Pour l'animation ce n'est pas la finesse le problème. Bien sur que si on decompose il y a bien plus de patterns pour un kick de Ken que pour kick de Kim Jae Hoon, OK mais Kim quand il met un kick ça roxe, c'est stylé, meme s'il n'y a que trois "positions"/étapes.
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Street fighter 3.3
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"ce texte a été écrit sous wiimote et mariejeanne"
Comment tu peux aimer la baston 2D sans aimer ce jeu un minimum ? Joues-y encore, en versus, en 1P avec un niveau de difficulté plus élevé, en training histoire d'apprendre quelques combos et ton avis va changer comme par magieDernière modification par Brx, 22 décembre 2006, 23h46.
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Envoyé par Ecclésiaste Voir le messageNon je pense que c'est important pour tous les jeux de baston, c'est ce qui rend le jeu plaisant, accrocheur, que tu t'amuses quoi. Les jeux de baston ce ne sont pas que des tournois (ce n'est pas du sport).
Que tu trouves pas les persos charismatiques, des furies dévastatrices...etc... n'engage absolument que tes goûts.
Envoyé par Ecclésiaste Voir le messageJ'ai beaucoup dépensé d'argent dans marvel vs capcom à une époque, très jolie animation mais j'ai l'impression de voir les meme mouvements avec street fighter, c'est assez bizarre comme sensation.
Envoyé par Ecclésiaste Voir le messageJ'ai pu assister à pas mal de match de très bon joueurs récemment c'est joli à voir tous ces revirements de situation (qssayant-défenseur-assayant...), mais mon soucis c'est le réel plaisir du joueur, quel est-il ?
Street IIIrd c'est une balance parfaite entre défense et attaque.
Envoyé par Ecclésiaste Voir le messageEnfin je m'évertue à argumenter dans le respect du flamming (c'est à dire avec un poil de vulgarité, un soupçon d'agressivité et une légère touche de n'importe quoi) mais tu ne fais que critiquer sans rien apporter à la discussion, qui n'en est pas une (xD), bref tu sers à rien.
Et puis tu fais chier avec tes multi-quote :Lunat touch:EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !
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Envoyé par Arngrim Voir le messageSinon SFIII c'est la vie, c'est comme ça vous y pouvez rien.
Envoyé par B. Yoo Voir le messageHeu oui, si tu le dis c'est surement vrai, mais ce que je vois c'est "qu'on" en parle seulement depuis SF3.3.
Il devait se faire autrement dans les épisodes 1 et 2, je suppose, non ? (pas "avant", ou alors c'était impossible à sortir, je sais pas... en tout cas en arcade je ne me rappellais pas de leur existence, contrairement à la version 3.3 ou là on y avait recourt souvent).
Le jeu est sorti tardivement sur console (DC) et la version 3.3 est arrivée seulement 6 mois après la compil 3.1+3.2 (décembre --> juillet)
du coup la plupart des joueurs "non-arcade" sont directement passés au 3.3
Et puis il y a aussi eu l'effet Daïgo:
La plupart des joueurs hors-circuit compét & Co. (le joueur lambda donc) pensait que les parry relevaient du domaine du mystique;
le genre de trucs qu'on ne peut pas réussir à part sur des boules de feu.
Puis est arrivée cette fameuse vidéo et là tout le monde s'est rendu compte qu'en fait on pouvait très bien maîtriser les parry.
Du coup il y a eu un regain d'intérêt pour le jeu.
Envoyé par Arngrim Voir le messageKOF c'est pour les puceaux
Non, plus sérieusement j'aime toutes ces séries, mais je pense qu'on peut objectivement dire que 3rd strike possède le gameplay le plus poussé et le plus équilibré (important ça) entre les jeux sus-cités. Mais faut jouer plus de dix jours pour se rendre compte de ça. Si le jeu à une telle longévité chez les joueurs (et particulièrement japonais) c'est pas du au hazard.
Après t'accroches pas, c'est totalement concevable. Par exemple j'accroche pas du tout au gameplay de GGX, pourtant je conçois totalement qu'il est ultra poussé bien que quand j'y joue il me donne plutôt envie de faire n'importe quoi.
