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  • Envoyé par nicko007 Voir le message
    J'ai déjà vu un tuto sur le net où le gars avait remplacé le ventilo original par un "papst" réputé plus silencieux.
    j'ai fait ca sur mes carte mere naomi et lecteur de gdrom.
    pour le cps2 j'ai pas vu l'interet, le risque de tourner sans ventilo semblant vraiment minim.

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    • Je confirme (pour l'instant ), je fais tourner mes jeux CPS2 sans le ventilo et je n'ai pas eu de problèmes à ce jour. Donc oui à priori je ne crois pas qu'il y ait un risque, sauf si tu fais tourner ton jeu plus de 10 heures comme certains l'ont dit ici mais bon c'est un cas vraiment particulier ça. ^^

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      • Question cps1: quelqu'un a t-il déja tenté de jouer à 3 sur les beat them all? (cadillacs&D wof etc.)?
        Quelle connectique cela nécéssite-il?
        d'autre part est il possible de jouer à deux sur une borne et le 3ème joueur sur une télé à proximité via supergun? je sais que sur pgm c'est assez simple d'utiliser cette méthode grâce au cable link mais sur cps je me demandais si c'etait envisageable....
        怒/真/斬/天/零/剣...

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        • Même question pour les cps2 ( AvsP, etc... )
          le paradoxe féminin

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          • Golgoth a fait ça.
            Il faut adapter un stick sur le cps1 (connecteur cn4). Suffit de trouver le pinout sur le net. Un db15 et roulez.

            Le troisième joueur sur une télé à part, via un supergun non. En fait ça sert même à rien.

            Sinon il y a aussi la solution d'avoir une borne avec un panel 4 joueurs.



            Pour le cps2 ça se passe sur le "kick harness" qui n'en est pas vraiment un dans cette situation.
            Le pinout:
            34 -- ground (for pin 25, 23, 21, 11, and 9)
            33 -- ground (for pin 13, 15, 17, and 19)
            25 -- button 3
            23 -- button 2
            21 -- button 1
            11 -- start
            9 -- coin
            13 -- up
            15 -- down
            17 -- left
            19 -- right

            Les dungeons and dragons peuvent se linker je crois.
            -=[December Cr3w]=-
            - Tour'09 -

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            • Fabaway est grand, nous petits
              le paradoxe féminin

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              • Envoyé par fabaway Voir le message
                Pas de sauvegarde des scores sur cps2.

                Si le jeu est constamment allumé, les scores restent, mais au premier reboot cela sera effacé.


                Bon, j'ai l'impression que ce n'est pas aussi simple que ça...


                De plus, ça ne répond pas à ma question sur street zero 3 et le déblocage de M.Bison en time releasing....
                怒/真/斬/天/零/剣...

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                • Envoyé par fabaway Voir le message
                  [IMG]
                  Pour le cps2 ça se passe sur le "kick harness" qui n'en est pas vraiment un dans cette situation.
                  Le pinout:
                  34 -- ground (for pin 25, 23, 21, 11, and 9)
                  33 -- ground (for pin 13, 15, 17, and 19)
                  25 -- button 3
                  23 -- button 2
                  21 -- button 1
                  11 -- start
                  9 -- coin
                  13 -- up
                  15 -- down
                  17 -- left
                  19 -- right

                  Les dungeons and dragons peuvent se linker je crois.

                  up!

                  Je recherche la "suite" de ce schéma pour les jeux à 4 joueurs: J'ai chopé un cable link pour le cps2



                  ...mais j'ai la direction et du 3ème player ne fonctionne pas (faux contact inside)
                  Si quelqu'un à ça sous la main ça me serait très utile.
                  Dernière modification par Maximus, 09 août 2008, 19h21.
                  怒/真/斬/天/零/剣...

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                  • (sources : Arcadefans)

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                    • Merci Ça me donne le pineout des 3& 4 players sur la fiche jamma, mais ça ne me donne pas l'emplacement des fils sur le kick harness...
                      怒/真/斬/天/零/剣...

