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  • #91
    Oui, je viens juste d'éditer pour ça

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    • #92
      Sérieux si tu te limitais à jouer un seul continu c'est un truc à mettre le jeu à la poubelle au bout de quelques parties.

      Faut au moins se donner la possibilité d'aller découvrir les niveaux.

      Déja que je trouve que 3 continues c'est chaud ......

      Je vais p't'être augmenter à 6 histoire de faire comme à l'époque : 7 crédits pour 10F ......
      ...et de pouvoir finir le jeu ou pas

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      • #93
        Information envoyée par Redemslug :

        Au niveau des continues (dans la version Dog-tag)

        Que se soit en Easy, Normal, MVS ou Hard tu as :

        - 3 vies par continues et 3 continues

        -------------------------------------


        Putain de misère!!!

        Bon courage Redem! On te retrouve bientôt dans les scores!


        Edit :

        C'est le même délire qu'avec le Sengoku US !!!
        Limité à 3 continues, le jeu en devient carrément

        L'US c'est pour les vrais gamers quoi
        Dernière modification par Twilight_Guardian, 18 avril 2011, 20h41.

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        • #94
          Une petite preview du tableau que je suis en train d'élaborer pour consigner les données du post page 1.

          Les colonnes 1 à 12 représentent les niveaux (1, Terre 1 etc ...).
          J'ai disposé d'abord les ennemis purement terrestres puis ceux qu'on rencontre tout le long du jeu pour finir par les ennemis qu'on rencontre uniquement à haute altitude.
          La présence de l'ennemi dans un niveau est présenté par une icône "check".

          Les points entre parenthèses (200+300 par exemple) indiquent que l'ennemi peut être détruit progressivement, à savoir 200 pour la tourelle et 300 pour la "base".

          Dans la colonne attaque je veux faire apparaître les moyens d'attaque de l'ennemi (fireball (1 par boulette envoyée simultanément par l'ennemi), missile, comportement kamikaze etc...).

          Le champignon c'est évidemment un 1up.

          Toute critique est la bienvenue, merci.

          Dernière modification par Twilight_Guardian, 19 avril 2011, 07h28.

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          • #95

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            • #96
              Tu trouves ça bien Chacha ?

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              • #97
                Beau travail Twilight !!! (smoke)
                Ca me donne envie de m'y remettre dès ce soir.

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                • #98
                  Envoyé par kurush75 Voir le message
                  Beau travail Twilight !!! (smoke)
                  Ca me donne envie de m'y remettre dès ce soir.
                  Merci c'est sympa !

                  C'est un peu le but en fait, faire un truc sympa qui pourrait aussi donner envie aux gens du forum de participer.

                  Le jeu est hard et ce n'est pas le must NEO GEO mais il mérite de l'attention je pense.

                  J'ai la même idée concernant Alpha Mission 2 et Magician Lord mais chaque chose en son temps.

                  Commentaire


                  • #99
                    Envoyé par Twilight_Guardian Voir le message
                    Tu trouves ça bien Chacha ?

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                    • Chacha, fais pareil pour V.

                      Allez steuplait!
                      Easy baby!

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                      • Envoyé par Alexis_Mac_Coy Voir le message
                        Chacha, fais pareil pour V.

                        Allez steuplait!
                        Quand j'aurais bien essoré V. , je ferai un WALKTROUGH, pour voir.

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                        • oui_oui

                          ViewPoint c'est le BB de Chacha.
                          Il a trouvé sa voie en jouant à ce jeu

                          Commentaire


                          • J'ai fait quelques parties cet aprem...

                            Il est vraiment coriace ce jeu...
                            Putain mais ces avions qui arrivent par derrière quoi !!!

                            Commentaire


                            • Envoyé par juanito1979 Voir le message
                              J'ai fait quelques parties cet aprem...

                              Il est vraiment coriace ce jeu...
                              Putain mais ces avions qui arrivent par derrière quoi !!!
                              Exact, ce sont ceux qu'il faut à tout prix exploser avant qu'ils ne quittent l'écran!.
                              Une fois passés vu qu'ils peuvent revenir tu te retrouves bloqué sur une portion de l'écran.
                              Tu n'oses plus alors revenir au dessus de potentiel "retour d'avion" et vu que ceux ci arrivent en masse ton champs d'action diminue comme peau de chagrin.
                              La solution est de revenir en plein milieu d'écran pour shooter les nouvelles vagues et prévoir les retour à plus grande distance

                              Chaud!

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                              • Ceux qui font demi-tour encore ça va, je parlais plutôt des gros avions qui déboulent du bas de l'écran, à 2 à l'heure peut-être mais v'là comment c'est fourbe quand t'es concentré sur ce qui arrive depuis le haut de l'écran depuis 10 minutes...

                                Commentaire

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