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Demomaking et Neo Geo

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  • #16
    Envoyé par Arngrim Voir le message
    C'est la même vid que dans les commentaires (qui était présente cette nuit), et donc toujours incomplète.
    Ha je sais pas mais cette nuit j'ai cherché un lien video et je n'ai vu qu'un lien téléchargement (et quand je vois un lien téléchargement je fuis)

    Incomplète pourquoi, le cube est en en boucle non ?


    Envoyé par chuckdun Voir le message
    Yes de la bonne 3d flat, avec sa propre routine, regardes un peu sur le site pouet.net ce que l'atari et l'amiga pouvait faire en terme de démo, c'est le même processeur sur la neo geo donc ... on devrait arriver à faire encore mieux ...
    Ça m'étonne pas, et déjà rien que de voir une vidéo de demomaker ça me rappelle trop l'Amiga

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    • #17
      Envoyé par nogo Voir le message
      Ha je sais pas mais cette nuit j'ai cherché un lien video et je n'ai vu qu'un lien téléchargement (et quand je vois un lien téléchargement je fuis)

      Incomplète pourquoi, le cube est en en boucle non ?
      T'as p'tet pas remarqué mais.... il y a des lettres qui défilent... et elles forment des mots qui forment à leur tour des phrases !
      EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

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      • #18
        Ha c'est la fin de la phrase que tu voulais (bah on la connait )?

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        • #19
          Envoyé par AMIGATARI Voir le message
          Bientôt un Starfox sur NEO·GEO?

          Je viens de regarder ta dernière DEMO : il y a plein de trucs sympas!

          Il y a, je pense, une forte inspiration du "Géant de Fer" et de "Robots" sur la fin de la démo... enfin c'est l'impression que j'ai eu et ce n'est pas pour me déplaire (ni pour critiquer ou quoi que ce soit pour être clair ).

          Je suppose, peut-être à tort, que les graph' à la fin de la DEMO ont été fait sur PC et réinjecté sur ST?
          Je vais me charger l'ISO du coup, je suis aller trop vite.

          EDIT : sympa le readme.txt avec un inconnu -> Note: This demo runs on real hardware: MVS cartridge or NeoGeo CD
          (Thanks to Furrtek for testing it on real hardware)
          Merci, oui on est pas mal inspiré par les animés jap. Mic notre graphiste est très fan de cyber et d'humanoide comme nous tous

          Les graphs que tu vois en deuxième partie sont crée sous 3dsMax puis repasser sous un format particulier via un code en C et un algo de recuit simulé pour chercher la couleur la plus approchante disponible dans la gamme que nous avons créer sur l'atari STE. Pour te donner une idée on affiche 12 000 couleurs au lieu des 16 originalement possible ...

          De la belle démo quoi ;D
          This is why we live, this is why we will never die

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          • #20
            Envoyé par nogo Voir le message
            DE LA 3D
            Ou pas

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            • #21
              Sans chipoter sur la nature de la 3D, c'est en temps réel ou pas ?
              EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

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              • #22
                C'est de la 2D temps réel.
                si je comprends bien le message d'HPMAN, la demo utilise une image et reconstitue les éléments pour faire croire que c'est en 3D.
                Il n'y a pas les calculs matriciels. La neo est pas optimisée pour ça.

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                • #23
                  A vue de nez c'est autant en 3D que viewpoint.

                  Commentaire


                  • #24
                    Envoyé par anzymus Voir le message
                    C'est de la 2D temps réel.


                    Et c'est quoi de la 2D précalculée ?
                    EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

                    Commentaire


                    • #25
                      2D temps réel != une vidéo d'un dessin animé.

                      Joue à Last Resort et tu verras qu'on peut faire ramer de la 2D temps réel
                      Dernière modification par anzymus, 08 mai 2012, 18h26.

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                      • #26
                        bon moi je dis un grands bravo, je fais tourner l'info, bon courage pour la suite on sait tous que la programmation sur NeoGeo est a ses débuts et j'espère beaucoup voir d'autre production

                        Puis je proposé cette démo sur mon site ?
                        Merci a vous
                        La Neo Geo CD a son site, mise a jour régulière...

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                        • #27
                          Envoyé par anzymus Voir le message
                          2D temps réel != une vidéo d'un dessin animé.

                          Joue à Last Resort et tu verras qu'on peut faire ramer de la 2D temps réel

                          Je raisonnais en terme de rendu pur.

                          J'aurais du écrire Et c'est quoi de la 3D précalculée ?


                          On sait très bien que c'est pas de la 3D polygonale que va générer la Neo, mais à mes yeux toutes les autres formes de 3D sont pas à ranger dans la 2D pour tant.

                          PS: j'ai pas compris le rapport sur LR.
                          EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

                          Commentaire


                          • #28
                            Shrek c'est de la 3D précalculée
                            Skyrim c'est de la 3D
                            Last Resort c'est de la 2D
                            Un dessin animé c'est de la 2D précalculée (mauvais exemple puisqu'il n'y a pas de calcul en soit)

                            A partir du moment où tu peux changer, en temps réel tout ou partie de l'écran (déplacement d'un sprite, de la caméra) c'est du temps réel.

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                            • #29
                              Sans dec !



                              L'important, c'était un peu la suite.
                              EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

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                              • #30
                                Tu parles de 3D isométrique ? Je dois pas saisir ta question?

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