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Vieux 19/09/2019, 05h35   #1
totologic
 
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Date d'inscription: avril 2019
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Messages: 23
Neotris : tetris-like sur Neo Geo avec multitap

Bonjour les amis.

Neotris est en cours de développement. C'est un Tetris-like sur Neo Geo qui a la particularité de se jouer à 4 a l'aide d'un multitap fait maison.



Ptite démo du Stunfest 2019 sur le stand Neo Geo Fans:
https://youtu.be/ip3C9AR56KU

Dernièrement j'ai finalisé le proto du multitap avec une PCB propre et un boitier en impression 3D:





A noter qu'une version produite en série aura un aspect bien lisse. L'aspect strié vient de l'impression 3D.

Aux dernières nouvelles je remets les mains dans le code. J'espère faire évoluer le proto du jeu en une version Beta pour la RGC 2019

Je mettrai à jour le sujet pour mais n'hésitez pas suivre directement le projet pour avoir les dernière nouvelles:
https://www.facebook.com/NeotrisAES

(ah oui je précise que ce multitap n'est pas conçu pour jouer à Kizuna à 4)
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Vieux 19/09/2019, 07h09   #2
fboy
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Excellent !
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Vieux 19/09/2019, 10h15   #3
chacha
alias FANTOMAS
 
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Très intéressant.

Comment fais-tu pour programmer la difficulté croissante ?
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Vieux 19/09/2019, 11h37   #4
totologic
 
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Messages: 23
Tu parles de la progression en mode solo ?
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Vieux 19/09/2019, 14h55   #5
chacha
alias FANTOMAS
 
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Citation:
Posté par totologic Voir le message
Tu parles de la progression en mode solo ?
oui

La vitesse ?

La suite des pièces ?
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Vieux 19/09/2019, 18h40   #6
Tarma
heavy machine gun!
 
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Messages: 29 174
Chapeau !
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Vieux 19/09/2019, 19h15   #7
totologic
 
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Date d'inscription: avril 2019
Localisation: Montreuil
Messages: 23
Level 1:
- objectif : faire 20 lignes
- vitesse de départ : 1 (lente)
- compte à rebours qui commence à 30s (game over si tombe à 0)
- ajout de 10s chaque 5 lignes atteintes (checkpoint)

Remise à zéro du tableau quand objectif atteint.

Level 2:
- objectif : faire 25 lignes
- vitesse de départ :2
- compte à rebours qui commence à 30s
- ajout de 10s chaque 5 lignes atteintes
- incrémentation de vitesse à chaque 5 lignes atteintes

etc etc

Level final:
- objectif : faire 100 lignes
- vitesse de départ : 10 (max)
- compte à rebours qui commence à 30s
- ajout de 10s à chaque 10 lignes atteintes

Après chaque 5 levels il y a une épreuve spéciale (ex: pattern préconstruit à effacer, pièces invisibles, survivre à une grille qui monte constamment...), qui est facultative mais offre un bonus +5s aux 5 prochains levels.

Les nombres donnés ne le sont qu'à titre d'exemple, ça demande à être réglé finement. Mais l'idée générale c'est une course contre la montre avec des checkpoint.
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Vieux 19/09/2019, 19h26   #8
Amano J
Pompavelão
 
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Date d'inscription: septembre 2003
Localisation: Spira
Messages: 12 463
Excellent ! Ça donne méchamment envie
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Vieux 19/09/2019, 20h22   #9
Takou
Gruppenführer
 
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Date d'inscription: septembre 2002
Localisation: Heidi Land
Messages: 4 227


Joli
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Vieux 20/09/2019, 16h33   #10
BENISHIRO
 
Avatar de BENISHIRO
 
Date d'inscription: octobre 2005
Localisation: Gitan Crew - Tasusmi d dwa n tamusni
Messages: 3 754
Super Projet
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Vieux 20/09/2019, 22h55   #11
megaman
 
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Date d'inscription: novembre 2002
Localisation: Saint-Denis ( mais toujours Breton dans mon petit coeur)
Messages: 7 416
Un très beau projet, qui a soulever l’enthousiasme des amateurs de neo-geo comme les neophyte au Stunfest, et qu'on est très heureux de retrouvez à la RGC sur le Stand du meilleur forum du monde
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Vieux 21/09/2019, 04h23   #12
totologic
 
Avatar de totologic
 
Date d'inscription: avril 2019
Localisation: Montreuil
Messages: 23
Je confirme que je travaille d'arrache-pied pour venir avec une beta jouable à la RGC fin novembre
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Vieux 21/09/2019, 13h42   #13
Ryuga
Shinobi des ténèbres
 
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Date d'inscription: décembre 2003
Messages: 9 062
Comme je te l´ai déjà dit sur FB, excellent boulot
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Vieux 23/09/2019, 11h16   #14
KuK
défenseur des pauvres...
 
Avatar de KuK
 
Date d'inscription: août 2002
Localisation: Figeac
Messages: 8 448
Super !

Merci de ne pas oublier la Neo Geo CD

Sinon vous avez prévu une compatibilité avec le multi tap existant ?
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Vieux 23/09/2019, 16h54   #15
chacha
alias FANTOMAS
 
Avatar de chacha
 
Date d'inscription: septembre 2003
Localisation: 4 000 000
Messages: 6 590
Le développement est-il fini ?

Je ne sais ce qu'en pensent ceux qui y ont joué, mais l'écran de fond blanc est agressif, je trouve.

Est-il prévu d' "upgrader" les fonds pendant le jeu ?

Certainement que la lisibilité du jeu est augmentée par ce fond blanc, mais je trouve austère l'écran de jeu.

Cette remarque est bien entendue une remarque faite pour être constructive et non pour dénigrer le jeu et les efforts de son concepteur.
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