@Sengoku 2 : Merci , plus ça va et plus j'arrive plus loin que ce dont je pouvais m'imaginer , je suis confiant pour la suite , mais c'est quand même chaud .
@Chacha : C'est vrai que par rapport au boss du stage 2 c'est plus facile .
Tout est une question de synchro , et pour mieux assurer je prends le tir sans les missiles , le vaisseau se déplace ainsi plus vite , on a plus de marge de manoeuvre , mais le boss est plus long à tuer .
Je reste appuyer ( ça se voit quand on voit le point rouge au milieu du vaisseau ) en faisant un arc de cercle. Et quand je vois que la queue tremble et s'apprête à lâcher une salve, je tapote le bouton afin d'être plus rapide.
Il faut alterner entre le "rester appuyé" ( apparition du point rouge au milieu du vaisseau qui correspond à la zone de collision mais en contre-partie ça donne un vaisseau lent ) et le "tapoté" qui fait disparaitre la zone de collision mais permet un déplacement plus rapide.
J'avais filmé cela ( vs boss 3 ) au mois de janvier.
Je progresse toujours un peu , mais la prochaine marche est extrêmement haute .
Sengoku 2 , pour le boss 3 je fais comme toi sauf pour le tapoter ou je tire plus du tout le temps d'être dans le timing et faire mon cercle .
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