Pour ceux qui pensent avoir tout vu / tout fait avec leur SNES ou leur MD, y'a vraiment moyen de découvrir de super trucs avec un SD2SNES ou un Mega Everdrive :
Sur SNES :
Road Blaster FX (le SD2SNES n'améliore pas la console hein, c'est le hardware d'origine qui fait tout)
Pas mal de jeux avec une soundtrack de folie (souvent des AST), en utilisant la puce MSU-1
(pour F-Zero, j'ai même une version avec les musiques de F-Zero X)
Les Zelda Satellaview aussi
Sur MD :
Pas mal de hacks de Sonic de folie (jeux complets) :
The S Factor
Metal Sonic Hyperdrive
Sonic Classic Heroes (jouable à 3!)
Également un bon paquet de jeux recolonisés pour mieux faire ressortir les détails, se rapprocher de la version arcade etc...
Pour ceux qui avoir tout vu / tout fait avec leur SNES ou leur MD, y'a vraiment moyen de découvrir de super trucs avec un SD2SNES ou un Mega Everdrive :
Sur SNES :
Road Blaster FX (le SD2SNES n'améliore pas la console hein, c'est le hardware d'origine qui fait tout)
Pour la vidéo, le plus important n'est pas la machine elle-même, mais le support de stockage. Avec un gros support de stockage, tu peux mettre de la vidéo sur a peu près tout.
Pour la vidéo, le plus important n'est pas la machine elle-même, mais le support de stockage. Avec un gros support de stockage, tu peux mettre de la vidéo sur a peu près tout.
Oui exact, le SD2SNES fait sauter la limite de taille des jeux... Road Blaster FX pèse dans les 500/600 mo de mémoire... ça m'a quand même fait un sacré choc la première fois que j'y ai joué sur SFC et ma vieille TV à tube!
D'ailleurs il y avait un projet d'incorporer les cinématiques dans Chrono Trigger, mais je croies que ça a été abandonné.
Chô : c'est la version arcade fidèlement reproduite en fait... clair que j'ai plus touché à ma version MCD depuis
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