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                      • Le Jamma, c'est 5 boutons pour 2 players maxi (jamma+), il faut connecter ton kick harness CPS2 des players 3 et 4 directement sur les boutons des players 3 et 4... (pour un panel 4 joueurs)

                        Maintenant, dans le cas d'un link de borne, je sais pas trop...les 3 & 4 se branchent sur les 1 & 2 players du second panel ??
                        Dernière modification par nicko007, 09 août 2008, 21h36.

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                        • Envoyé par Maximus Voir le message
                          Merci Ça me donne le pineout des 3& 4 players sur la fiche jamma, mais ça ne me donne pas l'emplacement des fils sur le kick harness...
                          Si le schéma de nicko007 c'est bien le kick harness puisqu'il y'a 34 pins. Donc logiquement c'est bon c'est ce que tu cherche il me semble (enfin je débarque sur le topic alors je peux me planter).

                          Commentaire


                          • Faux contact réparé, ça marche du tonnerre!

                            Players 1&2 sur la borne, 3&4 avec des sticks neo sur un supergun avec pour écran une télé et/ou la borne. (en attendant d'avoir une 2nde borne...)


                            Ici avec un D&D SoM:





                            ...et ça marche aussi avec les jeux cps2 3players comme AVP puisque le cablage du 3ème player est le même...



                            Il ne reste plus qu'à faire un adaptateur kick harness cps2 kick harness cps1 pour profiter du 3ème player sur Cadillacs& dino et Warriors of fate...

                            Petit détail: tripoter les potards du supergun modifie même légèrement les couleurs sur l'écran de la borne...

                            Envoyé par Auber1083 Voir le message
                            Si le schéma de nicko007 c'est bien le kick harness puisqu'il y'a 34 pins. Donc logiquement c'est bon c'est ce que tu cherches il me semble (enfin je débarque sur le topic alors je peux me planter).
                            En effet, j'ai verifié et c'est bien le schéma du kick harness. ensuite, avec la couleurs des fils, je me démerde pour les retrouver au niveau du peigne jamma mâle.

                            Envoyé par nicko007 Voir le message

                            Maintenant, dans le cas d'un link de borne, je sais pas trop...les 3 & 4 se branchent sur les 1 & 2 players du second panel ??

                            Oui c'est ça. Player 1&2 se branchent normalement via le premier jamma et player 3&4 sur la 2ème borne/supergun via le kick harness.



                            Envoyé par fabaway Voir le message

                            Le troisième joueur sur une télé à part, via un supergun non. En fait ça sert même à rien.

                            Ben, l'intérêt, c'est d'être tranquillou devant son écran sans avoir à passer par dessus les joueurs assis devant la borne pour apercevoir l'écran...

                            怒/真/斬/天/零/剣...

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                            • Envoyé par Maximus Voir le message
                              Petit détail: tripoter les potards du supergun modifie même légèrement les couleurs sur l'écran de la borne...
                              Logique, tu fais varier l'impédance pour les deux écrans, tout part de la même CPU...
                              Envoyé par Arngrim
                              Celui qui a pris sérieusement le fait qu'il va violer Adol et sa famille a plus besoin de l'aide d'un médecin spécialiste
                              Envoyé par Jorgio
                              Je m'auto-QUOTE Vu qu'on sait que Fatir, Sets, Zbi, Hpman et autres Kizunos en savent plus qu'ils ne veulent le dire. (Est ce que ça veut dire que tous les vendeurs connus de "Voltaire" style Patrick, Régis et consort sont au jus ?)

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                              • Ok.

                                Au premier branchement, j'ai eu un peu les boules car l'image du 2ème écran (télé) tirait beaucoup trop sur le vert, limite injouable... ....juste un mauvais contact.(malade)
                                怒/真/斬/天/零/剣...

                                Commentaire

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