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La NEO·GEO, bientôt 20 ans

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  • #31
    Ça n'a pas l'air d'être officiel, apparemment Massimiliano de Neo-Geo.com est derrière.
    EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

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    • #32
      un fan avec des autorisations ?
      La Neo Geo CD a son site, mise a jour régulière...

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      • #33
        http://neogeomuseum.snkplaymore.co.j...ogue/index.php
        Pas mal cette liste classée par date de sortie pour se remémorer l'historique de la Neo.

        Et curieux de voir à quelle époque la Neo était la plus productive j'ai calculé tout vite et en gros ça donne ca :

        1990 : 11 jeux : 11 nouveautés
        1991 : 16 jeux : 16 nouveautés
        1992 : 14 jeux : 10 nouveautés, 4 suites
        1993 : 06 jeux : 03 nouveautés, 3 suites
        1994 : 18 jeux : 14 nouveautés, 4 suites
        1995 : 23 jeux : 14 nouveautés, 9 suites
        1996 : 19 jeux : 15 nouveautés, 4 suites
        1997 : 11 jeux : 07 nouveautés, 4 suites
        1998 : 11 jeux : 05 nouveautés, 6 suites
        1999 : 04 jeux : 02 nouveautés, 2 suites
        2000 : 02 jeux : 00 nouveautés, 2 suites
        2001 : 04 jeux : 02 nouveautés, 2 suites
        2002 : 03 jeux : 01 nouveautés, 2 suites
        2003 : 06 jeux : 03 nouveautés, 3 suites
        2004 : 01 jeu : 1 suite

        De 90 à 91 j'étais à fond dedans avec 92 en apogée (mon année préférée) puis coup de mou en 93 (vu le nombre de sorties on comprendra peut être) puis limite blasé de 94 à 98 (pourtant la période la plus fructueuse de la console! donc ca venait juste de moi) et passé 99 c'était plutôt mort, plus de la survie qu'autre chose.
        Bref, sympa pour le flashback tout ça.

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        • #34

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          • #35
            Tu n'as que 15 jours de retard sur Kretinou
            le paradoxe féminin

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            • #36
              A sa décharge, Kretinou ne l'avait pas posté dans le topic du dalleux, donc...

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              • #37
                Envoyé par Bestiole Voir le message
                De 90 à 91 j'étais à fond dedans avec 92 en apogée (mon année préférée) puis coup de mou en 93 (vu le nombre de sorties on comprendra peut être) puis limite blasé de 94 à 98 (pourtant la période la plus fructueuse de la console! donc ca venait juste de moi) et passé 99 c'était plutôt mort, plus de la survie qu'autre chose.
                Bref, sympa pour le flashback tout ça.
                Exactement la même chose de mon côté.

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                • #38
                  Envoyé par amano jyaku Voir le message
                  Tu n'as que 15 jours de retard sur Kretinou
                  ah??? désolé

                  il est trop rapide cet homme!!

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                  • #39
                    Peut-être déjà dit sur le topic de Kretinou, mais juste avant l'intro de Metal Slug, on aperçoit le "One year before" d'Art of Fighting 2.

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                    • #40
                      Quelqu'un sait combien ca couterai (ordre de grandeur hein) a SNKP de faire une suite anniversaire en AES d'une serie phare? Je me demande si ca serait rentable, ou en tout cas au moins a balance nulle? Combien ils pourraient en vendre, 1000? 10 000? Sachant qu'ils ont vendu quelque chose comme 70 000 kof XII, je suis curieux de savoir combien ils pourraient ecouler d'AES.
                      "heuuu, je suis pas sur de ce que j'invente hein!"

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                      • #41
                        Envoyé par wyoui Voir le message
                        Quelqu'un sait combien ca couterai (ordre de grandeur hein) a SNKP de faire une suite anniversaire en AES d'une serie phare? Je me demande si ca serait rentable, ou en tout cas au moins a balance nulle? Combien ils pourraient en vendre, 1000? 10 000? Sachant qu'ils ont vendu quelque chose comme 70 000 kof XII, je suis curieux de savoir combien ils pourraient ecouler d'AES.
                        10000 AES c'est ENORME, comme score de vente.
                        Pas beaucoup de titres en sont arrivés là.
                        1000 semblent bien plus réaliste.
                        La personne la plus detestable, la plus ignominieuse des forums francais.

                        Commentaire


                        • #42
                          KoF2002 UM converti en AES en tout cas je serais prêt à lâcher 400€ sans problème (smoke)

                          Commentaire


                          • #43
                            Mais clair! Un AES pour les 20ans ça le ferait grave!
                            Envoyé par Arngrim
                            Celui qui a pris sérieusement le fait qu'il va violer Adol et sa famille a plus besoin de l'aide d'un médecin spécialiste
                            Envoyé par Jorgio
                            Je m'auto-QUOTE Vu qu'on sait que Fatir, Sets, Zbi, Hpman et autres Kizunos en savent plus qu'ils ne veulent le dire. (Est ce que ça veut dire que tous les vendeurs connus de "Voltaire" style Patrick, Régis et consort sont au jus ?)

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                            • #44
                              Envoyé par Adol Voir le message
                              10000 AES c'est ENORME, comme score de vente.
                              Pas beaucoup de titres en sont arrivés là.
                              1000 semblent bien plus réaliste.
                              Tu te bases sur quoi pour dire ça?

                              Y a-t-il une liste ou autre reprenant le nombre de ventes pour chaque jeu?

                              Ce n'est pas pour te discréditer, juste par curiosité

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                              • #45
                                Envoyé par Ash Voir le message
                                KoF2002 UM converti en AES en tout cas je serais prêt à lâcher 400€ sans problème (smoke)
                                c'est clair qu'un "simple" portage, ca ne leur couterai pas tres cher, mais je suis pas sur qu'ils en vendent beaucoup. Je suis peut-etre peu realiste, mais, fonction du prix, j'ai l'impression que 1000 c'est un petit chiffre. Ce qui coutait super cher a l'epoque, c'etait pas la RAM? Maintenant. un jeu de 512, une barette pas chere. Qu'en penses-tu Adol, combien pourrait couter (pour le client) une nouvelle cartouche AES, d'une suite (un kof ou un fatal fury, ils ont deja la majorite des sprites), dans l'optique de 1 000 ventes? 10 000 vente? D'apres vos posts, Last Hope s'est vendu a 180 exemplaires, mais c'est du "non-officiel" et la cartouche est quand meme pas donne (attention c'est pas une critique). En gros, penses-tu qu'une AES pourrait sortir aujourd'hui au prix de 100 euros?
                                Dernière modification par wyoui, 05 octobre 2010, 02h13.
                                "heuuu, je suis pas sur de ce que j'invente hein!"

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