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Vieux 20/05/2013, 14h56   #16
ComboFever
 
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Date d'inscription: juillet 2006
Localisation: Paris
Messages: 604
Le moteur graphique est prometteur, ça dénature quasiment pas la patte 2D d'ArcSys' Espérons une suite à la hauteur et surtout un vrai 3ème épisode avec des newcomers et des nouveautés de gameplay... Blazblue que j'accrochais pas, risque vraiment de finir dans l'oubli en ce qui me concerne.

Si seulement ça donnait à Capcom qq idées genre Capcom Vs SNK 3...
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Vieux 20/05/2013, 22h23   #17
nnnns
SPECULA-FION
 
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Date d'inscription: décembre 2009
Localisation: Ebay
Messages: 3 315
Wink

Citation:
Posté par Raphoon Voir le message
Pareil, on sera au moins deux à y jouer lors des cross
c'est beau d'etre entre puriste du versus
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Vieux 21/05/2013, 15h27   #18
Ragnarok
 
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Date d'inscription: mars 2004
Localisation: Too loose
Messages: 1 832
Citation:
Posté par Arngrim Voir le message
Je comprends pas ta question


Là faut juste croire que Sega et ArcSys ont trouvé un terrain d'entente, mais maintenant si Sega joue aux cons avec ArcSys, ces derniers pourront toujours relancer BlazeBlue.
Si je dis pas de conneries, arcsys possède les droits de GG depuis quelques temps et Sega n'a plus son mot à dire.
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Vieux 21/05/2013, 17h07   #19
Arngrim
Bad Sheep
 
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Date d'inscription: décembre 2003
Localisation: Sur mon Scopaco Cycle
Messages: 23 494
Bien possible que j'ai sauté un épisode.

En tout cas ils sont désormais à nouveau sur la même longueur d'onde, vu que Sega distribue ou produit le jeu.
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Vieux 21/05/2013, 17h22   #20
amadouiori
MASK PANTSU
 
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Date d'inscription: avril 2010
Localisation: 90210
Messages: 889
Putain arrêté de déconner, ce Guilty est hideux. Non mais ils se sont chié dessus ArcSys aucun intérêt de retravailler le charac design excellent des ancien pour en faire des perso disproportionné à la carrure de bovin shooté aux amphet .
Au-tant Kof 12, 13 m'avait rebuté mais là
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Vieux 21/05/2013, 17h28   #21
Mefffisto
Devil Never Cry
 
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Date d'inscription: août 2003
Localisation: Inferno
Messages: 7 542
Citation:
Posté par amadouiori Voir le message
Putain arrêté de déconner, ce Guilty est hideux. Non mais ils se sont chié dessus ArcSys aucun intérêt de retravailler le charac design excellent des ancien pour en faire des perso disproportionné à la carrure de bovin shooté aux amphet .
Au-tant Kof 12, 13 m'avait rebuté mais là
Je suis sceptique... Il doit etre sympa a jouer, mais de là à l'encencer... je trouve beaucoup plus fin le dernier Blazblue par exemple
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Vieux 21/05/2013, 17h30   #22
ILAG
 
Date d'inscription: octobre 2006
Messages: 6 717
Citation:
Posté par amadouiori Voir le message
Putain arrêté de déconner, ce Guilty est hideux. Non mais ils se sont chié dessus ArcSys aucun intérêt de retravailler le charac design excellent des ancien pour en faire des perso disproportionné à la carrure de bovin shooté aux amphet .
Au-tant Kof 12, 13 m'avait rebuté mais là
T'abuse un peu sur le "hideux". Ce que je reprocherai, c'est d'avoir pompé sans vergogne les sprites des premiers volets alors qu'ils auraient pu développer un minimum, mais surtout le vide intersidéral des décors, propre á GG, aussi beaux soient-ils.
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Vieux 21/05/2013, 20h07   #23
Arngrim
Bad Sheep
 
Avatar de Arngrim
 
Date d'inscription: décembre 2003
Localisation: Sur mon Scopaco Cycle
Messages: 23 494
Citation:
Posté par amadouiori Voir le message
Putain arrêté de déconner, ce Guilty est hideux.
A mon avis ce que la majorité souligne c'est l'excellent rendu "type 2D" pour de la 3D. Après l'orientation artistique à base de gonflette et de ceintures à tout va reste déjà plus subjective en effet.
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Vieux 21/05/2013, 22h56   #24
fboy
Re Ex-VIP
 
Avatar de fboy
 
Date d'inscription: juillet 2002
Localisation: Sartrouville
Messages: 14 900
C' est exactement ça
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Vieux 22/05/2013, 15h31   #25
fatir
Fuchsia de Pistache
 
Avatar de fatir
 
Date d'inscription: octobre 2002
Messages: 12 748
J'approuve totalement le rendu... Autant je déteste cette solution de facilité dans les animés, autant là je ne peux qu'approuver...

Pour le reste, c'est du Guilty, mais au niveau de la réalisation je dis : Précurseur !

Vivement d'autres trucs avec le même procédé
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Vieux 22/05/2013, 16h14   #26
nnnns
SPECULA-FION
 
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Date d'inscription: décembre 2009
Localisation: Ebay
Messages: 3 315
Citation:
Posté par fatir Voir le message
J'approuve totalement le rendu... Autant je déteste cette solution de facilité dans les animés, autant là je ne peux qu'approuver...

Pour le reste, c'est du Guilty, mais au niveau de la réalisation je dis : Précurseur !

Vivement d'autres trucs avec le même procédé
cet homme bosse chez Arc system
tout est dit
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Vieux 22/05/2013, 16h17   #27
fatir
Fuchsia de Pistache
 
Avatar de fatir
 
Date d'inscription: octobre 2002
Messages: 12 748
KOF 3D, j'y crois aussi, mais pour l'instant je ferme ma gueule, on sait jamais
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Vieux 22/05/2013, 16h19   #28
nnnns
SPECULA-FION
 
Avatar de nnnns
 
Date d'inscription: décembre 2009
Localisation: Ebay
Messages: 3 315
@fatir non snkp c'est pas namco tu veux que je balance des screens de jeux hyper neo 64 histoire de vomir le repas de midi
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Vieux 22/05/2013, 16h26   #29
fatir
Fuchsia de Pistache
 
Avatar de fatir
 
Date d'inscription: octobre 2002
Messages: 12 748
Putain, t'as pas la foi alors que TMTS

La foi bordel, la foi (c'est tout ce qui nous reste)
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Vieux 22/05/2013, 21h37   #30
dyedyedyedye
 
Avatar de dyedyedyedye
 
Date d'inscription: juin 2003
Localisation: année érotique
Messages: 4 278
KOF 3d? Maximum Impact? ( avec du recul, c'était marrant.Seulement marrant )
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