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Vieux 01/10/2013, 16h39   #46
Vidok
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L'alternative !
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Vieux 01/10/2013, 16h39   #47
Arngrim
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L'alternative aussi.

Mais orange + bleu = ultra générique
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Vieux 01/10/2013, 17h20   #48
nogo
 
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Ça ressort mieux sur le fond bleu je trouve...




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Posté par max330mega Voir le message
je vais peut-être virer le bandeau megadrive cartridge en haut et changer le logo Maxsoft, le faire un peu plus zoli.
Faut surtout que tu trouves des gens pour développer le jeu maintenant
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Vieux 01/10/2013, 22h47   #49
BENISHIRO
 
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Vieux 01/10/2013, 23h15   #50
Raphoon
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Il me semblait avoir déjà répondu, mais en fait non.
Tout ça pour dire qu'on sent l'inspiration shmupesque, ça donne envie de tâter de la Mega Drive . Je veux insérer ton jeu dans ma MD !
Les teintes des covers font peut-être trop bichromiques. Une petite touche de couleur complémentaire par endroit pourrait faire du bien, sans forcément squeezer la dominante de bleu ou d'orangé, selon la version.
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Vieux 02/10/2013, 10h56   #51
Onihyde
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Listen to the master...
__________________
Qui mieux que le plus salaud des fils de putain peut savoir ce qui se passe dans la tête d'un fils de pute?
"Et de cinq, bande d'enculés !" Marcus Fenix
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Vieux 14/10/2013, 11h56   #52
max330mega
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Posté par Raphoon Voir le message
Les teintes des covers font peut-être trop bichromiques. Une petite touche de couleur complémentaire par endroit pourrait faire du bien, sans forcément squeezer la dominante de bleu ou d'orangé, selon la version.

Alors là, je suis pas du tout responsable de la cover, mais j'adore. Par contre tout ce qui est dessus est de ma faute, donc le titre avec la typo pas top par exemple.

Il me faudrait vraiment un gars pour me faire le layout, si quelqu'un a du temps à perdre et du talent à donner...

Par contre j'ai dans l'idée d'ouvrir un Kickstarter, déjà ça pourrait me donner un peu de tune pour le produire mais surtout ça pourrait faire parler du projet ailleurs qu'ici et schmup.com. De le bonne pub quoi.
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Vieux 15/10/2013, 16h22   #53
max330mega
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bon bah kickstarter n'est pas encore dispo en france
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Vieux 15/10/2013, 16h44   #54
Vidok
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Tu peux regarder Kiss Kiss Bank Bank.
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Vieux 16/10/2013, 20h46   #55
max330mega
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merci vidok, je suis en pleine validation d'un kisskissbankbank (ahahah le nom)

le projet towards sky va devenir sérieux (ou pas), avec changement de nom et tout le toutim !! très bientôt des news !!
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Vieux 04/11/2013, 14h49   #56
Vidok
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En complément de mon soutien sur KKBB, ma contribution à la promotion du projet.

max330mega vous dit (presque) tout, ça parle même de NGF Dev. Inc©.
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Vieux 27/12/2013, 17h14   #57
Redemslug
 
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j'ai pas suivis le topic depuis le début et j'aimerai comprendre.

c'est quoi, ça sort d'où, ça veut dire quoi towards the sky ?

il y a des son qui me font penser à du stupefip. c'est méchament puissant

et pourquoi ne pas avoir mis quelques voix digitalisées ?

il manque un scenario, ça donne grave envie de broder quelque choose autour de ce CD.

merci de me répondre max.
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Vieux 27/12/2013, 18h11   #58
max330mega
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regarde le premier post. en gros j'ai imaginé une OSt pour un jeu (un shoot megadrive) qui n'existe pas, rien de plus. tout viens de mon imagination. Le nom du jeu, etc...

en gros le jeu (qui n'existe pas je le répete) est : TOWARDS THE SKY : HOPE

et le nom de l'OSt est : Original soundtrack : a journey towards the sky.

voilou. Si tu as d'autres questions.

Dernière modification par max330mega 27/12/2013 à 18h13.
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Vieux 27/12/2013, 19h08   #59
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ok, je parcours toujours trop vite les longs postes, mais je viens de m'appliquer à relire proprement. très bon délire.

- bon et pour les voix digite ? pourquoi n'en avoir pas collé une ou deux.

- le scenario ? en réfléchissant au mélodies que tu as crées, as-tu suivis une logique, un scenario quoi, avec un hero toussa. bien plus poussé que thême sous marin, thème de l'espace etc...

-c'est sur 6pistes que ça tourne au fait ?
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Vieux 28/12/2013, 21h55   #60
max330mega
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Citation:
Posté par Redemslug Voir le message
ok, je parcours toujours trop vite les longs postes, mais je viens de m'appliquer à relire proprement. très bon délire.

- bon et pour les voix digite ? pourquoi n'en avoir pas collé une ou deux.

- le scenario ? en réfléchissant au mélodies que tu as crées, as-tu suivis une logique, un scenario quoi, avec un hero toussa. bien plus poussé que thême sous marin, thème de l'espace etc...

-c'est sur 6pistes que ça tourne au fait ?
- pour les voix digits, j'y ai pas pensé j'avoue. Mais en même temps c'est pas trop mon délire

- le scenario : franchement j'ai vu chaque niveau, les boss et tout, j'ai tout imaginé dans ma tête comme si je jouais au jeu en même temps, j'ai les graphismes, les typo, tout ce qui pourrait être un excellent jeu megadrive !! Enfin je veux dire, j'ai tout imaginé mais rien n'est posé sur papier ou ordi, car je ne saurais pas faire.

Un exemple tout con : le premier niveau (donc piste 3) commence à la gaiares, le vaisseau part d'un genre de porte avion volant, le tout assez speed, puis il traverse les nuages vers l'espace et va affronter la première salve d'ennemi s'approchant de trop pres de la terre avec en fond des gros ennemis qui tirent vers elle (un truc genre le premier niveau d'eliminate down, assez classique)

un autre exemple, pour le game over, je voyais le décompte pour le continu avec en fond une tombe et une rose posée dessus.

J'ai eut besoin d'avoir l'image de ce que je veux faire pour faire un truc crédible.

- ça tourne sur PC, donc des fois y'a 10/12 pistes à tour de rôle, avec le plus souvent 5 ou 6 pistes en même temps. Ensuite y'a des morceaux où il n'y a que 2 ou 3 pistes. Ca dépends si c'est axé rock ou pas.
max330mega est déconnecté   Réponse avec citation
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