Ouais, c'est un peu facile. Ca fait une dixaine d'années que chez SNK les kof a remplacé la série des fatal fury, ainsi que les AOF, tout en puisant des éléments dans chacune de ces deux séries. Virer les zoom pour une question d'ergonomie, je veux bien l'entendre même si je ne partage pas; les enlever pour masquer les faiblesses graphiques que ces derniers amplifiaient, ça parait plus plausible, par contre dire que ça c'est du kof et pas du aof, je ne peux m'empêcher de répondre que le dernier vrai kof était le 95 dans ce cas là.
EDIT: Je voudrai aussi rajouter que au delà des aspect gameplay et esthétique, le fait de retirer les zoom permet aussi de marquer la différence avec kofXII, qui malgrés ses qualités et le renouveau apporté, a été une déception pour l'ensemble des joueurs.
Dernière modification par mpatard, 26 mars 2010, 06h03.
Bof, moi j'ai jamais été convaincu par la refonte des persos. Ce qui me choque le + c'est qu'entre l'artwork de King et le sprite, j'ai pas l'impression d'avoir le même perso. On dirai la version King sortie du lit avec la gueule d'Elisa (dans Candy). Si on prend Mai, ça se raproche un peu plus. En fait j'ai l'impression de revivre le syndrome 2001 mais en plus light.
Sinon, à voir tout ça et même que je n'ai pas KOFXII, ça fait encore plus gode dans le cul que SSFIV. Là on parle d'une version XIII alors qu'on y trouve seulement un apport de stages, 2 ou 3 persos en +. Avant on avait droit à du recycling de persos, maintenant c'est du stage. Au moins capcom n'a pas eu l'audace d'appeler son SSFIV -> SFV.
Un peu de positif maintenant. J'aime bien les nouveaux stages, même si je regrette que depuis KOF 95 on a plus de petits décors en premier plan. J'ai une impression qu'on a une ligne de démarquation autour de la zone de combat et que tout le monde s'est mis juste derrière mais interdit de la franchir.
En espérant que certain bugs soient corrigés sur la future version console (Big bear, démarage du combat, etc) ainsi qu'un live potable pour ceux qui apprécient ce KOF 12.5
Vraiment déçu de Playmore. J'avais failli croire en eux avec KOF XI.
Personne
et puis dire : le perso que tout le monde attendait, oui dans le sens ou elle a été présente à tous les kofs, c'etait le perso feminin de kof par son sprite uniquement, des persos comme king ou yuri sont 100 fois plus joués.
Je pense
<==// JUSTE J'ACHETE ET JE REVENDS ET JE RACHETE PARCE QUE C BIEN QUAND MEME ...CREW \\==>[/color]
alorpour avoir peu joué au XII et en bonne compagnie c'est vrais que l'on voyait les pixels en hdmi blablabal, mais ce qui me fesait bizarre c'était une espèce de "manque de pêche" que je n'arrivais pas à définir, et que monb ami mpatard n'arrivait pas à cerner.
Sur les vidéos, sans les zooms, j'ai une impression de vitesse et de peche "à l'ancienne" et ca me done envie grave.
Le sprite de Mai est moche.
King a les cheveux qui volent, coupés en dégradés mode pute, chui sûr qu'elle porte un pantalon slim avec !
l'annonce du round et la voix est carrément moins bon esprit que ds le XII
le versus screen est hideux
le character select screen est moche, mais plus clair !
Oh j'en connaissais qui jouaient Mai, surtout dans les premiers épisodes de KoF. Il y a moyen d'être extrêmement pénible avec elle, et en équipe aux côtés d'Athena et de Yuri, j'en ai vu des crises de nerfs.
Elle a dû perdre des places dans les tiers, tout simplement.
...un je ne sais quoi qui m'a vite degouté et fait laché le jeux
Sur les vidéos, sans les zooms, j'ai une impression de vitesse et de peche "à l'ancienne" et ca me done envie grave.
Meme chose, et la au vue des premieres videos je suis surpris (agreablement) mais le coté recyclage de certains element du jeu me fais me mefier.
Dernière modification par geese, 26 mars 2010, 12h47.
Un peu de positif maintenant. J'aime bien les nouveaux stages, même si je regrette que depuis KOF 95 on a plus de petits décors en premier plan. J'ai une impression qu'on a une ligne de démarquation autour de la zone de combat et que tout le monde s'est mis juste derrière mais interdit de la franchir.
C'est clair... ça m'a interpellé immédiatement... Le stage en Angleterre, ou il y a même un flic, qui a plutôt l'air de se régaler du spectacle en sifflotant.
Sans plus attendre, voici à présent les premières images officielles de KOF XIII, la prochaine incarnation de la série en arcade dévoilée hier au Japon.
Rythme de jeu plus rapide, casting étoffé, jauges dans tous les coins, SNK Playmore semble avoir retenu les leçons du raté KOF XII, avec un jeu qui devrait réconcilier...
La Neo Geo CD a son site, mise a jour régulière...
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