Kim est tres interessant dans ce real bout. D'une part, la plupart de ses coups ont été redessinés, d'autre part il est plus vif que jamais. Son S. power déchire!
Les enchaînements suivants peuvent se commencer par un jump in A, B contre quasiment tous les persos, voire même un jump in A, B, C contre les grands (Yamazaki, Laurence, Krauser) :
-Tout comme Hon fu, Kim Kaphwan fait partie des deux personnages qui peuvent commencer un combo après avoir ramené l'adversaire sur la ligne principale en appuyant sur D, car ce coup est tres rapide.
-Son "Neri-chagi" (casse garde basse) peut se placer directement apres un C, de n'importe où. ça ne s'enchaîne pas, mais ça sort tres rapidement. Tres pratique pour alterner les casses gardes. ex: + C (casse garde haute), + B (casse garde basse)
COMBO
1) A, A, B, puis:
(Nb:Il est possible de rajouter des + A avant de commencer le premier A debout., mais cela éloigne peu à peu l'adversaire. à vous de gerer à fin de placer un maximum de hits...)
_a) - C (2 hits)
ou
_b) - + B
ou
_c) - P. power +C
2) C (2hits), A, B, C puis (2 sec) +A (3 hits), puis +A.
3)Bien au contact: C (2hits) , A, + B, puis
_a) - + B
ou
_b) - P. power +C
Ce combo peut etre commencé par un jump in A,B, malheureusement, le C au sol éloigne beaucoup l'adversaire et donc risque de faire passer le +B dans le vide. Il faut donc tenter de réaliser ce combo au plus vite.
4)Jump in C (ou peut etre A, B? à verifier...la faible puissance du A, B fait que le rejump in ne fonctionnera peut etre pas...), re jump in A, + B, +B
5)Sur un grand adversaire: jump in A, C, re jump in C, puis S. power +BC
Sinon, sur n'importe quel adversaire: jump in C, S. power +BC
6)Sur un ''one line battle":
A, B (ou A), C,(l'adversaire rebondit contre le mur) (2 sec.) + A, puis + A (ou (2 sec.) + B si Kim est bien collé à l'adversaire.)
FAKE COMBO
Fake du Houkyaku (P.power) + BC
7) C (1 hit), A, + BC, A, B, C.
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