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Gun Lord nouveau jeu de NG:DEV Team sur neo geo et dreamcast

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  • #16
    Envoyé par atomikwave Voir le message
    Mais heureusement qu'ils sont la pour faire vivre la Neo [..]
    Mouais, je veux pas la jouer rabat-joie, mais 400€ minimum pour un homebrew, certes sur une console adulée, ca le fait pas du tout. Je comprend meme pas comment des "collectionneurs" sensés collectionner du "labelisé" puissent acheter ces jeux sous-fais sans meme une tranche avec le logo d'SNK (comprendre que : preuve qu'SNK n'officialise meme pas leur soit-disant "créations").

    Des dojins PC 100x mieux graphiquement et niveau gameplay c'est 10€. Et quand on voit un pur Omega Five avec une réalisation graphique á la Treasure sur XBLA á 10€ c'est encore pire.

    Envoyé par Takou Voir le message
    [...] et estiment donc qu'il n'y a plus de marché.
    Le marché en a ptet marre de claquer 400€ pour du low cost, qui jusqu'á maintenant ne m'a jamais fait comprendre comment on pouvait acheter ce genre de "trucs". En 1990 y avait de largement plus beaux jeux et largement plus intéressants.

    Nan vraiment je comprend pas, leur jeux méritent meme pas d'etre achetés, c'est clairement pécunier plus que par passion qu'ils sortent leur jeux sur l'AES, faut pas se leurrer.

    Je pense justement qu'ils abusent de la passion des Neo.Geo fans, surtout que tout est pompé. Ok c'est de l'arcade, mais je ressens plus de zele qu'autre chose.

    EDIT : Et encore je cite meme pas cette boite de dev. détruisant en masse le patrimoine AES produit durant 20 ans pour habiller leur jeux ...
    Dernière modification par ILAG, 23 janvier 2011, 23h57.

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    • #17
      Envoyé par ILAG Voir le message
      Envoyé par Takou Voir le message
      [...] et estiment donc qu'il n'y a plus de marché.
      Le marché en a ptet marre de claquer 400€ pour du low cost, qui jusqu'á maintenant ne m'a jamais fait comprendre comment on pouvait acheter ce genre de "trucs". En 1990 y avait de largement plus beaux jeux et largement plus intéressants.
      Là Takou parlait de la Neo·Geo CD. Cela ne change rien à ta conclusion, 40 € ça reste trop pour des jeux qui ne "méritent meme pas d'etre achetés". Mais ça fait moins que 400.

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      • #18
        Mouais, déjà comparer développement PC avec développement Neo·Geo me fait bien tiquer. Et surtout le résultat dont on est en droit d'attendre.


        Alors quand on constate que le résultat obtenu est parfois au dessus du résultat de pas mal de jeux licenciés...
        EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

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        • #19
          Envoyé par Arngrim Voir le message
          Mouais, déjà comparer développement PC avec développement Neo·Geo me fait bien tiquer. Et surtout le résultat dont on est en droit d'attendre.
          Je pense que si ils choisissent de développer sur AES, c'est pas pour rien En plus du "profit", ils seront sur d'etre connu de par toute la planete intéressée á la Neo.

          Alors quand on constate que le résultat obtenu est parfois au dessus du résultat de pas mal de jeux licenciés...
          Certes par rapport á certains je le reconnais, mais c'est des jeux de quelles années qu'ils surpassent ? Des jeux d'avant 2000. Bon ca vaut pas le coup de faire un listing comparatif, mais quand last hope est sorti (2008), franchement la qualité c'est made in '90's. Ils ont juste 13 ans de retard.

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          • #20
            Envoyé par ILAG Voir le message
            En 1990 y avait de largement plus beaux jeux
            Mouarf ! Allez, disons que Last Hope est moins beau que Zero Wing (arcade)...
            Mais tu as un shoot them up vertical de 1990 (ou avant) largement plus beau que Fast Striker ? Ma question est sérieuse.

