Neo-Geo Fans  
Précédent   Neo-Geo Fans > LE FORUM > .: FORUM GENERAL
S'inscrire FAQ Membres Calendrier Recherche Messages du jour Marquer les forums comme lus

Réponse
 
Outils de la discussion Modes d'affichage
Vieux 26/03/2010, 17h21   #106
mpatard
en grève
 
Date d'inscription: avril 2002
Messages: 4 491
Citation:
Posté par geese Voir le message
Toi, toi ho oui toi
. J'ai un petit projet dans les cartons qui devrait te faire plaisir. Lorsque ça sera fini, tu comprendras vite de quoi je parle.
mpatard est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 26/03/2010, 17h29   #107
fboy
Re Ex-VIP
 
Avatar de fboy
 
Date d'inscription: juillet 2002
Localisation: Sartrouville
Messages: 14 937
la grosse bouille qu'ils ont fait à yuri

le reste est pas mal reussi.

On a une confirmation qu'il vont réutiliser les ancines décors ? Pour le moment on a pas de screen, ce serait abusé quand meme
__________________
<==// JUSTE J'ACHETE ET JE REVENDS ET JE RACHETE PARCE QUE C BIEN QUAND MEME ...CREW \\==>[/color]
fboy est connecté maintenant   Réponse avec citation
Vieux 26/03/2010, 17h42   #108
gojirien
 
Date d'inscription: octobre 2007
Messages: 7 211
Les anciens décors semblent avoir subits de légers changements quand on voit les vidéos.
gojirien est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 26/03/2010, 21h12   #109
fatir
Fuchsia de Pistache
 
Avatar de fatir
 
Date d'inscription: octobre 2002
Messages: 12 809
mpatard, Kretinou... je crois que vous vous rendez pas compte de la lucidité dont a fait preuve SNKP pendant le développement de cette mouture pour redorer son blason...

pour rappel, la référence KOF, nostalgie et coups de coeur perso exclus, c'est le 2002(UM) ou KOF98(UM) à savoir les KOF compétitifs destinés au versus pur

la on retrouve un peu le concept de ces deux jeux, on peut chipoter sur le design certes mais y a vraiment un gros effort de la part des développeurs pour offrir à leur public ce qu'aurait du être le XII depuis le début, un vrai KOF en somme

pour re-rappel, le concept de KOF c'est les distances, l'étude des counters et plusieurs match-ups par combat... un jeu ouvert à tous ceux qui veulent faire du versus, qu'ils aient une bonne exécution au stick ou pas...

Là, sauf équilibrage douteux, on est sur le point de toucher au but, ça sent quand même super bon...

mode "BC" pour se faire plaisir
plus de zooms pour fausser le gameplay

que demande le peuple ? KOF 95/96 en HD ? je ne pense pas...

sincèrement, avec tout le respect que je vous dois, vous êtes clairement dans l'erreur de jugement là
fatir est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 26/03/2010, 21h31   #110
Kretinou
 
Avatar de Kretinou
 
Date d'inscription: mai 2002
Messages: 17 883
Putain de bots, ils ont eu le compte à fatir.

Un admin pourrait-il éradiquer son compte.
Kretinou est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 27/03/2010, 00h28   #111
Arngrim
Bad Sheep
 
Avatar de Arngrim
 
Date d'inscription: décembre 2003
Localisation: Sur mon Scopaco Cycle
Messages: 23 494
Citation:
Posté par Kretinou Voir le message
Bof, moi j'ai jamais été convaincu par la refonte des persos.
Bordel, je croyais que t'avais un Chapp à portée de toi en permanence


T'as pas saisi la subtilité de mon message. Justement je trouve le design général des persos de KOFXII/XIII très bof (très falcloownesque). Donc au sein de ce design général, King a une gueule aussi bizarre que les autres persos

Citation:
Posté par fatir Voir le message
pour re-rappel, le concept de KOF c'est les distances


Street 3rd, lui c'est les distances. Joues y un peu et après réessaie de ressortir ton post.

(bon après ne viens pas me sortir l'évidence que fatalement pour tout jeu de combat les distances ont une importance, mais c'est clairement pas l'élément serious business de KOF quoi)

Faudrait que je retrouve mes petites vids tutorial sur KOF, même si tout le monde s'en tapait (car fatalement ici beaucoup de monde devait savoir tout ça) elles étaient superbement bien fichues.