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J'ai pas lu toute la première page mais tu plane sec là Ecclesiaste,je pense honnêtement que si on peut dire que certains Kof sont indémodables de part leurs "caractères",3.3 est quant à lui un monstre d'actualité.
Je suis autant un inconditionnelle de SNK que de Capcom(un peu plus j'avoue,nostalgie et réminiscence oblige) mais je trouve que la réalisation genérale de ce 3è opus est presque sans faille pour peu qu'on mette les histoires de gouts de coté,la durée de vie est digne des légendes et c'est peu dire,reste le feeling avec le gameplay et les différents persos mais là,inutile de se répéter...
Tu n'aimes pas,ok,
serres t'en comme sous-plat mais de là à dire que c'est une daube infame,ton flamm m'a donné des colliques...
Peace mec.
PS:Scuze toi.Dernière modification par Moe, 23 décembre 2006, 02h05.
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Street Fighter 3.3 c'est énorme et moi je m'amuse vraiment en jouant avec.
A côté de chez moi, il y a une salle d'arcade. En jeux de baston il y'a KOFXI, VF5b, Tekken5DR, Hokutô no Ken, NG battle colisseum, le dernier Guilty Gear X, Capcom vs SNK2, Melty blood ac...et enfin SF 3.3
Les jeux les plus squattés par les lycéens sont Melty blood (je l'ai pris sur PS2 pour voir mais pour l'instant j'accroche pas des masses), Guilty Gear (j'ai jamais persevéré dans ce jeu). Les papas du jeu de baston sont eux sur KOFXI et SF 3.3 mais il faut bien avouer que maintenant la borne de KOFXI est presque toujours libre.
Je n'arrive pas à me lasser d'un jeu comme le 3.3, je me fais 2 crédits par jour et je kif toujours autant, que ce soit en solo ou en vs. Le gameplay équilibré et très complet, l'animation, les couleurs, le son (oui moi j'accroche aux musiques des stages), etc...
Et puis faut avouer, SF3.3, c'est peut-être le seul jeu de baston "actuel" où je peux rivaliser et m'imposer (bien qu'étant un sac) dans la salle d'arcade de mon bled Faut dire que j'ai des années d'entraînement depuis la sortie sur Dreamcast, preuve que le jeu est à mon goût sinon j'aurais déjà lâché l'affaire (ex : guilty gear).
Au final ça me fait chier d'être dans le même camp qu'Akra (même s'il a pas encore intervenu ici), cet enfoiré a quand même dit que Muse c'était de la merde. Donc Akra, même si SF3.3 c'est excellent ->
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Envoyé par Moe Voir le messageréminiscence oblige
Donc Akra, même si SF3.3 c'est excellent ->
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Envoyé par PowerMarcel Voir le messageC'est quoi les parry?
voir parry et mou rire
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Envoyé par PowerMarcel Voir le messageC'est quoi les parry?
Envoyé par shupmaster Voir le messagemais clair, un topic 3.3 et pas un seul post d'Akra ! Il sert définitivement à rien, ce mec
Ils sont peut-être partis skier ensemble.
Quand te reverrai-je, pays merveilleux...
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Bande de gueux je suis sur que vous aimez les petites filles de melty blood !
Vous vous cachez derrière cette phrase: "Ca dépend des gouts de chacun". C'est tout ce que vous trouvez à me répondre ? Cette pauvre phrase passe-partout, c'est maigre! Je ne ressents aucune passion dans vos critiques, "C'est beau", "c'est enorme" et ... ??? C'est tout ? Pas de détails croustillants ? Pas de comparaisons sulfureuses !? Ca ne fait qu'affirmer mon idée: ce jeu est une Rolex à quartz.
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(Mdr Tarma ^^)
C'est quoi les parry?
Arn' : t'es sûr de ton coup ? Y avait les parry dès le premier Street 3 et ils se faisaient pareil
Vous vous cachez derrière cette phrase: "Ca dépend des gouts de chacun". C'est tout ce que vous trouvez à me répondre ? Cette pauvre phrase passe-partout, c'est maigre! Je ne ressents aucune passion dans vos critiques, "C'est beau", "c'est enorme" et ... ??? C'est tout ? Pas de détails croustillants ? Pas de comparaisons sulfureuses !?Dernière modification par grigri, 23 décembre 2006, 09h51.
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