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            • #21
              Envoyé par Tarma Voir le message
              Mouarf ! Allez, disons que Last Hope est moins beau que Zero Wing (arcade)...
              Mais tu as un shoot them up vertical de 1990 (ou avant) largement plus beau que Fast Striker ? Ma question est sérieuse.
              Je visais last hope pour les '90's, j'aurai du le préciser Pour sa beauté, il est moins beau que beaucoup de choses malheureusement.

              Pour fast striker, je n'ai rien en tete, perso je le trouve beau, mais si on doit parler de lui, désolé mais c'est encore un homebrew á 400€ qui en vaudrait 10 sur un XBLA ou en galette.

              Franchement, respect aux mecs de NGEV, ils ont (eu) un putain de business ! J'en suis limite jaloux moi qui suis dans le commerce :P

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              • #22
                Envoyé par ILAG Voir le message
                Je pense que si ils choisissent de développer sur AES, c'est pas pour rien En plus du "profit", ils seront sur d'etre connu de par toute la planete intéressée á la Neo.
                Ouais.... ou p'tet, soyons totalement fous, qu'ils aiment la Neo.


                Envoyé par ILAG Voir le message
                Certes par rapport á certains je le reconnais, mais c'est des jeux de quelles années qu'ils surpassent ? Des jeux d'avant 2000. Bon ca vaut pas le coup de faire un listing comparatif, mais quand last hope est sorti (2008), franchement la qualité c'est made in '90's. Ils ont juste 13 ans de retard.
                Que je sache, depuis sa sortie le hardware de la Neo n'a pas changé.

                Alors oui, la NG: DEV Team a des outils plus récents, dont certains qu'ils ont eux même développé, sans aucune doc SNK, avec certainement des équipes plus petites et moins de sousous que pas mal des sociétés qui ont développé les fameux jeux auxquels je faisais référence.


                Est-ce que j'ai balayé suffisamment de paramètres là ?
                EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

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                • #23
                  Envoyé par ILAG Voir le message
                  Pour fast striker, je n'ai rien en tete, perso je le trouve beau, mais si on doit parler de lui, désolé mais c'est encore un homebrew á 400€ qui en vaudrait 10 sur un XBLA ou en galette.
                  ... C'est pour ça qu'il est moins cher sur Dreamcast.
                  Et concernant Fast Striker, il n'y a eu aucun sacrifice de cartouche AES, et donc de patrimoine.

                  Ce n'est peut-être pas le top, pour sûr. Mais en te focalisant sur Last Hope AES, un premier essai, en occultant les Last Hope Neo·Geo CD et Dreamcast, en "oubliant" Fast Striker, et enfin en oubliant que Fast Striker existe à prix à 2 chiffres, tu admettras que tu as consciencieusement occulté tout ce qui aurait pu adoucir ta sévérité envers NGEV Team.

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                  • #24
                    Envoyé par Takou Voir le message
                    Malheureusement, on peut déjà oublier. NGDEV l'avait précisé sur neo-geo.com.
                    Ils ont mis 3 ans pour vendre les 500 copies de Last Hope Neo CD et estiment donc qu'il n'y a plus de marché.

                    Mais bon, si au lieu d'en faire 500, ils en faisaient 50, ça pourrait être rentable.
                    Curieuse stratégie de nos copains allemands.
                    Ce genre de discours est abérent de la par du développeur
                    La version CD est sortie en dernier 1 ans après l'AES, et 9 mois aprés la version DC
                    Et plus la version le jeux sur DC avait été vendu presque 15€ de moins que la version NeoGeo CD,

                    et après ils viennent nous expliquer que le marché est mort ?
                    La Neo Geo CD a son site, mise a jour régulière...

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                    • #25
                      Envoyé par Arngrim Voir le message
                      Que je sache, depuis sa sortie le hardware de la Neo n'a pas changé.

