Quand tu vends un "vieux" jeu 15 balles, le minimum attendu c'est un netcode solide et des options supplémentaires (AST, galerie, ect.).
En l'état c'est juste une rom vendue chere avec un menu refait, léger.
J'espère que le patch corrigera rapidement les soucis techniques.
Quand tu vends un "vieux" jeu 15 balles, le minimum attendu c'est un netcode solide et des options supplémentaires (AST, galerie, ect.).
En l'état c'est juste une rom vendue chere avec un menu refait, léger.
J'espère que le patch corrigera rapidement les soucis techniques.
Bah voilà, foutage de gueule comme d'habitude. Oui je suis aigri.
Oui, estimons-nous heureux qu'ils n'aient pas viré les AST, puisque apparemment c'est indigne de la PS4 !
Indigne de la PS4... y'en a qui y vont un peu fort...
Prenons le cas de Garou: 15€, tu as les 3 Real Bout, avec AST... et sincèrement, ce sont des conversions parfaites de la Neo... Même Last Blade 2, pour 15€ (je l'ai payé 7,50€ pour ma part), justifie les 15€, vu le niveau de la conversion: la meilleure à ce jour, bien plus que l'épisode PS2 (amputé des AST, c'est vrai).
Indigne de la PS4... y'en a qui y vont un peu fort...
C'était ironique. Je trouve que tourner le dos aux AST alors que la PS2 ne le faisait pas (même si tu as argumenté que The Last Blade 2 est tout de même meilleur sur PS4 que sur PS2), c'est très bof.
Je ne remets pas en cause la qualité des "portages" Neo·Geo sur PlayStation 4, comme ce Windjammers par exemple. Je dis juste que, pour peu d'efforts en plus, il aurait été possible de le rendre encore meilleur avec des options complètes et le choix entre OST et AST, cette dernière existant déjà (sur Neo·Geo CD).
Mais peut-être que je me trompe et que c'est super compliqué à programmer. Pour l'instant, je persiste à penser qu'ils s'en foutent, tout simplement.
Commentaire