Annonce

Réduire
Aucune annonce.

Fast Striker le nouveau shoot de NG:DEV-TEAM

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • #46
    Bon vite une adaptation Dreamcast la!

    ...

    Commentaire


    • #47
      Last hope faisait 186 Mbits et apparemment ce fast striker fera 1560 Mbits .
      Je suis curieux de voir une vidéo du premier jeu NEO·GEO / MVS dépassant la barre des 1000 Mbits même si je me doute bien que les CGI bouffent beaucoup de mémoire .
      Dernière modification par sengoku 2, 21 avril 2010, 12h18.

      Commentaire


      • #48
        Envoyé par moussa Voir le message
        Bon vite une adaptation Dreamcast la!

        ...
        ils ne pourront pas s'en empêcher

        Commentaire


        • #49
          Envoyé par sengoku 2 Voir le message
          Last hope faisait 186 Mbits et apparemment ce fast striker fera 1560 Mbits .
          Je suis curieux de voir une vidéo du premier jeu NEO·GEO / MVS dépassant la barre des 1000 Mbits même si je me doute bien que les CGI bouffent beaucoup de mémoire .
          Et la musique aussi visiblement...il "suffit" de ne pas compresser par les meilleurs "moyens" et ca augmente très rapidement..si le but est de faire du "chiffre", alors qu'en général à l'époque les programmeurs essayeient par tous les moyens de faire tenir les jeux dans la plus faible place possible, vu le prix des puces.
          La personne la plus detestable, la plus ignominieuse des forums francais.

          Commentaire


          • #50
            et il couterait combien ce jeu en MVS?

            Commentaire


            • #51
              C'est bien ce que j'ai cherché a savoir ce matin, sans succès.

              ... Red ...

              Commentaire


              • #52
                D'apres vous c'est quoi ce systeme de: "In-System Software Updates via USB Port" dont il parlent sur le site?
                http://www.faststriker.com/index.html

                Une mise à jour par port USB???????
                Dernière modification par Still, 21 avril 2010, 16h03.
                LONE WOLF FOR LIFE

                Commentaire


                • #53
                  C'est ce que j'ai cru comprendre aussi...

                  en tt cas leur matos de dev/prod donne bien envie, ca a l'air pas mal foutu tout ca !
                  Rhum, Cocktails et Neo Geo

                  Commentaire


                  • #54
                    Envoyé par Adol Voir le message
                    Et la musique aussi visiblement...il "suffit" de ne pas compresser par les meilleurs "moyens" et ca augmente très rapidement..si le but est de faire du "chiffre", alors qu'en général à l'époque les programmeurs essayeient par tous les moyens de faire tenir les jeux dans la plus faible place possible, vu le prix des puces.

                    Exactement, il y a aussi le problème de compression des données mais même en sachant tout cela, je reste tout de même curieux de voir une vidéo d'un shoot vertical avec plein de boulettes à l'écran car c'est peu courant sur mvs . Si seulement, cette sortie peut donner des idées à SNK Playmore pour fêter comme il se doit les 20 ans de la rolls . ( je rêve éveillé là )

                    Commentaire


                    • #55


                      PUTAIN DE MANIC!

                      Commentaire


                      • #56
                        Excellent la video Kretinou !!!!

                        enfin un Homebrew qui fait honneur à la Neo

                        Commentaire


                        • #57


                          Ah oui quand meme
                          j'aime bien les décors sinon
                          La Neo Geo CD a son site, mise a jour régulière...

                          Commentaire


                          • #58
                            Ca y est je le veux
                            LONE WOLF FOR LIFE

                            Commentaire


                            • #59

                              Commentaire


                              • #60

                                Commentaire

                                Chargement...
                                X