                      Alors oui, la NG: DEV Team a des outils plus récents, dont certains qu'ils ont eux même développé, sans aucune doc SNK, avec certainement des équipes plus petites et moins de sousous que pas mal des sociétés qui ont développé les fameux jeux auxquels je faisais référence.


                      Est-ce que j'ai balayé suffisamment de paramètres là ?
                      Perso, je ne sais pas comment on développe sur AES, ca change pas le fait que s'ils ont en plus du hardware perso. on devrait pas se retrouver avec du last hope. Comme tu l'as dit c'est le meme hardware et pourtant on retrouve des merdes graphiques comme power spikes 2 et de l'art avec last blade 2, sauf que la c'est compréhensible, la faiblesse succede á la beauté, la c'est le contraire.

                      Fast striker est une exception je l'accorde, on ne peut lui reprocher que son ... "prix". Enfin, "perso", il est beau et tout, je le trouve pas mal, mais y a encore un grand retard arcadien sur son temps toujours.

                      Si les mecs développent, faut aussi qu'ils se préparent á pas se faire aimer de tout le monde. Je fais parti de ceux qui n'aiment pas. Ni leur graphs, ni leur facon de développer en faisant marche arriere et developpant non-officiellement sur une console dont ils en détruisent le patrimoine.

                      Y a des thunes á se faire, ils l'ont vu, je pense qu'ils savent aussi que ca va pas durer donc ils produisent de plus en plus avant la saturation et avant que la concurence (d'autres se disant "ah bah tiens on va s'y mettre aussi vu qu'on achete leur jeux 400 boules !") arrive, je leur tire mon chapeau

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                      • #26
                        Envoyé par Tarma Voir le message
                        ... C'est pour ça qu'il est moins cher sur Dreamcast.
                        Et concernant Fast Striker, il n'y a eu aucun sacrifice de cartouche AES, et donc de patrimoine.
                        Oui apparremment ils auraient leur coques. C'est d'ailleurs sur NGF que je l'avais lu je crois.

                        Tarma, je suis content qu'ils aient une production CD. Je préfere ca d'ailleurs Apres niveau jeux en eux-memes tu connais mon avis, j'aime pas.

                        Envoyé par Tarma Voir le message
                        Ce n'est peut-être pas le top, pour sûr. Mais en te focalisant sur Last Hope AES, un premier essai, en occultant les Last Hope Neo·Geo CD et Dreamcast, en "oubliant" Fast Striker, et enfin en oubliant que Fast Striker existe à prix à 2 chiffres, tu admettras que tu as consciencieusement occulté tout ce qui aurait pu adoucir ta sévérité envers NGEV Team.
                        Non je pense pas, car en général un premier essai raté, j'en laisse pas un second, surtout á 400 quoi :/

                        Sur DC ok pourquoi pas, mais bon, encore une fois y a des jeux qui lui mettent une trempe monumentale sortis y a des années. Celui qui cherche du nouveau shmup DC, qu'il y aille pas de probleme pourquoi pas. Mais sur AES et MVS les gars, fuiyez et gardez vos thunes pour laisser la chance á un jeu du passé de revivre sur votre Neo chérie.

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                        • #27
                          Envoyé par ILAG Voir le message
                          Fast striker est une exception je l'accorde


                          Envoyé par ILAG Voir le message
                          leur facon de développer en faisant marche arriere et developpant non-officiellement sur une console dont ils en détruisent le patrimoine.
                          EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

                          Commentaire


                          • #28
                            Graphique l'exception

                            Je suis si naze que ca pour me faire comprendre ?

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                            • #29
                              Nan mais ils ont développé deux titres.

                              Car bon, je suis désolé, mais parti comme ça je dis que Last Hope est l'exception
                              EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

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                              • #30
                                3, et c'est apparremment grace au fait que fast striker soit trop lourd en Mo que des AES sont sauvées et qu'on a finalement pas de généralité sur leur "concept". Sinon ca serait reparti de plus belle pour la destruction de cartouches. Et last hope baballes roses, juste lol quoi.

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