Le problème n'est pas le nombre d'etapes d'animation (qui est diablement efficace il faudrait être aveugle pour ne pas s'en apercevoir) mais le mouvement final, qui lui me laisse perplexe (hormis pour quelques persos).
Moi, j'aurais pas dit perplexe mais c'est vrai que j'aurais préféré qu'ils "travaillent plus" les nouveaux persos que l'animation (Q, Twelve... beurk)
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