The pre-order of Gunlord MVS Shockbox LE
starts 17. September at 11.00 German time
NEO GEO AES and Dreamcast pre-orders start in October with the release of a trailer video.
15 jours à attendre..
Mode juste prix /ON
Par contre 399 pour les mvs, ça veut dire au moins le même prix pour les AES
a lot cheaper qui disaient...
Mode juste prix /OFF
J’espère que c'est pas l'insert final, on dirait une mauvaise conv
Dernière modification par catharsis, 13 septembre 2011, 19h25.
Je n'accroche vraiment pas au design, rien à faire (mouais)
C'est un peu mon problème également.
Attention, je suis plein d'estime et de respect pour ce travail de passionné qui contribue à maintenir la scène neo geo vivante. Mais je pense qu'une majorité d'entre nous se sont tournés vers la neo geo car ils étaient fans de jeux japonais et de jeux d'arcade de la première moitier de années 90. Cettre frange de passionné n'est pas forcément attirée par les jeux de type ATARI ST et AMIGA. Or Gun Lord a tout de ces derniers.
Dans les années 90-93, j'était fan du design qui butte des gros jeux neo, et je trouvais que les Turican et shadow of the Beast avait l'air bien terne à côté de la débauche de puissance d'un Art Of Fighting ou Last Resort
Mais je pense qu'une majorité d'entre nous se sont tournés vers la neo geo car ils étaient fans de jeux japonais et de jeux d'arcade de la première moitier de années 90.
C'est surtout que je trouve leurs arts de très mauvais goût, nonobstant (oui oui ) le parti pris esthétique.
Ils se sont inspirés de la photo d'un certain lieuteunant célèbre aux cheveux violets ayant appartenu à un groupe de rock. Les illustrateurs ne sont pas parvenus à faire la jambe aussi haute.
C'est surtout que je trouve leurs arts de très mauvais goût, nonobstant (oui oui ) le parti pris esthétique.
Ouais, le truc trop americanisé, trop façon Spawn. Sinon pareil que dreaggan, je crache pas sur l'Amiga/ST mais faut avouer que l'arcade ça déboitait bien plus.
L'ambiance Amiga ne me dérange pas du tout, mais j'aurais aimé voir le jeu tourner, parce que finalement, on a aucune idée de comment se goupille leur gameplay "exploration" comme ils disent...
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