PS: mode BC = kk. C'est trop laid.
__________________
EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !
Arngrim est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 27/03/2010, 00h35   #112
Kretinou
 
Avatar de Kretinou
 
Date d'inscription: mai 2002
Messages: 17 883
Citation:
Posté par Arngrim Voir le message
Bordel, je croyais que t'avais un Chapp à portée de toi en permanence


T'as pas saisi la subtilité de mon message. Justement je trouve le design général des persos de KOFXII/XIII très bof (très falcloownesque). Donc au sein de ce design général, King a une gueule aussi bizarre que les autres persos
Nan mais j'ai bien compris . C'est juste que je quote seulement l'élite.



C'était bien une réponse dans le même sens que la tienne à la remarque de psykotine. Mal exprimé mais même point de vue.
Kretinou est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 27/03/2010, 00h36   #113
akra
JowCol
 
Avatar de akra
 
Date d'inscription: février 2005
Localisation: Dans la lune
Messages: 11 341
putain clair que fatir il a jamais joué a 3rd mettre une balayette a kof c'est pas dangereux alors qu'a 3rd c'est loin d'etre gratuit.
__________________
Un suisse a dit: Régis reflector!
akra est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 27/03/2010, 01h02   #114
Shû Shirakawa
Illusive Man
 
Avatar de Shû Shirakawa
 
Date d'inscription: décembre 2003
Localisation: La Giars
Messages: 15 576
Citation:
Posté par Arngrim Voir le message
Faudrait que je retrouve mes petites vids tutorial sur KOF, même si tout le monde s'en tapait (car fatalement ici beaucoup de monde devait savoir tout ça) elles étaient superbement bien fichues.
Carrément.

Plutôt que de les rechercher sur le forum, je les replace ici directement (me souvenais du titre) :


Shû Shirakawa est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 27/03/2010, 01h07   #115
Ryuga
Shinobi des ténèbres
 
Avatar de Ryuga
 
Date d'inscription: décembre 2003
Messages: 8 861
Merci pour cette vidéo, très intéressante (vu que je suis un sac)
Ryuga est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 27/03/2010, 04h27   #116
fatir
Fuchsia de Pistache
 
Avatar de fatir
 
Date d'inscription: octobre 2002
Messages: 12 809
KOF c'est pas un jeu de distances ? OK...

merci d'effacer mon compte...

mais avant je voudrais savoir ce qu'est un KOF

putain, je vais me remettre à jouer sérieux et je vais re-botter des culs comme à l'ancienne si ça continue
fatir est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 27/03/2010, 12h16   #117
Amano J
Pompavelão
 
Avatar de Amano J
 
Date d'inscription: septembre 2003
Localisation: Spira
Messages: 12 296
Pour moi qui suit loin de m'y connaitre en KoF, je dirais que c'est plus de l'ouverture de garde le principe du jeu !
Mais c'est un avis de sakof.
Amano J est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 27/03/2010, 12h57   #118
Raphoon
Orange Team Member
 
Avatar de Raphoon
 
Date d'inscription: juin 2004
Localisation: Pas loin d'un stick.
Messages: 11 331
Perso je trouve que le principe diffère selon la cuvée mais je pense aussi que les distances sont cruciales dans KOF.

Amano: surtout dans le 2000 en fait. Dès que tu ouvres la garde c'est terminé, strikers oblige.
Raphoon est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 27/03/2010, 14h09   #119
TamTam13
生きることは戦うことさ
 
Avatar de TamTam13
 
Date d'inscription: mars 2005
Localisation: non, pas là
Messages: 5 145
perso je pense que Iori a toujours un style de gay dans ce XIII
__________________
"un bon mot et tu as la vie sauve"
TamTam13 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 27/03/2010, 14h26   #120
Tarma
heavy machine gun!
 
Avatar de Tarma
 
Date d'inscription: septembre 2003
Localisation: sud-ouest
Messages: 28 756
Citation:
Posté par TamTam13 Voir le message
perso je pense que Iori a toujours un style de gay dans ce XIII
Comme Iori le dit si bien à la moindre occasion, "I'm a gay!".
Tarma est déconnecté   Réponse avec citation
Réponse


Outils de la discussion
Modes d'affichage

Règles de messages
Vous pouvez ouvrir de nouvelles discussions : nonoui
Vous pouvez envoyer des réponses : nonoui
Vous pouvez insérer des pièces jointes : nonoui
Vous pouvez modifier vos messages : nonoui

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : oui
Navigation rapide


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 15h55.


Édité par : vBulletin® version 3.6.8
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Tous droits réservés.
Version française #12 par l'association vBulletin francophone
Neo-Geo Fans !