Adol :
Non mais vraiment, je pense qu'il y a forcément des boites américaines qui ont dû se dire "bon c'est quoi cette série ? les Japonais ont l'air de kiffer à mort.". Alors ils importent, ils insèrent la cartouche, et là "WTF c'est un jeu Famicom déguisé ou quoi ?".
On ne peut pas trop leur en vouloir sur ce coup. Par contre pour d'autres T-RPG de la trempe de Bahamut Lagoon, j'aimerais bien entendre leurs excuses.
ANgI- : l'épisode GC avait été bien accueilli. Il faut dire qu'il n'est pas trop mal modélisé et qu'il fait partie de cette nouvelle ère de la saga, qui s'adresse à un public plus large (autrement dit, moins difficile). Il doit toujours y avoir les règles sans pitié (un personnage mort l'est définitivement, et peut occasionner le départ d'un proche) et pas mal de secrets (armes planquées, ennemis possibles à recruter...) mais c'est globalement équilibré.
Après le problème avec les Fire Emblem, entre autres, c'est qu'il est souvent plus rentable de se faire une équipe réduite de méga-tueurs (parce qu'ils récoltent toute l'expérience) que d'essayer de monter une armée harmonieuse.
Donc tu peux y aller, surtout qu'il est sorti en Europe. Par contre il est peut-être en 50 hz...
Je ne l'ai pas essayé mais je l'ai vu se faire descendre en flamme à tour de bras donc si le système et les règles t'ont plu d'une manière ou d'une autre, ça m'intéresse.
En plus il est bradé à 15 € en ce moment.
Je vous présente la boite de Nightmare Busters terminé et une notice est également prévu
Pour ceux qui ne connaîtront pas le jeu, il s'agit d'un jeu jamais commercialisé dans le genre d'un contra-like réalisé en 1995 par trois français et qui à était récemment dumpé.
Dernière modification par kogami, 11 juin 2009, 21h59.
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