloigne pas mal de celle du film puisque Gomez doit libérer chacun des membres du clan Addams (en général, on libère un membre après avoir battu un boss, le boss final permettant de libérer Morticia).
                      1991

                      Je me souvient y avoir joué sur AMIGA à sa sortie
                      Une excellente surprise à l'époque

                      Envoyé par Shû Shirakawa
                      Le truc pour Addams Family (pour le rendre moins difficile), c'est de ne pas aller trop vite. La plupart des joueurs se laissait embarquer par la vitesse de Gomez, et l'inertie dont tu parles ajoutée aux mauvaises collisions donnait l'impression d'un énorme challenge (et c'est largement pire dans la séquelle).
                      Ma première cartouche SNES (américaine donc)..
                      Tu as tout résumé! Trop vite et trop d'inertie.
                      C'est vrai que le 2 était encore plus "énervant" et de mémoire avec des couleurs bien flashies...
                      Dernière modification par AMIGATARI, 18 juin 2017, 21h04.

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                      • Mise à jour.

                        J'ai fini The Great Battle III sur Super Famicom.
                        Je poursuis l'historique de cette mini-série. Ils ont gardé la direction du II puisque l'on est à nouveau dans un beat'em all, mais dans une dimension médiévale cette fois. Les "personnages" seront équipés par un roi avec des armes traditionnelles (une épée à deux mains pour le Gundam F-91, une lance pour Kamen Rider RX, etc.) et pourront acheter des améliorations et des objets (potions de soin, parchemins de magies) dans des magasins en cours de stage.
                        Toujours assez moyen techniquement, Banpresto progresse à peine par rapport au précédent... Et si le look heroic fantasy passe plutôt bien sur les héros, c'est horrible pour les boss (mon Dieu la tronche de sorcier nabot à la Babidi de XN-L...).

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                        • Envoyé par Shû Shirakawa
                          Mise à jour pour PowerMarcel.
                          Faudrait que tu fasses Far Cry 2. Tu as les trois autres à ton actif.
                          Merci pour la MAJ

                          Je viens de réinstaller justement le second opus, mais vais-je réellement y jouer? Ce n'est pas ma première installation du jeu mais chaque fois je le snobe...

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                          • J'espère que tu tiendras le choc. N'y ayant jamais joué, je ne me rends pas compte de ses défauts, même pour un fan comme toi.

                            Mise à jour.

                            J'ai fini Super Street Fighter II, sur son support original cette fois.
                            Premier épisode de la série à arriver sur CPS-2, il permit de dépoussiérer le titre visuellement (même si perso, j'ai toujours aimé le style sur CPS-1), d'officialiser les combos grâce au compteur apparent du nombre de hits, et d'amener quatre nouveaux personnages. Nombreux seront ceux qui auront passé du temps sur les conversions 16-Bits.

                            Et à côté, quatrième épisode de Back to the Future bouclé.
                            Plus qu'un avant la fin de l'histoire.

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                            • Real Bout 2 (PS4) le 24/06/2017: Le meilleur de la saga pour ma part! Fini avec Sokaku: ses furies font vraiment parti des plus impressionnantes du jeu.
                              Cela faisait plus de 10 ans que j'avais pas fini ce jeu mais quel plaisir de le retrouver!!!
                              Sans conteste un des meilleurs jeux de combat de la machine, facilement dans mon top 3!

                              Commentaire


                              • Envoyé par Mefffisto
                                Real Bout 2 (PS4) le 24/06/2017: Le meilleur de la saga pour ma part! Fini avec Sokaku: ses furies font vraiment parti des plus impressionnantes du jeu.
                                Cela faisait plus de 10 ans que j'avais pas fini ce jeu mais quel plaisir de le retrouver!!!
                                Sans conteste un des meilleurs jeux de combat de la machine, facilement dans mon top 3!
                                Le meilleur Fatal Fury ! Tellement devant Garou en terme de fun et de fidélité par rapport à l'essence d'un Fatal
                                A Quantum Leap Forward in Video Entertainment

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